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旋转方阵c语言,C语言矩阵旋转

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C语言 正方形旋转矩阵源程序写法

这里以顺时针旋转90°为例:

#includestdio.h#includestdlib.h#includetime.h#define N 4void main(){    int i,j;    int a[N*N],b[N][N];//这里设置旋转为4*4的矩形,自己在这里改成其它的矩形    int *p=a;//用指针来指向这个一维数组。这样在旋转赋值的时候会轻松很多    srand(time(NULL));    for(i=0;iN*N;i++)    {        a[i]=rand()%100;//随机生成0~99        printf("%d\t",a[i]);        if((i+1)%4==0)            printf("\n");    }     for(i=N-1;i=0;i--)  //旋转赋值,这里可修改旋转的方向和角度        for(j=0;jN;j++,p++)            b[j][i]=*p;     printf("顺时针旋转90度后:\n");    for(i=0;iN;i++)    {for(j=0;jN;j++)            printf("%d\t",b[i][j]);        printf("\n");    }  }

这种旋转矩形的,个人建议生成一维数组,用指针指向改数组,再用指针来赋值;也可生成二维数组,再定义数组指针来指向,这样稍麻烦一些些。

C语言中如何将一个正方形矩阵旋转45度

首先确定绕那一点旋转,让后确定各点的坐标,也就是三个点,YC'=-XC*sin(45)

字母旋转矩阵!求高手!C语言编写……

先说算法吧,首先在要输出的矩阵外侧加“厚一层”(防止越界),最外层所有字符全部写成“+”,里层写成‘?’,如5X8就变成7X10,然后从里层的第一个开始写数,设置一个头指针写成A(如到在z,下一个写A),当它准备跳到下一位的时候,用循环遍历这个以这个字符为中心的靠的最近8个数当发现一个横纵坐标的和与这个字符差距最小的位置,且该位是“?”的是侯,就向这一位写入下一个字符,注意如果比较两者坐标和相等,则大数优先(这是防止在在最外层一列出错,)最后当一个字符的要写入的后一位不是“?”的时候,停下来,说明满了,好了说到这儿你应该会了吧,最好自己写有感觉

c语言 旋转矩阵算法

#include stdlib.h

#include stdio.h

#define N 5

int min(int a,int b,int c,int d)

{

a=ab?a:b;

a=ac?a:c;

a=ad?a:d;

return a;

}

int main()

{

int arr[N][N],i,j;

for(i=0;iN;i++)

{

for(j=0;jN;j++)

{

arr[i][j]=min(i,j,N-1-i,N-1-j);

printf("%d ",arr[i][j]);

}

printf("\n");

}

system("pause");

return 0;

}

编程:旋转方阵(nton);

这个问题通用的解决方法是先把你初始矩阵以图中1 2 3 4 ……这样的顺序导入到一个一维数组中,然后再把这个一维数组以同样的方式导出为一个和上面格式一样的矩阵中,问题的关键在于如何以这样的方式遍列这个矩阵。以C语言来解决这个问题,我只写如何遍列这个矩阵,将它导入到一个一维数组中,余下的就简单了。以上你这个矩阵我把它定义为一个二维数组,就定义在一个M[6][6]二维数组中一维数组是A[]