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c4d选择所有相机,c4d怎么多选

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c4d镜头如何选择多个对象动画

在不同角度进行添加。

1、在c4d镜头打开一个模型文件,接下来添加几台像机,在不同的角度分别添加摄像机,本例中添加了4台摄像机,分别是正面,背面,侧面和顶部。

2、c4d镜头对象栏,确保选中4台摄像机的前提下,添加摄像机变换。

3、点一下摄像机变换标签,属性栏中有一个混合属性,默认值为“0”;在源模式下有一个列表,列表中是已添加的摄像机。选择多个动画对象,进行摄像机转换。

C4D-摄像机

点击要创建的摄影机类型图标,在当前视角创建摄影机;

❶ 点击视图窗口菜单 摄像机 》使用摄像机 打开一个下拉框,点击列表中的摄像机名称切换;

❷ 在图层列表中,摄影机图层右侧又个小的取景框图标,变成白色表示当前使用的视角,灰色为未使用;对象列表中的摄影机都关闭后使用的是默认摄像机;

固定在一个位置的摄像机。

属性 对象

指透视模式,默认的透视视图类似于现实中的三点透视 (近大远小啦)。

值越小透视越强(近大远小的对比越强烈),镜头角度越广(显示的东西越多),畸变越明显(边缘物体被拉长变形,即使是垂直的物体看上去也指向两侧)。

值越大透视越弱(更接近平行投射方式),镜头角度越小(像下图想让图片显示的范围一样的话,右边的摄像机要远很多),畸变越小(画面四周的树看上去也都是垂直的)。

假如左图是从10米的距离拍摄的话,右图得从100米远的距离拍摄才能显示差不多大的画面。

注意看左下角的几棵树的朝向,左图畸变比右侧明显。

保持默认;

和焦距关联,不要动这里;

产生一些特殊的变形透视,需配合摇移镜头一起使用;

摄像机的焦点到物体的距离;选中自己创建的摄像机并将切换成这个摄像机的视图时,视图窗口上有五个黄色小方点,中间的那个是焦点,目标距离就是中间的小黄点离摄像机的距离;

这种情况下看不出焦点的距离到底有多远也无法拖动调整焦点的位置和距离;

如果需要确保焦点在桌子上要怎样调整呢?

先切换为默认摄像机视角检查一下焦点所处的位置。

缩小视图,发现焦点越过桌子,拖中间的小黄点调整距离,四周的小点调整范围;或直接在属性中调整目标距离的值。

焦点对象: 将焦点对齐到某个对象,点击右边的箭头再点击焦点对象或江焦点对象拖到框内。

其他设置保持默认状态

属性 》物理(物理渲染器)

需要在 渲染器设置 Cmd+B 中将 渲染器 下拉框改为 物理 ,并在 物理 设置中勾选 景深 才能激活物理中的设置。

光圈: 景深,值越小景深越浅

其他值和相机的设置差不多,保持默认值就行

属性 》细节

需要将 渲染器设置 》效果 添加到设置列表内,勾选使用才能在渲染时对设置生效

景深映射-前景、背景模糊: 开启后模拟物理中的光圈,勾选后分别会在焦点的前后多出一个小黄点,用来调节 终点 值的, 开始 的值不用管;

在 *渲染设置 》景深* 中调节模糊程度和样式。

属性 》立体

3D摄像机的属性设置

属性 》合成

辅助线的类型及设置

不管摄像机和对象如何变换,焦点始终面向目标。

3D摄像机

从一个摄像机视角切换到另一个摄像机视角

标签-摄像机变换[摄像机变换]属性

属性 》基本

还不知道是啥

属性 》标签

混合: 当前视角所处的位位置,0%处于第一个摄像机,100%处于最后一个摄像机

源摄像机

源模式: 选多重变换

* 列表: 播放顺序从上到下,第一行是混合中的0%

属性 》变换轨迹

勾选哪些属性要变换的

模拟摇臂摄像机,现在不会用

c4d有时候相机保护无法使用

c4d有时候相机保护操作如下

1.第一步,双击打开你已经制作好的模型。

2.第二步,点击右上角的摄像机,然后设置好它的焦距,数越小,角度就越夸张,一般一百左右就好了。

3.第三步,摄像机的开启与关闭都与箭头所指的地方有关,单击就是开是亮的。

4.第四步,选择摄像机,然后右击,选择C4D标签。

5.第五步,选择标签里面的“保护”。

6.第六步,选择后就会出现一个保护的标签,你怎么移动都没有影响了。

C4D取消默认摄像机

操作方法:

1、打开C4D。

2、在设置中找到C4D的摄像功能。

3、在后台设置中找到默认相机。

4、找到之后点击使用权限。

5、选择关闭就可以实现C4D取消默认摄像机的操作了。

C4D的三维表现效果,可以大幅度丰富视觉表现形式。通过C4D构建出更具视觉冲击、视觉美感的作品,可以刷新人们的视觉感官,创造出令人愉悦的视觉体验。与此同时,平面包装效果的演示图,往往也可以用C4D来做。借助C4D软件,可以多维度来展示自己的产品包装,突出重点。

C4D视图设置之显示过滤,选择视图、HUD、摄像机

黑山老雕的Cinema4D功能详解第5课-视图设置之显示过滤,选择视图、HUD、摄像机

介绍了视图设置中过滤选项的设置,视图的选择,HUD的显示设置,摄像机的选择等视图相关的配置

Cinema 4d功能详解全集地址: Cinema4D功能详解

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