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在3dmax中如何绘制平面图
可以分开制作,3维部分在3D软件中制作,2维的可以在PS或你熟悉的2维软件中制作比如FLASH之类的,两重素材都制作完后再在后期软件中结合编辑,如AFTER EFFTCT(AE)或COMBUSTION,这样你动画的可编辑灵活性会增加而且可以增加一些后期特效。
如果你只是想利用一些2维图片作为配景的话,可以使用3D的材质,将贴图应用在材质上,因为3D的贴图也可以用动态序列祯图象作为贴图,不过这种方法结合可编辑性较差,有不满意的地方修改麻烦而且还需要重新渲染,不好。
3dmax怎么画一栋楼透视图
3d建模,模型出来后打角度渲染,渲出成图后PS后期处理下就行了
在不知道尺寸的情况下3Dmax如何做出小区的平面
你仔细看已经有的图上是否有熟悉的东西知道尺寸,如楼房高宽,道路宽度等,以可以确认的这个尺寸为参照,在max里建个平面,贴上这张平面图,显示贴图,然后去参照已知尺寸,缩放这个plan,直至差不多,然后依照这个贴图plan来建模。
另:平面图用max做不累?
3Dmax制作平面图
应该叫室外效果图或者是鸟瞰图。不是那么容易做的,就是你学会的max 也不一定能做好它,学习可以去 看教程。 最起码你得用一个月时间再熟悉它工具,然后再着手做你的图。 后期处理还要用到ps 往往这很花时间的。
3dmax如何快速画总平面图
没事的 我一般都是手动画线的 画地形就是很枯燥 没有快速的说法(提线除外但是那个点数太多 后面修改很麻烦 有时容易崩溃) 还有你最好来张cad的截图 我们看看 地形也有重点和不重点 重点的 画细点 不重点的 就画方形倒角 就好了 这个地形枯燥 但是得会偷懒 不要一个方法用到哭