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3d怎么减少面数,3d面数是什么

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3D模型面太多了,如何把模型面减少呀

操作步骤如下:

1.选择模型,在透视图里按数字7键查看面数。

2.减少模型分段,观察多边形数量(面数)变化。

3dmax模型面数太多如何减少?

3dmax模型面数太多减少的方法:

1、比如我们可以先将这盆花的“组”炸开,然后将它的部件都转化为“可编辑多边形”。在这个过程中,可以一个或者几个一块来,千万不可一块来,要是一起转化的话,电脑很容易卡机。

2、然后是塌陷,将各个部件塌陷到一块。可以用可编辑多边形里面的“附加”命令,或者用实用程序里面的塌陷命令。具体步骤见图片。在塌陷过程中,也不要选上很多进行塌陷,很多一块塌陷的话,容易卡机。

3、将已经塌陷花盆的材质保存。

4、然后将花盆作为代理物体导出。

5、再打开一个新文件,按上述步骤操作后,再在文件里的空白处点一下打开,代理物体就已被导入进来。

6、可以看到,物体的面数已经变成1万,然后从材质库中将材质复制到任一个材质球上将材质赋给物体即可。

7、代理物体右侧的显示中,根据不同选择,代理物体会呈现出不同变化。

8、最后简单的渲染一下就可以

还可以使用专业的减面插件来减少模型的面数。

3Dmax导入的高精度的3D模型怎么减面

3dsmax导入模型面数多有以下几个方法来减少面数:

1 使用减面软件来减面。

2 给模型添加 优化 修改器减面。

3 选择模型,右键----------vr网格体导出--------做成vr代理文件,面数最少可以降低到 0 。

3DMAX里怎么减少面的数量

在设计方案中,导入模型过多会导致3D文件中的面数过多,从而造成电脑反应慢甚至卡机的情况,可以用代理物体来精简3D文件,将其面数控制在合理范围内。

1、这样一盆花,面数就9万多,下面用它举例,来说明一下“代理物体”的运用。

2、先将这盆花的“组”,炸开,然后将它的部件都转化为“可编辑多边形”。在这个过程中,可以一个或者几个一块来,千万不可一块来,要是一起转化的话,电脑很容易卡机。

3、然后是塌陷,将各个部件塌陷到一块。可以用可编辑多边形里面的“附加”命令,或者用实用程序里面的塌陷命令。具体步骤见图片。在塌陷过程中,也不要选上很多进行塌陷,很多一块塌陷的话,容易卡机。

4、将已经塌陷花盆的材质保存。

5、将花盆作为代理物体导出。

6、打开一个新文件,按下图的步骤操作后,再在文件里的空白处点一下,在点一下打开,代理物体已被导入进来。

7、可以看到,物体的面数已经变成1万,然后从材质库中将材质复制到任一个材质球上,然后将材质赋给物体即可。