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如何制作3DMAX中的无缝贴图?
制作3DMAX中的无缝贴图需要使用到PS。具体制作步骤如下:
先把贴图用PS打开:
接下来用滤镜——其他——位移,随意调整下,注意贴图中出现的缝隙:
关键点: 3DMAX结合PS制作无缝贴图然后用修补工具进行修复, 这一步要细心点, 注意要让贴图自然点。
制作完成后将贴图保存, 调入3D试试
渲染效果如下:
用ps怎样画3dmax贴图
你可以将模型随便付给它一个材质,但颜色需要区分开,以便以后在PS绘制贴图时区分部位,然后打一盏灯,对模型进行烘焙,max会把模型渲染成展开的图片,然后你就可以将图片从PS中打开,根据你的需要进行绘制,应注意的是绘制贴图时不要将小块的图片落掉,否则将来将贴图贴回模型时会有缺失,另外要注意贴图之间的接缝颜色要一致,否则贴图衔接效果不好会有道缝,还有图片要保存为原格式原名称,都不要变。将所有烘焙贴图绘制好后,在max中将贴图重新付给模型,查看效果再进行进一步修改完善从而达到最佳效果,这是一个精细活,只有细心认真才能出好的作品。
3dmax怎么用ps创建苹果精准贴图
在创建里面建立。
在3dmax当中如果想要创建精准贴图,首先打开创建按钮,在其列表里找到样条线—线,然后拖动鼠标在,前,这个窗口里开始绘制模型的形状,只画一条模型的形状线条就可以。然后右击鼠标将其转换为可编辑样条线,在视图右侧的修改器列表中点击样条线并选中画好的样条线,在下面的列表中找到轮廓,将其增加到1,这样就给模型增加了厚度。切换至顶点选项后将其多于的顶点去掉,用右侧样条线的优化和圆角,切角将带轮廓的样条线按照自己的喜好进行处理,还有将需要的顶点转成平滑后,用材质编辑器给苹果选定适合的材质,这样精准的贴图就做好了。
如何用PS制作3DMAX无缝贴图
本教程是向大家介绍利用3DSMAX结合PS制作无缝贴图,教程属于入门级别的教程,非常适合新手学习,并且教程实用性很强,转发过来,希望对脚本之家的朋友有所帮助!
先来看看有缝的贴图产生的问题: