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3dmax2023怎么减少面数,max怎么增加面数

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3DMAX里怎么减少面的数量

3dsmax里减少面数的方法有以下几种:

1

 建模时尽量减少模型的分段数和迭代次数。

2

 使用优化修改器。

3

 对模型右键----------VRay网格导出,创建vray代理文件。将预览面数设置少些。设置为零时,场景看不到模型,但实际模型是存在的,渲染可以看到。

3dmax模型面数太多如何减少?

3dmax模型面数太多减少的方法:

1、比如我们可以先将这盆花的“组”炸开,然后将它的部件都转化为“可编辑多边形”。在这个过程中,可以一个或者几个一块来,千万不可一块来,要是一起转化的话,电脑很容易卡机。

2、然后是塌陷,将各个部件塌陷到一块。可以用可编辑多边形里面的“附加”命令,或者用实用程序里面的塌陷命令。具体步骤见图片。在塌陷过程中,也不要选上很多进行塌陷,很多一块塌陷的话,容易卡机。

3、将已经塌陷花盆的材质保存。

4、然后将花盆作为代理物体导出。

5、再打开一个新文件,按上述步骤操作后,再在文件里的空白处点一下打开,代理物体就已被导入进来。

6、可以看到,物体的面数已经变成1万,然后从材质库中将材质复制到任一个材质球上将材质赋给物体即可。

7、代理物体右侧的显示中,根据不同选择,代理物体会呈现出不同变化。

8、最后简单的渲染一下就可以

还可以使用专业的减面插件来减少模型的面数。

3dmax导入模型面太多怎么办?

3dmax导入模型面数多有以下几个方法来减少面数:

1、使用减面软件来减面。

2、给模型添加“优化”修改器减面。

3、选择模型,右键——vr网格体导出——做成vr代理文件,面数最少可以降低到0。

3dmax导入模型面太多怎么办?

3dsmax导入模型面数多有以下几个方法来减少面数:

1  使用减面软件来减面。

2  给模型添加  优化  修改器减面。

3  选择模型,右键----------vr网格体导出--------做成vr代理文件,面数最少可以降低到 0。

3D Studio Max,常简称为3d Max  或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。

在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2018。

3ds max界面组成有以下几部分:

1、 标题栏;

2、菜单栏;

3、工具栏;

4、命令面板;

5、绘图区域;

6、视图控制区;

7、动画控制区

突出特点:

1、基于PC系统的低配置要求 ;

2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;

3、强大的角色(Character)动画制作能力 ;

4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。