本文目录一览:
- 1、c语言中如何输出图像
- 2、C语言怎么输出一张图片?
- 3、c语言图像处理
- 4、如何用C语言把一般图像转换成红绿色盲眼中的图像
- 5、用c语言怎样将一堆16进制码转换成图片
- 6、C语言里 灰度图像怎么转换为二维数组?
c语言中如何输出图像
lz需要弄清楚,你要输出什么格式的图像,bmp,JPG。。。不同格式的图像的数据内部结构是不一样的,弄清楚不同格式图片的数据结构组成,直接采用相应地算法,用C语言文件输出函数(fopen,fprintf……那几个函数,具体我也忘了怎么用了)将数据点写入文件就行了。
C语言怎么输出一张图片?
输出到文件的话,按照指定图片格式,写入文件即可。
电脑型号:微星 GF63 Thin 9SC
系统版本:Microsoft Windows 10
文本文件
1、打开电脑上要读取的文本文件。
2、打开文本后,点击文本左上角的【文件】按钮。
3、点击【另存为】。这样就会保存本来的这个文本文件,生成一个新的c文件。
4、点击【保存类型-对应的下拉按钮】。
5、选择【C source file(*.c)】。这个就是我们需要转换成C格式的后缀。
6、选择后,点击【保存】。保存后我们即可正常读取该文件了。
c语言图像处理
c语言不自带图形处理方面的东西。TC特有的头文件graphics.h,其他编译环境都用不了,可移植性是零。而且TC实在太老,与现在c语言标准差距非常大。基本是无法运行现在的代码。所以不太建议你用它。
非要用纯c,可以自己写函数调用Windows AP和GUI接口。而且需要包含windows.h头文件。
网上有个大神用c—free写的代码在附件里。
/*
纯C通过 Windows API 编写的基本 Windows 图形界面
整理加原创,基本上每一句代码都有注释
通过 C-Free 3.5编译
*/
#include string.h //这个头文件在扩展名为.c时是不需要加的
#include windows.h //windows api必须包含的头文件
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM); //窗口函数的前向声明
//参数说明:
//HINSTANCE hInstance 当前实例句柄
//HINSTANCE hPrevInstance 以前版本的遗留产物,现在总是置为 NULL
//LPSTR lpCmdLine 命令行的产生,可以从开始-获得程序运行的参数,由此传入
//int nCmdShow 程序最初的显示模式,正常,最大化或最小化
//主函数的入口是WinMain, 类型为int
//WINAPI标志是一种特定的调用, 它定义了一种生成机器代码和放置函数参数的方式
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpcmdLine,int nCmdShow)
{
//TCHAR, TEXT都是统一单字节和双字节字符的类型, 建议使用
static TCHAR szAppName[] = TEXT("MyFirstWindows");
static TCHAR szClassName[] = TEXT("MFWClass");
HWND hwnd; //一定一个窗口句柄
MSG msg; //定义一个消息结构体
WNDCLASS wndclass; //定义一个 WNDCLASS 结构用于注册窗口
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; //窗口类的类风格,每当水平和垂直大小改变时完全刷新窗口
wndclass.lpfnWndProc = WndProc; //此窗口类所使用的窗口函数的入口地址
wndclass.cbClsExtra = 0; //用于在类结构中预留一些额外的空间
wndclass.cbWndExtra = 0; //用于在windows内部保存的窗口结构中预留一些额外的空间
wndclass.hInstance = hInstance; //指定所在程序的实例句柄
wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION); //定制图标
wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL,IDC_ARROW); //定制鼠标图形
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(GRAY_BRUSH); //定义背景颜色
wndclass.lpszMenuName = NULL; //指定窗口类的菜单
wndclass.lpszClassName =szClassName; //指定窗口类的类名
//注册窗口,参数为指向 WNDCLASS 结构的指针
//如果注册不成功,则弹出一个对话框说明情况
//MessageBox是仅有的可以在旧版本和新版本windows都可以运行的对话框
if(!RegisterClass(wndclass))
{
MessageBox(NULL,TEXT("This program requires Windows NT or above!"),szAppName,MB_ICONERROR);
return 0;
}
//创建窗口
hwnd = CreateWindow(
szClassName, //窗口类的名称
TEXT("Title:My First Windows Program. 这里是标题"), //窗口标题
//WS_OVERLAPPEDWINDOW, //窗口显示风格,这行实际是一个预定义,相当于下面的集合,可以单独设置
WS_OVERLAPPED | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_THICKFRAME | WS_MINIMIZEBOX | WS_MAXIMIZEBOX,
CW_USEDEFAULT, //初始 x 方向的位置
CW_USEDEFAULT, //初始 y 方向的位置
CW_USEDEFAULT, //初始 x 方向的大小
CW_USEDEFAULT, //初始 y 方向的大小
