本文目录一览:
- 1、3dmax渲染效果图很慢该怎么办?大家都是怎么渲染效果图的?
- 2、3Dmax渲染很慢应该怎么办?
- 3、3DMAX渲染慢怎么办?如何提高速度?
- 4、3d max渲染为什么很慢
- 5、3dmax渲染效果图太慢了怎么办?
- 6、渲染速度慢?教你提升渲染速度的40个小设置
3dmax渲染效果图很慢该怎么办?大家都是怎么渲染效果图的?
3dmax渲染效果图很慢的解决方法:
1、TrackView等节点信息
3DsMax场景的空间文件当中存在着大量的TrackView等节点信息,这是导致渲染慢以及卡顿的问题之首。
解决方案:清除TrackView等节点信息,打开动画记曲线编辑器,找到动画片段剪辑管理器,里面有大量无用的记录,别小看这个,这个是令人头痛的根源所在,保存要十几分钟甚至半小时以上。
按下F11把脚本内容复制到弹框中,再按回车操作成功(这时左边的记录全没了,这时再按Ctrl+s,保存速度非常快)。
2、空白图层
3DsMax场景的空间中存在大量的“空白图层”,导入3DsMax当中的CAD文件将会产生大量的图层。
解决方案:CAD会携带大量的图层甚至“点”,很多的二维线段,例如:云线、多段线,因此在CAD当中整理好后,再导入3DsMax是减少渲染方面卡、顿的一个不错方法。
3、动力学残留
3DsMax在载入其他相关案例的模型时,夹带了一些附加的动力学系统内容,例如:粒子。
解决方案:动力学面板-总是保存碰撞-清理。
4、贴图较大
所使用的模型贴图较大,从而占用较多的内存量,渲染速度也会被影响。
解决方案:贴图并不是越大越好,合理合适即可,并且材质不要用VR材质。
5、无用光源
场景当中含有大量的灯光,例如:一些无实质作用的灯光源。
6、材质编辑层级多
物质饰面材质的编辑层级数量较多,几何体模型的修改器并未“塌陷”统一,场景中的物质几何体面数或者几何体数量较多。
解决方案:脚本清理,通过BeforeRender脚本清理场景提速。
3Dmax渲染很慢应该怎么办?
1、你要查看你的c盘是否已经满了,因为渲染是要占用一定的c盘空间做缓存的。
2、如果你大面积渲染如磨砂玻璃这样反光的材质,那样会用去平常渲染时间的2到3倍。
3、用的3d是盗版系统。
4、如果你的电脑安装了两个3d软件,系统互不兼容。
3DMAX渲染慢怎么办?如何提高速度?
1、进入渲染100的官网下载渲染100客户端。
2、点击注册按钮进行注册,注册时有相应的福利礼包。
3、登陆渲染100客户端并重启3dmax(如果max里没有插件的话点击客户端上的插件修复就能显示,客户端还有模型转换功能,如果模型版本不对可以直接在客户端上转,节约时间)。
4、在3dmax里打开渲染100插件选择提交渲染,选择相机、线程数、光子比例和是否渲通道图即可提交渲染。
5、提交完成后可在客户端中查看任务详情,渲染中可查看实时预览。
6、渲染完成后可在客户端“已完成”界面直接下载渲染文件。
3d max渲染为什么很慢
3dsmax渲染速度慢,可能是以下原因导致的,可以逐一检查优化。
文件本身比较大,渲染参数设置的比较高;
材质卡住,可以修改材质或者换版本渲染;
vray渲染器设置的通道元素太多;
模型复杂,面数多导致渲染慢,比如水晶灯等,需要优化场景材质灯光;
灯光使用shadowmap阴影,加载慢;
6. 灯光形状使用点状以外的类型,会导致cpu利用率只有50%
7. 检查相机是否开启动态模糊或者景深效果,如果开启,会重复多次渲染
8. Vray渲染器版本过低。
3dmax渲染效果图太慢了怎么办?
3dmax渲染太慢,主要从以下几个方面思考:
1、效果图检查急速分布式是否开启
2、 文件参数过高(解决办法:降低参数渲染);
3、 材质卡住(解决办法:换版本渲染,或者修改材质,将材质转成vray材质)
4、模型复杂,面数多导致渲染慢(比如水晶灯,欧式建筑家具等,需要优化场景材质灯光);
5、灯光使用shadowmap阴影,加载慢;
6、灯光形状使用点状以外的类型,会导致cpu利用率只有50%
7、检查相机是否开启动态模糊或者景深效果,如果开启,会重复多次渲染
8、 Vray渲染器版本过低(vray2.4及以下版本,可能存在线程数越多,渲染越慢)
9、Ao通道导致:Vray渲染器,勾选ao通道渲染室外场景,在有树叶,草等面数多的模型的情况下,渲染速度会非常慢,建议客户渲染室外场景,不要勾选ao通道
提速可以从两方便入手:
一、换高配电脑或者是搭建自己的工作站,但是成本高;换高版本渲染器
二、使用云渲染,可以批量、随时随地渲染。
渲染速度慢?教你提升渲染速度的40个小设置
1、简化材料
首先,开始简化视频的现有材料。您还可以考虑使用轻质或更简单的材质来渲染速度更快。更简单的对象和材质可以缩短渲染时间。
2、降低几何复杂性
改善渲染时间的有效步骤之一是简化元素的几何复杂性。如果您正在使用 3D 元素,请尽量保持其表面的几何形状简单明了。
3、自定义照明
调整照明设置可以帮助您缩短渲染时间,因此请考虑更新照明。检查哪种照明设置花费的时间更少,从而使您的项目更短。
4、进行 GPU 渲染
将优先级设置为 GPU(图形处理单元)。如果您没有 GPU 单元,请确保为您的计算机购买一个。它比进行 CPU 渲染要高效得多。
5、提高计算机规格
启动计算机资源可有效缩短渲染时间。例如,您为计算机添加更好的 GPU、CPU 和 RAM 单元。这是获得更快渲染的有效方法。
当然除了购置升级硬件之外,还可以选择赞奇云工作站,专为设计师们准备的云电脑。
赞奇云工作站满足工业设计/仿真行业、建筑设计行业、游戏设计行业、影视动画行业等CG行业场景。
6、自定义渲染图块大小
许多渲染专家发现较小的图块尺寸可以缩短渲染时间。您可以在软件渲染设置中降低渲染图块的大小。
7、烘焙动画动作
在处理动画和运动时,在开始渲染之前烘焙它们。预烘焙运动减少了 CPU 的压力。选择所有动作并单击软件上的烘焙动画选项。
8、哪种类型的软件最适合渲染?
Unity、Blender 和 Maya 等软件是一些最好的渲染工具。您可以使用这些来改进渲染时间。这个工具包有更好的工具来渲染不同类型的视频。对于 2D 项目,可以使用 Toon Boom Animate 和 Stop Motion Studio 等工具。他们是最棒的。
9、为缩短渲染时间推荐的RAM数量是多少?
对于大多数专业级渲染任务,建议使用 32GB RAM。当然,您可能对较低的 RAM 数量感到满意,但它会减慢渲染过程,这就是为什么在进行专业渲染时,请坚持提及 RAM 数量。
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