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放样和扫琼区别,放样和扫掠的区别

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AutoCAD高级三维制图中请问扫掠和放样是什么意思?起什么作用和具体操作方法与步骤?请各位高手赐教!谢谢!!!

“钣金放样”是把一个实物或是三维立体的图纸画成平面图,以便加工制作。

autocad扫掠和放样的区别及正确使用

CAD的帮助文件就能解决你的问题:帮助用户手册使用三维模型创建三维模型创建三维实体和曲面从直线和曲线创建实体和曲面,里面有较详细的解释和操作步骤。

谁知道AUTOCAD中的放样怎么用,子命令中的路径和导向是怎么回事

在CAD中,执行【放样】命令依次指定放样的横截面后,使用导向、路径或仅截面这三种CAD放样方式。

1、导向:选择多条直线、圆弧、样条曲线、多段线作为导向曲线,放样实体在生成时会将指定的导向曲线纳入其边界,所以导向曲线会直接影响实体外轮廓生成,下图是分别选择一组直线和曲线作为导向曲线的不同效果,见图1。

2、路径:路径与导向不同,只能有一条,放样路径必须与所有横截面所在的平面相交,路径会直接影响实体截面的生成方式,下图是分别选择直线和曲线作为路径的效果对比,见图2。

图1

图2

solidworks 中放样和扫描有什么区别

solidworks 中放样和扫描区别为:轮廓不同、实体截面不同、封闭不同。

一、轮廓不同

1、放样:放样的命令的轮廓可以不只一个。

2、扫描:扫描的命令里只能选择一个轮廓。

二、实体截面不同

1、放样:放样生成的实体在每个轮廓位置上的实体截面不一定相同或相似,甚至可以完全不同。

2、扫描:扫描生成的实体在每个轮廓位置上的实体截面都是相同或者是相似的。

三、封闭不同

1、放样:放样无论是对于基体或凸台,还是对于曲面,特征轮廓都必须是闭环的。

2、扫描:扫描对于基体或凸台,扫描特征轮廓必须是闭环的;对于曲面扫描,特征轮廓则可以是闭环的也可以是开环的。

3DMAX中挤出,车削,放样,编辑样条线,倒角的区别

看了前人的回答只能 呵呵 了,虽说是几年前的问题,刚好我在自学,就来给个稍好点的答案,免得以后我忘了也可以搜到。

首先这几个区别最大的是编辑样条线,这个对线上节点的编辑可以算是2D的操作;

其余几个算是3D操作:

1、挤出,相当于其他软件的拉伸,对一个截面拉伸成型;

2、车削,相当于其他软件的旋转,指定轴对一个截面旋转成型,区别就是可以分段少,没那么圆滑;

3、放样,相当于其他软件的扫掠,指定扫掠路径,可以变换截面,比挤出多了一点点变换;

4、倒角,没有相当于了,跟其他软件的倒角不一样,不是在成型后修改,而是对一个截面挤出并倒角的功能整合。

CAD中的扫掠和放样功能有什么作用,具休要怎么操作

=^_^=

……楼主你好……

自从2007以来CAD增加了扫掠与放样以后,三维功能比2004及以前的版本明显大大增强了N多倍。我这里提醒各位用CAD的朋友注意一点,2007版我是两年前用的了,2007版的貌似放样自己画成的轮廓的时候一定要把轮廓做成多段线,reg命令闭合都不行,但是做成多段线就可以了。我现在用的是2010版本的,现在闭合或是做成多段线都可以。不过两种不能混合,一旦混合就不行了,要不你全部做成多段线、要不全部闭合,这样才能放样。根据路径放样,它的转弯处也是和扫掠一样,轮廓半径大于弯的半径后,将不能完成放样!

第二个是视频,仔细看看吧

就是这样咯~