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3dmax怎么合并对象
3dmax合并对象应该有两种情况:
一种是将外部文件中的对象合并到当前场景。方法是点击3dmax主菜单-文件-导入-合并。
一种是将场景中的两个物体对象合并成一个物体对象。方法是使用“编辑多边形”或“编辑网格”中的“附加”命令。
3dmax里的附加是什么意思?
3dmax里的“附加”命令可以理解成是合并的意思,可以把多个对象合并成一个对象。
3dmax中两个对象复合对象布尔怎么弄?
3dmax要创建布尔复合对象,请执行以下操作:
在视口中根据需要创建并合并源对象。
选择基础对象。
单击“布尔”。操作对象的名称会显示在“布尔参数”卷展栏的“操作对象”列表中。
在“布尔参数”卷展栏中,单击“添加操作对象”按钮从视口或场景资源管理器中选择另一个对象以添加到复合对象。
在“参数”卷展栏上,选择要执行的布尔操作:“并集”、“交集”、“差集”、“合并”、“附加”或“插入”,并启用“盖印”或“切面”选项(如果需要)。