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3dmax2020石墨快捷键,3dmax2018石墨工具怎么调出来

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3Dmax常用快捷键有哪些?

3Dmax常用快捷键有:旋转界面:AIT+鼠标中键,显示4个窗口:AIT+W,前:F,左视图:L,顶视图:T,底视图:B,三视图:P,相机视图:C,专家模式:Ctrl+X,将所选物体作为中心来观察:Z,移动工具:W,旋转工具:E,缩放工具:R,选面:4,选体:5,加线:Shift+Ctrl+E,倒角加线:Shift+Ctrl+C,焊接点:Shift+Ctrl+W,切线工具:AIT+c,选择物体:H,材质编辑:M,加大动态坐标 【+】,减小动态坐标 【-】。

3D MAX,3D Studio Max的简称,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。

3D MAX界面组成部分包括标题栏、菜单栏等,具有基于PC系统的低配置要求、强大的角色(Character)动画制作能力等特点,广泛应用于广告、影视、工程可视化等领域。

3ds max界面组成有标题栏;菜单栏;工具栏;命令面板;绘图区域;视图控制区;动画控制区。

3Dmax的特点:

1、基于PC系统的低配置要求 ;

2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;

3、强大的角色(Character)动画制作能力 ;

4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。

3Dmax在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。

3DS MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的问题。

3DS MAX在国内拥有最多的使用者,便于交流,网络上的教程也很多,随着互联网的普及,关于3D MAX的论坛在国内也相当火爆。

拓展资料:

3D MAX的制作流程十分简洁高效,可以很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习。

参考资料:搜狗百科

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参考资料:搜狗百科https://baike.sogou.com/v109449.htm?fromTitle=3DMAX

3DMAX所有快捷键

1、视口背景设置:快捷键ALT+U——C——调用自定义用户界面;也可以单击菜单栏——自定义——自定义用户界面——颜色,进行视口背景、边框、活动标签、文本等颜色设置,并且调整颜色的色相、饱和度甚至渐变颜色填充。

2、多视口操作:快捷键ALT+V——视图配置;也可在菜单栏视图——视图配置——布局,进行视口类型选择。

3、自定义单位设置:3DMAX是精确绘图软件,同AUTOCAD一样,在开始设计之前,要进行相应的单位设置,快捷键ALT+U——U——单位显示比例,也可以菜单栏自定义——单位设置——显示单位比例中设置合适的单位。

4、自动保存和错误撤销次数:之前有分享PS和CAD的自动保存和错误撤销次数,3DMAX也有非常人性的自动保存和错误撤销次数500次,菜单栏自定义——首选项——文件——进行相应的设置。

5、视窗相关快捷键:四窗口视图:前视窗—F;顶视窗——T;透视——P;左视窗——L,光标指向视窗类型汉字高光亮起,单击右键可以进行切换,也可以直接输入字母符号。

6、物体选择相关快捷键:选择并移动W、选择并旋转E、选择并缩放R。

请问一下 关于3DMAX 里面的石墨工具 快速循环 怎么能设置成快捷键??

1、首先打开3dmax软件,在任务栏中找 到自定义命令如图所示。

2、找到自己要修改的命令进行修改,如图所示命令键。

3、也可以导入自己的快捷键。

4、点击左下角选项,选择自己快捷键进行导入。

注意事项:

3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作。

3dmax快捷键

Max-native tools(These tools come with 3DS Max by default)

将选中物体移动到所编辑的图层 Shift+1

Attach 附加 Alt+。

Align (对齐选择) Alt + A

Align X(模型顶点下使用 x轴向对齐) Shift + X (非默认)

Align Y (模型顶点下使用 y轴向对齐) Shift + Y (非默认)

Align Z (模型顶点下使用z轴向对齐) Shift + Z (非默认)

