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3dmax怎样围绕一条弧形阵列?
3dmax围绕一条弧形阵列步骤如下:
1、首先打开3dmax,我们以球体为例。
2、画了一个球体后,想围绕某一点进行环形阵列,首先将轴心移到某一点。选取球后,选择层次中的仅影响轴后,并用移动工具将轴移动到某一点。
3、选择球体后,再选择阵列工具,弹出阵列对话框。
4、将数量改为5,由于是对应于前视图的屏幕坐标,并绕z轴选择,在z轴角度增量改为45度后点击预览。
5、如果想将数量改为7,但是总角度值为360度,则没有必要计算360/7来确定增量角度,直接点击旋转旁的符号,调到总计这一栏。
6、在总计中填写360度,1D数量中填写7,预览即可。
3dmax9如何沿着画好的路径阵列
从工具——间隔工具——然后拾取路径。
可是计数,也可以设置间隔距离。
如果你会AUTOCAD里面的点工具,那么一看就知道怎么用了。
【3DMAX建模】怎样阵列在路径约束中的物体,求教各位大神
可以用间隔工具(shift+I),可以拾取路径的。貌似shift+移动也可以沿路径阵列。