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在3DMAX里面怎么让汽车模型沿一条路径运动
在有车和运动路径的情况下 选择车后 进入运动菜单(像车轮一样)选中图中的参数按钮,在下边的 窗口点一下position位置之后 点击上方白色的 选则菜单键
在弹出的菜单中 选中路径限制 点击OK
确认后 下拉菜单找到 ADD path 添加你要沿着的路径
添加路径后 继续下拉菜单 找到 follow 并勾选 这样 才能保证车头朝向路径方向而不是永远直着
结果如下
到这里 汽车已经可以沿路径运动 点击3D的播放 既可以看到,follow上方的参数是调节汽车开始的时间 还有些其他参数 自行摸索吧
3dMAX物体怎么跟着路径走
若想物体跟着路径走,在场景中至少要有一个物体(w)和一个样条线(x)。
选中w,进入运动面板,在“指定控制器”的下面,选“位置:位置xyz”,在其左上角的“指定控制器”上单击,弹出“指定位置控制器”对话框,在框中选择“路径约束”点确定,在随即出现的“路径参数卷展栏”下有“添加路径”按钮,单击,在视口中选择你事先画好的样条线(x),就可以令物体跟着路径走了。
值得注意的是,在“路径参数卷展栏”的下面,有目标、权重和路径选项的设定,它可以令你更加自如的设定路径跟随动画。我就不嘞嘞了。
下面是我在2013版中做的截图,虽然不全,你不妨看看。
3DMax里怎么让物体沿路径运动?
先把物体画出来,然后画一条线条,可以是直线或曲线或圆圈,作为物体运行的路径。
选择物体,接着点菜单Animation(动画)/Position Controllers(位移控制器)/Path Constraint(路径控制器)。然后选择作为路径的线条就行了。
点播放动画就可以看到物体从线条的启始端移动到结束端,走完一百祯。
在3d中怎样让物体随着路径复制
3DMAX中让物体随着路径复制的步骤如下:
1、打开3dMax软件,创建一个自己所需的物体。
2、点击菜单栏中的“工具”,下拉菜单中选择“对齐”,子菜单中点击“间隔工具”。
3、在弹出的窗口中,“对象类型”下选择“复制”,也可以对间隔工具的参数进行修改。
4、点击窗口中的“拾取点”,在绘图区域拾取一个路径或者两个点,然后点击窗口中的“应用”即可。
5、如下图,此时就可以看到物体随着路径复制成功了。