Angle Snap Toggle (角度捕捉) A

Auto Key Mode Toggle (自动关键帧 ) N

Bevel (Poly) (Settings) (倒角设置) Shift + Space

Bevel (Poly) (倒角) Shift + Ctrl + B

Boolean Compound Object(布尔运算) Alt + B

Build Loop Corner Shift + N

Build Loop End Shift + M

Camera View 摄像机视角 C

Cap (Poly) (封口) Alt + P

Chamfer (Poly) (Second one) Shift + Ctrl + C

Clone Ctrl + V

collapse(Poly) Ctrl+Alt+C

Connect Vertex (Poly) Alt + Shift + WF

ConnectOptions Shift + C

Create Camera From View Ctrl + C

Cut (Poly) Alt + C

Display as See-Through Toggle Alt + X

Detach (分离) Alt+,

Edge Bridge (桥接) Shift + B

Edge Constraint Toggle (Poly) Shift + V

Edge Remove Ctrl + R

Enable Axis Constraints in Snaps Toggle Alt + D

Expert Mode Toggle Ctrl + X

Extrude Edge )Poly) Ctrl + B

Face Constraint Toggle (Poly) Shift + D

Front View F

Hide (Poly) Alt + H

Hide Grids Toggle G

Hide Unselected Alt + I

Inset Face (Poly) Ctrl + Space

Isolate Selection Alt + Q

Left View L

Loop Shift + T

Material Editor Toggle M

Maximize Viewport Toggle Alt + W

Perspective User View P

ProBoolean Compound Object Alt + V

Redo Scene Operation Ctrl + Y

Render Shift + Q

Render to Texture Dialog Toggle 0

Ring Shift + R

Save File Ctrl + S

Select All Ctrl + A

Select and Move W

Select and Rotate E

Select by Name H

Select Invert Ctrl + I

Select None Ctrl + D

Set Flow Shift + Ctrl + S

Show End Result (First One) Space

Show Statistics Toggle 7

Smart Scale R

Smart Select Q

Snaps Toggle S

Step Mode Toggle Shift + S

Sub-Object Level 1 1

Sub-Object Level 2 2

Sub-Object Level 3 3

Sub-Object Level 4 4

Sub-Object Level 5 5

Swift Loop Alt + S

swift Loop (添加循环边) Alt+s,Alt+1

Target Weld (Poly) Shift + W

Top View T

Transform Gizmo Toggle X

Undo Scene Operation Ctrl + Z

Unhide All (Poly) Alt + U

View Edged Faces Toggle (高亮线显示模型) F4

Viewport Safeframes Toggle(显示线框开关) Shift + F

Viewport Selection Shade Selected Faces Toggle F2

Viewport Selection Show Selection Bracket Toggle(显示物体外轮廓线) J

Wireframe / Smooth+Highlights Toggle (线框显示) F3

Zoom Extents All Selected (将选中物体居中屏幕) Z

石墨 拓扑工具

Step Build(构建) Alt+Ctrl+E

Extend(延长) Alt+Ctrl+W

Optimize(优化) Alt+Ctrl+R

External Scripts(Download and run the script to make it work)

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Align Objects to Vector (将对象与向量对齐) Ctrl + N

Align Pivot to Direction (将枢轴与方向对齐) Ctrl + M

Align to Surface(Clavertech) (对齐到表面) Alt + Shift + A

Align Viewport to Face (Part of Soulburn Scripts. See below) (对准视口面对) Ctrl + F

——————————————————————————————————

Extend Borders Alt + Shift + E

Quickly Select Convex Edges Alt + Ctrl + C

Regularize Edge Loop (EditPoly) Alt + Shift + D

soulburnScriptsListerUI Shift + Ctrl + A

Straighten Edge Alt + Shift + S

Max-native tools(These tools come with 3DS Max by default)

*Bevel (Poly) (Settings) B

*Bevel (Poly) Shift + Space

Center Pivot 0

*Chamfer (Poly) (Second one) Alt + Ctrl + C

Create Shape from Edges (Poly) 9

Detach (Poly) D

Edit Poly Modifier `

Grid Align (Poly) Shift + G

Hinge Face from Edge (Poly) Shift + H

Ignore Backfacing Shift + Ctrl + B

Make Planar (Poly) Shift + E

Meshsmooth (Poly) (First One) 6

PolyDraw Extend Ctrl + 2

PolyDraw StepBuild Ctrl + 1

PolyDraw Topology Ctrl + 3

PolyShift Move Ctrl + 4

Quick Align Shift + A

Quickslice (Poly) Shift + Ctrl + Q

*Redo Scene Operation Shift + Ctrl + Z

Render Setup... F10

Reset XForm -

Screen Coordinate System Shift + Ctrl + C

Select By Angle Alt + Shift + B

Set Keys K

Straighten Loops Alt + Ctrl + S

View Coordinate System Shift + Ctrl + X

External Scripts(Download and run the script to make it work)

3 Point Align Ctrl+F

RapidTools

rapidMeshCleanUp (RapidTools) Shift + 2

rapidQCap (RapidTools) Shift + 1

3dmax官方默认快捷键:

Edit Normal

Break Normals B

Reset Normals R

Unify Normals U

Unwrap UV

Pelt Map Alt+Q

Relax Shift+R