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3dmax转动视角快捷键
不是,alt+鼠标中键,只能在少量面数的模型孤立时用或者给客户看模型场景时用。后者是因为界面清爽点。
要旋转视图,用max界面右下角的旋转命令,会比alt+中健更顺畅。因为鼠标是个硬件,要传达指令,比快捷键要慢多了。
要是卡,可以将模型孤立,在线框视图显示,取消背面消隐。
3dmax如何用鼠标任意移动视觉?
3dmax按住鼠标滚动轮就可以任意移动视觉。
1、首先打开3dmax应用程序,进入到编辑页面中,打开需要编辑的文件。
2、然后鼠标左键单击物体,按住鼠标中间的滚动轮不放。
3、然后左右上下拖动鼠标,就可以看到视觉就跟着移动了。
max转换视角快捷键
max软件中任意视图,按Ctrl+R可操作,解决方法如下:
1、首先打开电脑中的3dmax软件,然后把模型建好,回到顶视图。
2、这里打了三个摄像机,如下图所示。
3、然后,按下键盘上的快捷键“C”,就会弹出一个窗口。
4、然后选择“摄影机001"就能看到第一个摄像机视角。
5、最后选择“摄影机002"就能看到第二个摄像机视角,根据自己需要进行转换视角就完成了。
如何指定3DMax的旋转角度?
在用到3DMax时,需要用转工具,有时候需要旋定的角度,可以按以下步骤输入角度进行确切地旋转:
①首先电脑安装了3DMax软件,打开该软件,我们以画圆锥体为例来介绍旋转角度的设定。
②右键点击角度捕捉按钮,或者输入其快捷键A。弹出“栅格和捕捉设置”对话框。
③在选项下的角度中输入一定的角度值,比如说,我输入45°。然后关闭对话框。按实际要求自行设定即可。
④并点击旋转工具,选择圆锥向你想旋转的方向旋转。比如说向Y轴旋转。旋转的效果如图所示。
⑤如果你想旋转的同时保留原位置,可以按shift键的同时再旋转,即会弹出“克隆选项”对话框。
⑥输入对象的类型及数量,比如我输入复制,副本数为4。根据实际需要自行设定即可。
⑦最后的效果如图所示。通过上述步骤,这样就得到了我们所需要的旋转角度。