本文目录一览:
- 1、扫雷的玩法
- 2、PHP微信红包拼手气算法与扫雷
- 3、在弹幕中植入扫雷游戏是怎么做到的?
- 4、php扫雷编写
扫雷的玩法
游戏的基本操作包括左键单击(LeftClick)、右键单击(RightClick)、双击(Chording)三种。..
其中左键用于打开安全的格子,推进游戏进度。.右键用于标记地雷,以辅助判断,或为接下来的双击做准备;
双击在一个数字周围的地雷标记完时,相当于对数字周围未打开的方块均进行一次左键单击操作:.左键单击:
在判断出不是雷的方块上按下左键,可以打开该方块。.如果方块上出现数字,则该数字表示其周围3×3区域中的地雷数(一般为8个格子,对于边块为5个格子,对于角块为3个格子。
.所以扫雷中最大的数字为8)。.右键单击:在判断为地雷的方块上按下右键,可以标记地雷(显示为小红旗)。.
PHP微信红包拼手气算法与扫雷
如下需求
需要将1元的红包,拆分成10个,每一个红包的金额均不相等,接受用户的输入 个数和金额,并且红包个数的最小金额,和最大金额不能大于输入金额。
由于微信红包的火热,一些红包爱好者就出现了红包扫雷的菠菜玩法,有群红包、H5游戏,可以是手气佳者、也可以是尾数符合者,玩法多种多样。
而一般脱离微信外的程序、游戏、网页、APP、都是差不多跟机器人在玩,前期让你赚钱,后期慢慢割你韭菜,和币圈合约是一个道理。
后期会持续更新和剖析扫雷红包机器人和其通过盈亏比例调节割韭菜等细节
在弹幕中植入扫雷游戏是怎么做到的?
bilibili的高级弹幕给了相当丰富的api,但是你能实现的内容都限制在这个api框框里面。基本算是定义了一种编程语言。打个比方就是哔哩哔哩的播放器相当于一个有视频播放功能的visual studio,不过里面不是c++语言而是哔哩哔哩的弹幕语言。但是我不太清楚它是如何实现的,应该是flash播放器嵌入了其它的语言来做interpreter来编译弹幕并实时运行的。
php扫雷编写
扫雷都是 JavaScript 的 ...
何必用到 php 呢 ...
你说的是这个东西不是 ...?
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JS 实现起来比 php 简单太多了 ...?
如果你真的这么认为那我也就没什么可说的了 ...
等高手来吧 ...