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max放样头发,max头发建模

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3dmax怎么做长头发

制作步骤:

1、建立一个人物或动物的模型。

2、创建一个头发链,在一个样条曲线上添加一个头皮修改器。

3、在头发上添加HairFur修改器,最初的头发是以统一的方式面向样式法线,可以为分布选择一个单一的样式。

4、打开HairFur修改器的“tools”面板,点击“Instancenode”,可以帮助使用任何网格;

5、使用frizz和kizz参数,改变头发的大小、规模、密度、厚度等因素;

6、想要卷曲的感觉,在头发上添加一个模拟,会看到头发的收缩。

7、指定一种材质,继续进行渲染,然后即可完成。

3ds max 怎么用样条线生成头发,我画了样条钱,添中HAIR和FUR修改器,没有效果,为什么啊

hair and fur修改器里有guid line选择按钮(中文版叫什么不知道 总之就是用于拾取样条的) 一条一条的拾取进去就可以了 发根位置什么的都会自动匹配

关于3dmax制作头发

1不需要。MAX8 。9都不需要自带的毛发系统

2 在百度上收索绑定 蒙皮 毛发 是一本书。将的很细。

3 第三个问题要是说清除要很多字的。我只能告诉你大体一样。都是计算机自己运算。不过想要做好角色可没有吗么容易朋友。也就是说仿真。推荐你去

看看

怎么用3dsmax制作三股辫子?

用线但看你要什么效果了,要么直接透贴,要么一根一根头发的整不过太复杂了,拉好线条加粗之后调扭曲根做绳子差不多

3dmax制作头发怎么做

头发一般可以用max自带的毛发修改器制作,也可以用片制作;前者用于影视作品中的动画角色,后者用于游戏中的角色,使用哪种方法要根据项目的具体要求。,

MAX有自带的毛发系统,hair,选中人物模型头部后,在修改命令里面加上hair修改器就行了。在相机视图或透视图渲染一下就有头发了。做毛公仔也是一样

中文的好像是使用毛发修改器 , 选面 生长毛发 使用修改器的毛发工具来修剪头发 尽量减少灯光,否则渲染会特别慢。