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3Dmax 怎样做天空?
有三种方法:
按8键盘,直接加入贴图。
VRAY 球天 ,画个圆形的秋天,删除下半部分,上半部分赋予天空材质,就是球天。
Vray灯光面板 ,直接加入vray太阳,自动加入天空贴图。
3d蓝天怎么画
画3d蓝天的步骤,一、打开一个没有添加背景天空贴图的3dmax场景,我们切换到顶视图,创建一个圆球体,大小根据场景的大小来决定。
步骤二、将圆球体的分段改高一点,利于3dmax背景天空贴图的呈现。把球体转换成“可编辑的多边形”即“poly”转换成“面”级别,删除球下半部分面并调整球天下面的边,使之和场景匹配(不要超过场景),我个人习惯性的会把球天缩放压扁一点。
步骤三、对这个球体模型进行3dmax法线翻转的操作,保证在球体内部能够看到我们添加的3dmax天空背景贴图。
步骤四、给这个3dmax球天赋予一个材质球,然后给球天赋予一张合适的天空贴图,我们此处挑选了一张蓝天3dmax背景天空。
步骤五、切换到摄像机视图,点选”uvw map“下的”Gizmo“,然后用移动,旋转,缩放和修改器里面的调节参数来调整天空贴图的位置,直到匹配场景为止。然后我们直接使用3dmax渲染球体内部,就可以看到我们添加好的3dmax背景天空贴图的真实效果了。
3dmax怎样把天空贴设为背景图
按8然后打开材质编辑器 选一个材质球弄上天空贴图 然后把这个材质球鼠标左键拖动到天空那个位置 勾选上开关 再按ALT+b显示 背景就行
3dmax怎么设置天空背景
3dmax设置天空背景的方法:
点击主菜单“渲染-环境“,打开“环境和效果”面板,在“环境”面板中,设置“环境贴图”,选择一张天空的背景图片。
自建“球天”,赋予球形贴图。