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max减面修改器,max切角修改器

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3Dmax有什么可以自动减面的工具吗?

可以通过3DMax自带的减面功能来减面

1、一个高达99万个面地毯

减少面之后你会看见模型变了,千万不要减太多了,会影响精度比如视角远的情况下,远得而那些模型就可以减的很少很少都行,看不清近的地方还是建议不要减太多了,不然会影响模型的精度

减少面之后你会看见模型变了,千万不要减太多了,会影响精度比如视角远的情况下,远得而那些模型就可以减的很少很少都行,看不清近的地方还是建议不要减太多了,不然会影响模型的精度

第三步:点击计算之后下面会显示物体有点少个面和顶点,在第一行上输入百分比则对应模型面数的百分比比如该模型100万个面,输入50则代表50%的意思,也就是这个模型将变成50万个面!

减少面之后你会看见模型变了,千万不要减太多了,会影响精度比如视角远的情况下,远得而那些模型就可以减的很少很少都行,看不清近的地方还是建议不要减太多了,不然会影响模型的精度。

在下拉菜单那里还有一个叫优化在专业优化下面,那个也可以减面。

请问一下,3D模型减面工具有哪些?

常用的3D模型减面工具有:

Polygon Cruncher

它是一款非常好用的3d模型优化工具,可以支持max、maya、LightWave软件的多个版本,可以在不影响3D模型外观的情况下,尽可能减少模型面数,在高优化比的情况下不丢失细节。

2. max自带的减面工具

比如可以使用 optimize 命令或者 multires等。

3. cg magic软件

支持max 2012-2022(Design)/V-Ray 2~5.1/Corona 1.6~7。

3dmax导入模型面太多怎么办?

3dsmax导入模型面数多有以下几个方法来减少面数:

1  使用减面软件来减面。

2  给模型添加  优化  修改器减面。

3  选择模型,右键----------vr网格体导出--------做成vr代理文件,面数最少可以降低到 0。

3D Studio Max,常简称为3d Max  或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。

在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2018。

3ds max界面组成有以下几部分:

1、 标题栏;

2、菜单栏;

3、工具栏;

4、命令面板;

5、绘图区域;

6、视图控制区;

7、动画控制区

突出特点:

1、基于PC系统的低配置要求 ;

2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;

3、强大的角色(Character)动画制作能力 ;

4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。