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max点法线,max怎么看法线

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3DS max法线的作用(什么是法线

其实就是一个和该点所在面垂直的向量.

在3DS

MAX中,每一个三维造型都有正反两面,而在默认的状态下,造型的反面是不可见的。3DS

MAX在模型每一个面的正面建立了一条垂直线,垂直线的方向决定了模型正面的朝向,当它们向外时,模型的正面便向外,而当它们向里时,模型的正面便向里。这些控制模型表面方向的线,被称为法线。

在制作造型时很可能会遇到造型每个面的法线方向不一致的情况,也就是说造型的正面有的朝外,有的朝里,这时便可以使用法线对齐工具将它们的法线方向统一起来。

另外,在为造型指定材质时,除非是双面材质,否则材质的效果只在造型的正面表现出来。如果想要控制材质的显示方向,也可以通过调整法线的方向来达到目的。

请问3d max中的法线是什么意思?

在3D

MAX中,法线是顶点方向的意思,简单的说就是一个点的方向,

延伸点说

2点成线,3点成面,如何控制面的方向,就要靠法线

max解锁法线命令在哪

3DMAX法线命令的位置:

插入一个模型,点击【修改】-【配置修改器集】,弹出配置修改器集选项栏,找到【法线】,并将其拉动到右边选项栏中,点击【确定】将法线命令调出。

法线(normal line),是指始终垂直于某平面的直线。在几何学中,法线指平面上垂直于曲线在某点的切线的一条线。法线也应用于光学的平面镜反射上。

法线是用来描述表面的方向的,表面的方向很重要,比如你贴一张图在一个表面上,就像在玻璃上贴一个字,在反面看这个字就会是个反字,所以表面法线是有必要的。另外方向不一致也会导致无法焊接,UV翻转等。法线的正反对分UV贴材质的时候会有影响,如果法线是反的,你贴的材质也会反着看。

法线的应用:

法线,是指始终垂直于某平面的虚线。曲线的法线是垂直于曲线上一点的切线的直线,曲面上某一点的法线指的是经过这一点并且与该点切平面垂直的那条直线(即向量)。

在物理学中,过入射点垂直于镜面的直线叫做法线。

对于立体表面而言,法线是有方向的:一般来说,由立体的内部指向外部的是法线正方向,反过来的是法线负方向。

曲面法线的法向不具有唯一性;在相反方向的法线也是曲面法线。定向曲面的法线通常按照右手定则来确定。