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3D MAX里面如何只沿X或Y轴移动?
1、点击工具栏的“选择并均匀缩放”按扭,在此按扭在点鼠标右键。
2、当我们把绝对的Z值改为100时,可以看到物体知缩放到了最原始的状态。
3、当把偏移的值改为200%,确定后,原物体缩放到了原物体的两倍。且绝对的值也都变成了200,偏移的值又回到了100。
4、想让物体再回到原来的状态,还可以把偏移的值改为50,即相对于前一物体的50%。
5、缩放效果。
扩展资料:
在同一个平面上互相垂直且有公共原点的两条数轴容构成平面直角坐标系,简称直角坐标系。通常,两条数轴分别置于水平位置与垂直位置,取向右与向上的方向分别为两条数轴的正方向。
水平的数轴叫做x轴(x-axis)或横轴,垂直的数轴叫做y轴(y-axis)或纵轴,x轴y轴统称为坐标轴,它们的公共原点O称为直角坐标系的原点(origin),以点O为原点的平面直角坐标系记作平面直角坐标系xOy。
3ds max中坐标轴如何移动
工具/原料
电脑 3dsmax
方法/步骤
1、首先,在3dsmax中打开需要编辑的文档。
2、点击上方的“自定义“,弹出菜单点击”首选项“。
3、弹出首选项设置窗口。
4、点击“Gizmos”选项卡,在”变换Gizmos“下方,勾选”启用“。
5、点击”确定“,回到首界面窗口,坐标轴即可移动。
3DMAX如何将轴移动到模型最左边
3d max将轴移动到模型最左边的方法如下:
打开3Dmax模型或者场景文件,打开之后选择模型,点击右侧的层次按钮,选择层次面板里的“轴”然后点击仅影响轴选项,这个时候我们就可以移动模型上的坐标轴了,将它移到最左边就完成了。
拓展补充:
主要功能和优势:3ds Max 2016具有一种基于节点的工具创建环境,即Max Creation Graph,它是User Voice(一个在线论坛,客户可以在这里提出功能建议并对当前建议进行投票)上位居前列的功能请求之一。Max Creation Graph提供了一种既新潮又合乎逻辑的途径扩展了3ds Max的功能,用户可以在一个类似Slate材质编辑器的可视化环境中,用创建图形的方式,编辑新的几何对象和修改器。产品中提供了数百种可以相互连接在一起的不同节点类型(操作符),用户可以从中任意选择来创建新的工具和视觉特效。更了不起的是,用户能够通过保存称为复合对象的图形来创建新的节点类型。用户创建的新工具可以轻松打包并与其他用户共享,从而帮助他们扩充自己的工具集。