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3dmax水果怎么建模
1、进入"创建"命令面板。选择"图形"按钮进入创建图形命令面板,单击"线"按钮,在"前"视图中新建线条。
2、用"贝塞尔"调节线条的形状,
3dmax水果怎么画
在创建图形下找到星形。
按需要调整星形。
调整圆角半径,让图形更圆滑。
创建图形下找到线,画一个剖面。
选中星形,在修改下找到倒角剖面。
点击拾取剖面。
拾取画好的剖面。
完成了。果盘效果就出来了,动手试一试吧。
用3dmax2014怎么做梨子
很简单,画个球体,然后ff4,选取点,将上面的点选中往下拉,下面的点选中往上拉,都是拉到合适的位置,(球体的中点),最后做个梗
3dmax用什么方法可以制作削苹果皮,皮是螺旋状态
1、打开一张水果图片
2、将水果抠出,复制生成图层
3、单击工具箱中的“钢笔工具”按钮,绘制出钢笔路径
4、单击工具箱中的“路径选择工具”,按住“Shift+Alt”键,在绘制的路径上按住左键向下拖拽鼠标,对其进行复制
5、单击工具箱中的“转换点工具”,对控制柄进行调整效果
6、将路径转换为选区,然后将“图层”设置为当前层,按删除键删除选择区内的图形
7、取消选区,再单击“路径”面板中的“工作路径”将其选择,然后单击“路径”面板右上角的三角按钮,在弹出的菜单中选择“存储路径”命令。
8、在弹出的对话框中,将“工作路径”存储为“路径2”,单击好,将“路径2”复制生成为“路径2副本”。
9、单击工具箱中的“路径选择工具”,在画面中选取钢笔路径,然后选择菜单栏中的“编辑”“变换路径”“垂直翻转”命令,将路径垂直翻转
10、单击工具箱中的“转换点工具”,将翻转后的钢笔路径调整
11、用同样的方法,将复制出的钢笔路径依次选择并垂直翻转,然后调整
12、单击工具箱中的“椭圆”按钮,在画面中绘制出椭圆选区。
13、单击路径面板底部的将“选区转换为路径”,然后按“Ctrl+X”键,将转换的钢笔路径剪切到剪贴板中。
14、将“路径2副本”设置为当前工作状态,按“Ctrl+V键,将路径粘贴到”路径2副本“中。
15、按“Ctrl+T”键,为路径添加自由变形框,调整效果
16、新建图层2,调整到图层1的下方,然后按将路径转换为选区。
17、设置前景色为黑色,背景色为灰色,然后单击“渐变”工具,由上至下填充渐变色
18、取消选区,选择菜单栏中的“滤镜”“杂色”“添加杂色”命令,弹出“添加杂色”对话框19、调整“色相/饱和度”对话框
20、将“路径2”显示在画面中。
21、回到图层面板,新建“图层3”,设置前景色为浅灰色。
22、选择工具箱中的“画笔”
23、打开“路径”面板,单击其下方的“描边路径”,用设置的笔头描绘路径,然后在灰色区单击,将路径隐藏,用“橡皮”工具将描绘的下方檫除
24、将“路径2副本”显示在画面中,打开“图层”面板,新建“图层4”并调整到图层1的下方。
25、打开“路径”面板,单击其下方的“描边路径”,用设置的笔头描绘路径,然后在灰色区单击,将路径隐藏,用“橡皮”工具将描绘的下方檫除,将不透明度设置为60%
26、将图层合并为图层1,复制并调整图层1,制作投影效果如图19,填充黑色高斯模糊后完成
怎么用3DMax做菠萝模型啊
对于新手来说,这个确实不太好做,这种6边形的组合不是简单几步做出来的,所以我换种方法取个巧,用最简单的方法教你。
1,创建一个圆柱体,半径50,高度150,高度细分7左右,顶底细分1,边18条。
2,给一个twist扭曲修改器,角度90,偏移为0。
3,加一个edit poly修改器,到面的级别,除了顶和底以外全部选择,到面板上找Bevel,点Bevel后面的方块,用By polygon的方式,突出高度5,变化为-5。
4,添加FFD 4X4x4修改器,到点的级别分别缩小顶和底的晶格。
5,turbosmooth修改器,细分数2以上。
就可以做出大概效果。