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3dmax每次打开新模型都是上次的开过的模型,3dmax打开模型就无响应

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3DMAX,网上下载的模型,之前下过一次能打开,后面突然就出错打不开了

解决方案:

应该是灯光的问题,右键3DMAX图标打开文件位置,找到dlcomponents这个文件夹打开, 找到 DlComponentList 这个文件将它放到一个新的文件夹里面 然后这个新的文件夹改名字DlComponentList(就是和文件的名字一样)。我试过这个方法 可行!!!

3dmax出现如下图所示怎么解决啊,打开以前做的模型 后来电脑重新装了次系统后 只要模型一打开 就显示这个

模型损坏了。这是max经常出现的情况。硬伤没办法解决。要么重做,要么以后养成良好的作图习惯,随手保存。

3dmax2016模型保存后再打开模型位置分散到到处都是

1 模型本来就是黑色或黑色材质纹理。

2 打开这个模型的软件没有导入模型带的相应数据,比如导入的模型带vray材质,但打开这个模型的软件没有安装vray或安装后没有指定渲染器为vray。

3dmax材质编辑器 每次打开都要重新导入之前加载过的材质库 大佬知道怎么回事吗?

3dmax中,默认的材质都保存在3dsmax7\matlibs文件中,当你的材质编辑器的材质满了后,你选中要保存的材质,你点一下材质编辑器的保存按钮,你所选的材质就保存进了默认的文件夹中.

可以用新的材质盖掉你保存过的那个材质了,下次要用时,直接从材质库中取就是了.

可以把编辑好的材质导出保存,在需要的时候导入来,因为每次作图的材质都不一定相同,所以没必要,如果每次的材质相同,你可以把3D文件另存成一个文件当是模板。

另外可以在网上下载别人编辑好的材质文件,直接导入使用。

为什么sketchup每次打开都会有上次的保存的模型呢

还是我来告诉你吧!不会的,除非你把上次保存的模型保存成模板了。这个是方便辅助你作图,例如你有一个模型是每次作新图都会用上,就把这模型保存成模板。所以你问题的意思,是不是把上次的模型保存到模板里了,你可以新建一个模板或选择其他模板的。