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c4d挤压多组文字,c4d文字内部挤压

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Ai文字导进C4D 不能全部挤压效果

你需要把文字的所有路径连接为一个整体。注意不是群组。这样就可以统一挤压。

不过如果要做文字动画,最好还是每个字的各个笔画连接为一个整体,比较方便做每个字的单独动画。

C4D如何把物体聚成文字

先建立样条文本,然后用“挤压 NURBS”使文本成为立体,在属性管理器里点击封顶,类型选择“三角形”或者“四边形”,勾选“标准网格”,按C键转换成可编辑对象。

再在对象管理器窗口点“挤压 NURBS”前的“+”,打开树形目录,把“挤压 NURBS”“封顶1”“封顶2”都选上后单击鼠标右键,点“连接对象+删除”。切换到点模式,选择所有点,点菜单“网格——命令——优化(U~O)”。

不过话说回来,这样虽然保证文字落地后不会变成三块面片,但是效果却是惨不忍睹,比较好的办法是用C4D R14的雕刻功能在有棱角的地方打磨再细分,做软体字会更形象一点。

c4d怎样把挤压的多个字体分开可以各自移动

你好,很高兴回答你的问题。这个还要看你怎么各自的移动了。要是可以利用分裂做动画的可以用分镜要是不行就建议多个字多个单独挤压,希望能对你有帮助!

c4d文字内部挤压出现问题

可以看出你的连接线有交叉,说明布线有问题。

首先你C掉文字的时候它是不是一个整体,而是分散的几个模型,你要把它们合并,

选中全部右键——链接加删除

如果你已经合并了,在内部挤压的时候,确保面与面之间有明确的分解线,在面模式下观察,如果面与面之间有交叉的地方,却没有分界线,这时你就要用切刀工具去切出一条分界线:

然后你再内部挤压,然后向前挤压就没有任何问题了。