本文目录一览:
- 1、怎么用3D给玻璃杯上贴贴图
- 2、3dmax的印花玻璃材质怎么做
- 3、3D中怎么在那做好的物体上增加图案啊,还有玻璃上~ 高手帮忙啊!就是具体的操作 ,最好是中文的按键啊 ~
- 4、怎么用3DMAX来上玻璃材质和贴图?
- 5、在3dmax中刻花和喷砂玻璃材质如何制作
- 6、3dmax中玻璃材质怎么做,要种外面看的到里面里面看不到外面的
怎么用3D给玻璃杯上贴贴图
贴图(黑白的)要贴在折射通道里面,调节好UV,就可以渲染出有纹路的透明玻璃杯了。
3dmax的印花玻璃材质怎么做
用混合材质。第一个设置为玻璃,第二个贴花;
是两种材质 前面一层印花的材质 是用不透明通道调的 调之前要先把花纹PS成黑白色 黑色透明 白色显示 后面就再调一层玻璃的材质就OK了
3D中怎么在那做好的物体上增加图案啊,还有玻璃上~ 高手帮忙啊!就是具体的操作 ,最好是中文的按键啊 ~
在做好的物体上增加图案,还有玻璃上。
这种效果最好用材质调。
1、输入“M”命令,打开材质编辑器。
找到“过渡色”一项,点后面的按钮,出现材质浏览器,在里面找到“位
图”一项,点击打开查找图片对话框,找到你想要的图案,点打开,即可。
然后你点击“赋与”按钮,就可以了。
2、如果你觉得方法1麻烦,有个更快的办法。
你直接找到图案图片,直接用鼠标拖拽到视图中的物体上也可以。
3、对于玻璃上有图案吧,一、降低“不透明度”。二、在“材质编辑
器”里找到“贴图”下面有个“凸凹”选项,你在后面按钮上放个图片,
即可。
怎么用3DMAX来上玻璃材质和贴图?
1.打开材质编辑器,类型选择光线跟踪
2.将透明度颜色设置成白色
3.将材质赋予模型,添加地面并在透视图中渲染
在3dmax中刻花和喷砂玻璃材质如何制作
3dmax中刻花和喷砂玻璃材质制作:
喷砂玻璃的做法:
两种做法,一种呢,是通过更改Refract(折射)参数下的那个Glossiness来实现,
还有一种呢就是借毛玻璃的做法,付凹凸贴图。
在清玻璃的基础上,在MAPS(贴图)菜单中打开Bump(凹凸)栏,用默认的强度:30.0。加入Noise(燥波)贴图。在Noise贴图参数中,其中Size(尺寸大小)这一参数最重要,太小太小就看不出磨砂效果,所以针对场景玻璃物体大小的不同,要有所改变。
刻花玻璃的做法:
1.在Bump中加入一张贴图呢就会得到花纹玻璃的效果
2.在Bump中加入Marble(大理石)贴图,这可是程序贴图啊。就得到了如下的水纹玻璃。
3dmax中玻璃材质怎么做,要种外面看的到里面里面看不到外面的
vray
各种材质参数一
玻璃方法一
:
标准材质
漫射:玻璃的颜色
高光
120
光泽度
90
反射
20
none
换成
vr
贴图;
折射
100
none
换成
vr
贴图
;把反射换成折射
玻璃方法二
:
vr
材质;
漫射玻璃的颜色(水玻璃就调纯白)
反射适当;(也可以加个衰减
fall
off,
然后选择非聂耳反射)
光泽度
0.98
;
细分
5
;
折射纯白;(
100%
透明)
细分
50
折射率
1.517{1.5-1.6
之间
}
影响阴影勾选
雾色调玻璃颜色
雾的倍增
0.1
(适当调解)
磨沙玻璃的调法
一
在玻璃
方法一
调法上把发射后面vr贴图里光折度打勾``
参数改为300
细分10
磨沙玻璃的调法
二
在玻璃调法2里
光泽度调为0.85
细分3
木头、木纹地板:
普通光亮的地板:
vr
材质;
漫射加木纹贴图;
反射
v
值
40-50
;(也可以加衰减
falloff,
让反射更真实,有个真实的反射过度
光泽度
0.95
;
细分(草渲的时候
8`
正式出图
12
)
bump—
木的贴图
磨沙地板:
光泽度是0.9-0.85`
出图细分15
白陶瓷:
vr
材质:
漫射接近白色;
反射
45
;
光泽度
0.95
;
细分(草渲的时候
8`
正式出图
12
)
光滑塑料
:
vr
材质;
调颜色
``
;
反射
45
;
光泽度
0.95
;
细分(草渲的时候
8`
正式出图
12
)
不光滑塑料
:
vr
材质
`
;
调颜色;
反射
45
;
光泽度
0.85
;
细分(草渲的时候
8`
正式出图
15
)
乳胶漆
``vr
材质
`
近白
``
不锈钢方法一:
标准材质
慢射:接近于白色
高光
120
光泽度
90
反射
100
none
换成
vr
贴图
```
不锈钢方法二:
vr材质;
漫射
`
白灰色;
反射
60-80
;
光泽
0.95
;
磨沙
0.85
细分(草渲的时候
8`
正式出图
15
);
地砖、瓷砖:
vr材质;
漫射导入贴图;
反射40-50
;
光泽度0.95;
磨沙效果光泽度0.9-0.85;
细分(草渲的时候8`
正式出图12)
布、画
之类的:
vr材质
调贴图`就ok``
其他的都不动```
特殊要求的除外
比如地毯调出质换效果`
绒布床单:
标准材质
blinn
换成布料
自发光找遮罩
mask—falloff—
非聂耳
—falloff—shadow|light
bump--
布料的贴图
水:
漫射蓝颜色(有时调黑色)
反射颜色调整纯白(代表
100%
的反射);细分
3
;
折射颜色调整纯白(代表
100%
的透明);细分
50
;
折射率
1.33
影响阴影勾选
雾色调浅蓝
雾的倍增
0.1
(适当调解)