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3dmax怎么做旋转图,3dmax的旋转

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3dmax中旋转视图按哪个键

3dmax旋转视图快捷键是“E”。

也可以鼠标右键点击并选择“Rotate”,旋转命令是“Lathe”,或者按住“Alt”键不放,再按住鼠标滑轮移动鼠标就可以了。

相关快捷键:

1. 显示适应能力下降:O

2. 适应透视网格:复制Shift+Ctrl+A

3.排名:Alt +

4. 角度捕捉攻击(开关):A

5. 动画模式(切换):N

6. 更改为背视图:K

7. 切换到俯视图:T

8. 转换到透视图:P

扩展资料

相关背景:

3dmax是基于pc的3d动画渲染和制作软件,由Discreet(后来被Autodesk合并)开发。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。

变换工具箱:新的变换工具箱可以更容易地设置对象轴,包括位移、旋转和缩放。

除了可以旋转视图的cut命令外,大多数多边形工具命令还可以编辑、旋转、缩放视图,甚至切换视图。广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、工程可视化等领域。

3dmax怎么旋转看物体

3dmax中旋转看物体步骤如下:

1、首先,在右侧对象类型中选择圆环。

2、然后我们在线框中建立一个圆环。

3、接着我们在菜单栏中找到选择并点击旋转工具。

4、接着我们用鼠标点击图像进行旋转,可对不同视图的图形进行旋转。

3Dmax如何移动、缩放和旋转图形?

3D常用快捷键大全 A、角度捕捉 B、底视图 C、相机视图 D、手动更新视图 E、选择并旋转 F、前视图 G、视图网格开关 H、按名称选择 I、扩展视图 J、显示选择框 K、手动添加关键帧 L、左视图 M、材质编辑器 N、自动关键帧 O、降低显示级别 P、透视图 Q、选择(改变选择方式) R、选择并缩放(改变缩放类型) ...

3D常用快捷键大全

A、角度捕捉

B、底视图

C、相机视图

D、手动更新视图

E、选择并旋转

F、前视图

G、视图网格开关

H、按名称选择

I、扩展视图

J、显示选择框

K、手动添加关键帧

L、左视图

M、材质编辑器

N、自动关键帧

O、降低显示级别

P、透视图

Q、选择(改变选择方式)

R、选择并缩放(改变缩放类型)

S、捕捉

T、顶视图

U、用户视图

V、视口菜单

W、选择并移动

X、坐标开关

Z、全部最大显示

6、粒子视图

7、显示面数

8、环境和效果

9、高级照明

0、烘焙物体(渲染到纹理)

-、缩小显示坐标

+、放大显示坐标

F1、帮助

F3、线框和实体的转换

F4、面边缘

F5、锁定X轴

F6、锁定Y轴

F7、锁定Z轴

F8、锁定Xy、YZ、ZX轴

F9、以上次设置进行渲染

F10、设置渲染场景

F11、脚本编辑器

F12、变换输入

,、上一帧

。、下一帧

/、播放动画

'、手动关键帧

[、视图放大

]、视图缩小

SHIFT、复制

CTRL、加选

ALT、减选

空格、锁定选择体

home、第一帧

END、最后一帧

pageUP、选择父系

pageDown、选择子系

Shift+A、轴心点对齐

Shift+F、显示安全框

Shift+G、几何体开关

Shift+H、辅助体开关

Shift+I、间距工具

Shift+L、灯光开关

Shift+P、粒子系统开关

Shift+Q、以当前视图渲染

Shift+S、二维图形开关

Shift+W、空间扭曲物体开关

Shift+y、重做视图

Shift+Z、撤消视图

CTRL+A、全选

CTRL+D、取消选择

CTRL+F、改变选择方式

CTRL+E、改变缩放类型

CTRL+H、高光对齐

CTRL+I、反选

CTRL+L、默认灯光

CTRL+N、新建

CTRL+O、打开

CTRL+P、视图平移

CTRL+R、弧形旋转

CTRL+S、保存

CTRL+V、克隆

CTRL+W、视野视图(区域缩放)

CTRL+X、专家模式

CTRL+Y、重做操作

CTRL+Z、撤消操作

ALT+A、对齐

ALT+B、视图背景

ALT+N、法线对齐

ALT+Q、隔离物体

ALT+W、视图最大开关

ALT+X、透明选择体

ALT+Z、单个视图放缩

ALT+6、显示隐藏主工具栏

ALT+0 、锁定界面布局

SHIFT+CTRL+P、百分比捕捉开关

CTRL+ALT+H、暂存场景

CTRL+ALT+F、取回场景

SHIFT+CTRL+Z、全部视图显示所有物体

CTRL+ALT+鼠标中键、缩放视图

SHIFT+CTRL+ALT+B、更新背景图像

如何制作的3D旋转图片

1.打开PS,然后利用PS打开一张图片,比如今天小编打算给大家制作一张旋转的地球仪,则选择一张世界地图打开。

2.接着点击“图像”→“模式”→“RGB模式”,将当前文档转换成RGB模式。同时双击“背景层”将其转换成“图层0”。

3.点击“3D”→“从图层新建形状”→“球体”项,将当前图层转换为球体。

4.接着点击“窗口”→“动画”项来打开“动画面板”,点击“动画面板”右上角的“菜单”按钮,从弹出的扩展菜单中选择“文档属性”项,并在打开的“文档属性”窗口中将“持续时间”设置为3秒,将“帧频率”设置为“24”或合适的数值,最后点击“确定”按钮。

5.展开“图层0”,并点击“3D对象位置”前面的开关按钮,以创建一个关键帧。

6.接着将时间轴移动到最右侧,在“属性”窗口“方向”输入框中,将“Z”设置为“360”。

7.然后就可以点击“动画面板”下方的“测试”按钮来测试动画啦。

8.当然,我们还可以增加其它动态效果。当效果制作完成后,我们就可以调整图片的尺寸并将其输出啦。利用“裁剪”工具将图片区域重新进行裁剪。

9.然后点击“文件”→“存储为Web和设备所有格式”项。并在打开的窗口中,点击“预览”按钮就可以通过网页对效果进行预览操作。

10.预览效果满意后,在“存储”窗口中将“循环选项”设置为“永远”,并点击“存储”按钮将结果输出。

如何用3dmax制作转动的太极

我们了解了太极两仪 你中有我、我中有你 的关系,现在我们来看看怎么自己动手做一个动态图

先看一下旋转的黑白两条鱼,他们 周而复始 的不停的转着,转动的过程中,白色眼珠穿过黑色鱼眼,黑色眼珠也刚好穿过白色鱼眼,形成了相互纠缠又十分有规律的运动,接下来我们从0开始制作。

使用软件:3dsmax

第一步: 创建一个圆,勾选自适应,让圆的精度更高一点

第二步: 再创建两个1/2半径的小圆,上下对齐,如图

第三步: 继续创建两个小圆,做为阴阳鱼的眼睛

第四步: 将圆右键转为可编辑样条线再将其他圆全部合并,进入线段级别,删除多余的部分(只保留一条鱼和另外一条鱼的眼睛),如图

第五步: 将剩下的部分挤出一个厚度

第六步: 复制一个,旋转90度,给材质,设置动画(分别将两条鱼设置360度旋转动画)