NULL, //父窗口句柄
NULL, //菜单句柄
hInstance, //程序实例句柄
NULL ); //创建参数
//显示窗口,第一个参数 hwnd 是 CreateWindow 所创建的窗口的句柄
//第二个参数 nCmdShow 是主函数给的,由快捷方式获得
ShowWindow(hwnd,nCmdShow);
//刷新窗口,给窗口函数,在本程序中即 WndProc 发送一个 WM_PAINT
UpdateWindow(hwnd);
//消息循环
while(GetMessage(msg,NULL,0,0)) //接受自己创建的所有窗口的所有消息
{
TranslateMessage(msg); //将 msg 结构体传给windows以进行一些键盘转换, 即将击键消息转换为字符消息
DispatchMessage(msg); //再次将 msg 结构体传给windows,由windows将该消息发送给适当的窗口函数
}
return (int)msg.wParam;
}
//窗口函数
//参数说明:
//HWND hwnd, 接受消息的窗口句柄,由CreateWindow函数返回
//UINT message, 消息标志符,用以标识消息,每个消息均有一个唯一对应的消息标识符
//WPARAM wParam, 是 WORD PARAM 的意思,一个32位的消息参数,其含义和数值根据消息的不同而不同
//LPARAM lParam, 是 LONG PARAM 的意思,一个32位的消息参数,其值和消息有关
//CALLBACK函数指由程序员定义,编程实现,而由windows系统调用的函数
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
HDC hdc; //定义一个设备描述表句柄结构体
//定义一个 PAINTSTRUCT 的绘制信息结构体,
//其包含了包含了当前无效矩形区域的坐标和其他信息,用于刷新用户区的内容
PAINTSTRUCT ps;
RECT rect; //定义一个 RECT 结构体,其有left,top,right,bottom 四个域
//处理传进的各种消息
switch(message)
{
//窗口创建
case WM_CREATE: MessageBox(NULL,"MessageContent : This is WM_CREATE,这是 WM_CREATE。",
"MessageTiTle 这是对话框的标题",MB_OK);
return 0;
//窗口绘制
case WM_PAINT: hdc = BeginPaint(hwnd,ps); //由BeginPaint开始,返回设备描述表以开始绘图
GetClientRect(hwnd,rect); //获取用户区域的大小
//格式话文本输出
DrawText(hdc,TEXT("WindowsContent : I am a developer. 我为计算机而生。"),
-1,rect,DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);
EndPaint(hwnd,ps); //以EndPaint结束,释放设备描述表句柄
return 0;
//窗口消亡
case WM_DESTROY: MessageBox(NULL,"MessageContent : This is WM_DESTROY,这是 WM_DESTROY。",
"MessageTiTle 这是对话框的标题",MB_OK);
PostQuitMessage(0);
return 0;
}
//凡是窗口函数不予处理的消息应交由windows默认消息处理函数DefWindowProc处理
return DefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam);
}
如何用C语言把一般图像转换成红绿色盲眼中的图像
患红绿色盲的人不能区分红色和绿色,他们把整个光谱看成两种基本的色调:长波(红、橙、黄、绿)部分为黄色,短波(青、蓝、紫)部分为蓝色,所以可想而知,把RGB色调转化为YB就行了,具体公式应该也不复杂,我不是专业的色彩师,这点不懂,如果你找到公式后就很简单了,获取图片像素的RGB,转化为YB,在显示出来就行了。还有问题可以给我留言
用c语言怎样将一堆16进制码转换成图片
如果你确定那些16进制码是图片数据,那么用C语言文件操作,以二进制写入到文件中保存,然后这个文件就变成图片文件了
C语言里 灰度图像怎么转换为二维数组?
1、步骤大概这样
第一步:读取图像数据到内存
第二步:读取文件头
第三步:读取信息头
第四步:读取图像矩阵到二维数组
2、例程:
FileName=fileDlg.GetFileName ();
FILE *fp=fopen(FileName,"rb");//二进制读方式打开指定的图像文件
fread(FileHead, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1,fp); //读取文件头,文件指针自动后移
fread(InfoHead, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1,fp);//读取信息头,文件指针自动后移
//获取图像宽、高、每像素所占位数等信息
bmpWidth = InfoHead.biWidth;
bmpHeight = InfoHead.biHeight;
//下面完成图像数据向内存数组的存储
ImageData=new unsigned char*[bmpHeight];
if(InfoHead.biBitCount==24)
{
for (int i=0;ibmpHeight;i++)
{
ImageData[i]=new unsigned char[(bmpWidth*3+3)/4*4];
}
for (int k=0;kbmpHeight;k++ )
{
for(int j=0;j(bmpWidth*3+3)/4*4;j++)
{
fread(ImageData[k][j],1,1,fp);//上面完成动态二维数组的申请,这里实际读取图像数据
}
}
fclose(fp);//关闭文件