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max模型转换obj,max模型转换fbx

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如何将3Dmax模型文件打包导出OBJ等格式文档及材质?

1、在3Dmax中打开模型GT86

2、在菜单栏中选择导出选项,从当前3ds Max场景中导出外部文件格式。

3、在底部保存格式中选择OBJ文件格式

4、新建文件夹,并将文件夹重命名。点击保存

5、在跳出框中点选导出材质,如不点选此项,导出的是白模。

6、添加设置材质路径,选择导出。

7、导出OBJ格式文件

8、当跳出缺少贴图提示框时,选择当前的模型材质路径。导出完成

9、将导出好的模型文件压缩成成ZIP包。

10、将导出模型文件导入软件或网站,选择添加媒体

11、选择文件,选择压缩好的zip文件上传至网站

12、插入已上传好文件。

13、保存并预览,完成。

在3DMAX中怎样将模型导出OBJ格式

1、在3dmax中打开模型gt86

2、在菜单栏中选择导出选项,从当前3ds

max场景中导出外部文件格式。

max文件导出obj格式maya怎么打不开

出现此问题的原因为:导出文件的时候设置不对造成的。

解决的方法和详细的操作步骤如下:

1、第一步,打开有问题的文件,单击菜单栏中的“文件”选项,然后选择“导出”选项,见下图,转到下面的步骤。

2、第二步,完成上述步骤后,选择保存位置和导出格式,选择obj格式,设置文件名,然后单击“保存”,见下图,转到下面的步骤。

3、第三步,完成上述步骤后,打开“预设值”选项栏,选择“

 maya”选项,然后单击“导出”,见下图,转到下面的步骤。

4、第四步,完成上述步骤后,就可以在Maya中打开文件,见下图。这样,就解决了这个问题了。

解决3D MAX将模型导出OBJ格式缺少贴图的有效方法

解决模型导出OBJ格式缺少贴图的第一步:

打开3dmax导入模型,按F10打开渲染设置,把渲染器改成默认扫描线渲染器,不要使用常用插件渲染器(如mental ray,v-ray)

解决模型导出OBJ格式缺少贴图的第二步:

然后按M键,打开材质球编辑器,材质球的材质必须使用3dmax自带材质下的标准材质(如果默认渲染不是插件渲染器,材质中也不会含有插件材质的选择项)

解决模型导出OBJ格式缺少贴图的第三步:

同样,材质下的贴图选择项,也须要选择贴图下的标准贴图,不能使用v-ray或其他插件贴图

解决模型导出OBJ格式缺少贴图的第四步:

这时候在默认扫描线渲染器和标准材质下的3D模型导出obj,保存时会弹出obj导出选择项,点击右边的材质导出,勾选使用材质路径,选择obj同目录文件夹内(ps:three.js加载obj时,要把导出的贴图放在obj文件夹外),这时候打开导出的文件夹就发现有导出的贴图了

解决模型导出OBJ格式缺少贴图的第五步:

这时候用代码编辑器或记事本打开mtl文件,就会发现有3dmax模型贴图信息了。

解决模型导出OBJ格式缺少贴图的第六步:

如果渲染器选择插件渲染器(mental ray,v-ray)材质,3dmax导出obj格式文件都找不到贴图,mtl文件也不含有贴图信息