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3dmax减少导入模型的面数,3d模型怎么减少面

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请问如何降低3Dmax 模型的面数?

分类: 电脑/网络

问题描述:

比如有2000面的一个3Dmax 模型文件,如何通过3Dmax将它的面数降到200,300面左右?谢谢!

解析:

3dmax/bbs/AdvCom_Get?UserID=9796

这里~

可以转化为PLOY~或者加一个精简面数的修改器。

当然楼上说的绝对是最好的~

3DMAX里面怎样减面?

3DMAX里面减面的方法:

1、下拉菜单栏中找到一个叫专业优化(英文:ProOptimizer)的功能(3DMAX自带的),给模型加上命令。

2、在子层级中找到保持纹理并在勾那里加上勾,在点击计算按钮如果不点击那个勾,会导致减面之后UV也会变化,建议勾上。

3、点击计算之后下面会显示物体有点少个面和顶点,在第一行上输入百分比则对应模型面数的百分比比如该模型100万个面,输入50则代表50%的意思,也就是这个模型将变成50万个面!

4、减少面之后你会看见模型变了,千万不要减太多了,会影响精度比如视角远的情况下,远得而那些模型就可以减的很少很少都行,看不清近的地方还是建议不要减太多了,不然会影响模型的精度

3dmax模型面数太多如何减少?

3dmax模型面数太多减少的方法:

1、比如我们可以先将这盆花的“组”炸开,然后将它的部件都转化为“可编辑多边形”。在这个过程中,可以一个或者几个一块来,千万不可一块来,要是一起转化的话,电脑很容易卡机。

2、然后是塌陷,将各个部件塌陷到一块。可以用可编辑多边形里面的“附加”命令,或者用实用程序里面的塌陷命令。具体步骤见图片。在塌陷过程中,也不要选上很多进行塌陷,很多一块塌陷的话,容易卡机。

3、将已经塌陷花盆的材质保存。

4、然后将花盆作为代理物体导出。

5、再打开一个新文件,按上述步骤操作后,再在文件里的空白处点一下打开,代理物体就已被导入进来。

6、可以看到,物体的面数已经变成1万,然后从材质库中将材质复制到任一个材质球上将材质赋给物体即可。

7、代理物体右侧的显示中,根据不同选择,代理物体会呈现出不同变化。

8、最后简单的渲染一下就可以

还可以使用专业的减面插件来减少模型的面数。

3dmax导入模型面太多怎么办?

3dmax导入模型面数多有以下几个方法来减少面数:

1、使用减面软件来减面。

2、给模型添加“优化”修改器减面。

3、选择模型,右键——vr网格体导出——做成vr代理文件,面数最少可以降低到0。

怎么解决3dmax导入模型面太多?

3dmax导入模型面太多的话,你可以使用减面软件来减面。

3D Studio Max,常简称为3d Max 或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2018。

3DS MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的问题。

3DMAX里怎么减少面的数量

3dsmax里减少面数的方法有以下几种:

1  建模时尽量减少模型的分段数和迭代次数。

2  使用优化修改器。

3  对模型右键----------VRay网格导出,创建vray代理文件。将预览面数设置少些。设置为零时,场景看不到模型,但实际模型是存在的,渲染可以看到。