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下载的3DMax插件怎么安装?
这个要看具体的插件了。
如果是exe格式的,直接双击运行安装。
其他象用max脚本编写的插件,有的直接复制到“max安装目录/Plugins”目录就能用;有的会把几个文件复制到多个目录中;有的可以通过max的运行脚本菜单运行,这些都要视具体的软件来定。
补充:一般你下载的文件包中会有安装说明,仔细找一找,也许是英文的。
3dmax的插件如何调用
方法:
找到3dmax右击属性,并选择打开文件位置。
在文件夹中,找到plugins文件夹并打开(一般的3dmax插件都安装在此文件夹中)。
将我们下载的插件复制到plugins文件夹中。
此时重启3dmax。
如果你的3dmax是64位,然后插件下载成32位的,重启3dmax就会出现出错的情况,这时,需要重新再网上下载64位的插件即可,然后再放在刚才的那个文件夹里面。然后再重新打开3dmax。
重启3dmax后,随便画一条样条线,再点击修改按钮,你可以看到刚才那个插件已经安装在3dmax上,点击即可使用。
注意事项:
下载插件时,应先确定一下你电脑上面3dmax的版本,然后再下载同一版本的插件,避免出错。
3dmax插件怎么用
找到3dmax右击属性,并选择打开文件位置(用这种方法可以快速找到3dmax的安装路径)
在文件夹中,找到plugins文件夹并打开(一般的3dmax插件都安装在此文件夹中)
将下载的插件(‘按材质塌陷’)复制到plugins文件夹中
此时重启3dmax
如果3dmax是64位,然后插件下载成32位的,重启3dmax就会出现和我一样的情况,这时,需要重新再网上下载64位的插件即可,然后再放在刚才的那个文件夹里面。然后再重新打开3dmax。
重启3dmax后,随便画一条样条线,再点击修改按钮,可以看到刚才那个插件已经安装。
3Ds max的插件怎么用
首先下载好通道插件,随便放一位置,比如桌面上,然后进入max界面,点脚本(maxscript),下拉点运行脚本,在桌面上找到你的通道转化程序,打开后点转化就可以了。
注意转化前将场景灯光都显示出来删除掉,防止灯光对场景产生影响。因为所谓的通道图,其实就是将所有场景材质,都转化为颜色各异,自发光100的max--standand材质了,方便photoshop后期处理时候选区。