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用c语言编程三角形绕一点旋转九十度怎么做
A(ax, ay) B(bx, by) C(cx, cy) 移动后A(ax0, ay0)... 1)ax = r*cosα ay = r*sinα ax0 = r*cos(α+90) ay0=r*sin(α+90) 用三角函数展开就ok了 2)旋转90度就是坐标点从一个象限旋转到另一个象限,先判断正负,再将横纵坐标交换并根据正负情况乘以-1或者1 这个问题就是高中解析几何的旋转问题。或者图形学里的二维图形旋转问题
用c#将图像旋转180度,90度
使用RotateFlip方法,具体参看MSDN
Bitmap bitmap1;
private void InitializeBitmap()
{
try
{
bitmap1 = (Bitmap)Bitmap.FromFile(@"C:\Documents and Settings\" +
@"All Users\Documents\My Music\music.bmp");
PictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.AutoSize;
PictureBox1.Image = bitmap1;
}
catch(System.IO.FileNotFoundException)
{
MessageBox.Show("There was an error." +
"Check the path to the bitmap.");
}
}
private void Button1_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
if (bitmap1 != null)
{
bitmap1.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate180FlipY);
PictureBox1.Image = bitmap1;
}
}
c语言程序设计 绘制机械图并旋转
怎么这题这么多人问。。。
很简单呀,只不过你的视角是从哪一点出发的,
你先把图形转Z坐标转90角,就是左侧了(我假设Z轴是竖的)
然后把把X,Y,Z分别变大用
矩阵写就是
cos90
-sin90
sin90
cos90
1
1
(这个矩阵你要确定你是概哪概坐标轴旋转,这里我是根据Z轴旋转90度)
乘于
0.5
1
2
1