本文目录一览:
- 1、怎么设定3DMAX的轴
- 2、3Dmax中 两个物品怎么才能把他们的轴对齐?
- 3、3Dmax镜像实例后模型重合怎么回事
- 4、我想问一下,3Dmax里的xyz重合了是怎么回事啊,
- 5、3dmax怎样调整轴
- 6、3dsmax怎么让高低模完全重合
怎么设定3DMAX的轴
3DMAX中设置中心轴的方法:
1、打开3DMax点击【创建】-【几何体】-【球体】
2、在作图区域绘制一个球体模型。点击【材质编辑器】,设置一个白色材质球并附加给球体模型。
3、选中模型,点击【层次】-【轴】-【仅影响轴】后,此时模型的轴变为可调整状态。
4、鼠标拉动模型轴到适当的位置放置好。
5、调整好轴的位置后,我们可以对模型进行镜像、阵列等操作。选中模型,点击【镜像】-【复制】,制作出另一个球体模型。点击【工具】-【阵列】,按图示设置好阵列参数,完成模型阵列。
6、将轴一键居中到模型中心点。选中模型,点击【层次】-【轴】-【仅影响轴】-【居中到对象】,完成对模型轴的调整。
7、对于不规则的模型,同样可以对模型的轴进行调整,步骤与规则模型的操作一致。点击【层次】-【轴】-【仅影响轴】,然后对轴进行调整,完成模型的制作。
3Dmax中 两个物品怎么才能把他们的轴对齐?
1.确保两个物体尺寸一样,选中物体一,点击对齐按钮。
2.点击物体二,对齐位置选Y轴和Z轴,对齐方式选当前对象中心和目标对象中心,点击应用。
3.对齐位置选X轴,对齐方式选当前对象最小和目标对象最大,点击应用。
4.对齐后两个物体面对面贴紧。
3Dmax镜像实例后模型重合怎么回事
那个不是用镜像命令,而是对称命令,英文叫什么symmetry。用这个命令的时候,它有一个顶点 的焊接阀值,通过调整对称轴的位置来把顶点距离缩小到阀值之内的时候,镜像过去的模型就会和原来的自动焊接在一起了。
我想问一下,3Dmax里的xyz重合了是怎么回事啊,
没图不好说啊!
是坐标轴吗?重合成一点了?还是三个轴交与一点了?还是仅仅就是小了一点?
没见过重合成一点的情况
三个周本来就是在一点上,分三个方向,三个箭头
最大的可能性是 变得很小,换换坐标系往往就好了,不行就重启一下max
是物体被压扁了? 那也不会是xyz三轴吧?那就没了
如果是物体出问题了,需要说明你是如何操作的,才产生了这种状况。
问题不说清楚了,不好解决。
3dmax怎样调整轴
3dmax调整轴的方法操作如下:
1.打开3dmax软件,点击【创建】-【几何体】-【球体】,在画图区域画出球模型。单击3dmax材质编辑器,设置一个白色材料球,并连接到球模型。接下来我们要对球体模型做轴调整。
2.选择模型,点击“层次”-“轴”-“只影响轴”,此时模型的轴将变为可调整状态。使用3dmax软件将滑鼠模型调整到合适的位置。
3.调整轴位后,可以对3dmax模型进行镜像、阵列等操作。选择模型,点击“镜像”-【复制】,就可以制作另一个球体模型。单击“工具”-“阵列”,按图示设定好的阵列参数,完成模型阵列。
4.可以通过3dmax软件调整轴一键居中到模型中心点。选择模型,点击“层次化”-“轴”-“仅影响轴”-“居中到对象”-模型调整。
5.对于不规则模型,同样可以用调整轴来调整模型,步骤与规则模型的操作一致。单击3dmax软件层次在按顺序点击“轴”-“只影响轴”,然后进行调整轴,完成模型制作。
3dsmax怎么让高低模完全重合
新建模板。具体方法如下。
1、打开3dmax的界面点击新建模板,先把高模型导入地面。
2、再把低模型和高模型相对应,这样插件那边会有个自动解析,然后就可以完全重合了。