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c4d修改摄影机,c4d摄影机怎么用

本文目录一览:

C4D丝滑摄像机动画高级技巧

step01:画出摄像机轨迹样条—— 样条类型(立方)

step02:摄像机对齐轨迹样条——摄像机添加 对齐曲线

step03:摄像机目标对齐拍摄主体——摄像机添加 目标标签

step04:(摄像机运动抖动?)调整样条 点数分布 —— 运动样条 ,选择 类型 为 样条 ,选择 曲线作为源 ,曲线模式记得改为 均匀

step05:(修改速度曲线后,运动很快,且抖动?)新建摄像机——添加角色下的  约束 标签,约束类型勾选弹簧

弹簧——目标选为1号摄像机,硬度不给数值会没有反应,数值应小一些,粘滞可适当给高一些。

时间轴需要预留些负值作为准备时间。

06——说下C4D的曲线问题,这个自动加权(自动修复曲线)和移除超调(始终保持曲线在两个关键帧之内)

07——CTRL+D,帧插值,覆盖(勾选,避免改变帧数时间长度等,让曲线改变)

08——零长度相切 ,可以自由的调整曲线一端为线性。

PS: 【C4D丝滑摄像机动画高级技巧】【中文字幕】

如何让你的运镜更有冲击力【拉开差距系列】

C4D取消默认摄像机

操作方法:

1、打开C4D。

2、在设置中找到C4D的摄像功能。

3、在后台设置中找到默认相机。

4、找到之后点击使用权限。

5、选择关闭就可以实现C4D取消默认摄像机的操作了。

C4D的三维表现效果,可以大幅度丰富视觉表现形式。通过C4D构建出更具视觉冲击、视觉美感的作品,可以刷新人们的视觉感官,创造出令人愉悦的视觉体验。与此同时,平面包装效果的演示图,往往也可以用C4D来做。借助C4D软件,可以多维度来展示自己的产品包装,突出重点。

c4d如何让摄像机以自身旋转视角而不是以对象为轴心旋转.....

1.shift+鼠标左键:以摄像机为中心,转动视角

2.设置两个透视图窗口,一个为摄像机当前窗口,另一个为作图窗口,在作图窗口中旋转摄像机,则摄像机窗口会发生旋转。不谢~

C4D-摄像机

点击要创建的摄影机类型图标,在当前视角创建摄影机;

❶ 点击视图窗口菜单 摄像机 》使用摄像机 打开一个下拉框,点击列表中的摄像机名称切换;

❷ 在图层列表中,摄影机图层右侧又个小的取景框图标,变成白色表示当前使用的视角,灰色为未使用;对象列表中的摄影机都关闭后使用的是默认摄像机;

固定在一个位置的摄像机。

属性 对象

指透视模式,默认的透视视图类似于现实中的三点透视 (近大远小啦)。

值越小透视越强(近大远小的对比越强烈),镜头角度越广(显示的东西越多),畸变越明显(边缘物体被拉长变形,即使是垂直的物体看上去也指向两侧)。

值越大透视越弱(更接近平行投射方式),镜头角度越小(像下图想让图片显示的范围一样的话,右边的摄像机要远很多),畸变越小(画面四周的树看上去也都是垂直的)。

假如左图是从10米的距离拍摄的话,右图得从100米远的距离拍摄才能显示差不多大的画面。

注意看左下角的几棵树的朝向,左图畸变比右侧明显。

保持默认;

和焦距关联,不要动这里;

产生一些特殊的变形透视,需配合摇移镜头一起使用;

摄像机的焦点到物体的距离;选中自己创建的摄像机并将切换成这个摄像机的视图时,视图窗口上有五个黄色小方点,中间的那个是焦点,目标距离就是中间的小黄点离摄像机的距离;

这种情况下看不出焦点的距离到底有多远也无法拖动调整焦点的位置和距离;

如果需要确保焦点在桌子上要怎样调整呢?

先切换为默认摄像机视角检查一下焦点所处的位置。

缩小视图,发现焦点越过桌子,拖中间的小黄点调整距离,四周的小点调整范围;或直接在属性中调整目标距离的值。

焦点对象: 将焦点对齐到某个对象,点击右边的箭头再点击焦点对象或江焦点对象拖到框内。

其他设置保持默认状态

属性 》物理(物理渲染器)

需要在 渲染器设置 Cmd+B 中将 渲染器 下拉框改为 物理 ,并在 物理 设置中勾选 景深 才能激活物理中的设置。

光圈: 景深,值越小景深越浅

其他值和相机的设置差不多,保持默认值就行

属性 》细节

需要将 渲染器设置 》效果 添加到设置列表内,勾选使用才能在渲染时对设置生效

景深映射-前景、背景模糊: 开启后模拟物理中的光圈,勾选后分别会在焦点的前后多出一个小黄点,用来调节 终点 值的, 开始 的值不用管;

在 *渲染设置 》景深* 中调节模糊程度和样式。

属性 》立体

3D摄像机的属性设置

属性 》合成

辅助线的类型及设置

不管摄像机和对象如何变换,焦点始终面向目标。

3D摄像机

从一个摄像机视角切换到另一个摄像机视角

标签-摄像机变换[摄像机变换]属性

属性 》基本

还不知道是啥

属性 》标签

混合: 当前视角所处的位位置,0%处于第一个摄像机,100%处于最后一个摄像机

源摄像机

源模式: 选多重变换

* 列表: 播放顺序从上到下,第一行是混合中的0%

属性 》变换轨迹

勾选哪些属性要变换的

模拟摇臂摄像机,现在不会用