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c语言将图像转换成三维矩阵,二维矩阵转换成三维矩阵

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C语言中如何将文件中边的信息转换成矩阵式的无向图

int a[100][100];

char ch;

int i, j;

scanf("%c %d %d",ch, i, j);

a[i][j] = 1;

c语言编程读取三维矩阵的x、y、z的数据....急.....谢谢了....

要知道文件的结构(变量类型,个数,次序,有无4 BYTE 对齐规定),2进制("rb") 还是ASCII("r"),才好打开读(fread() 还是 fscanf())。

char FileName;//文件名 -- 1 个 char 吗?

S_Img4D 里就一个点 ?

文件结构是一个点一个点也就是 1个 S_Img4D 1个 S_Img4D 顺序排列吗?

图像处理:利用VC与Matlab将二维图像三维重构

把下面的代码写成m文件,运行就可以了。具体你要看到什么样的三维模型,你可以在此基础上修改。

% 读取图象数据到矩阵

[A, map] = imread('Frame-00391.bmp');

% 得到图象信息

info = imfinfo('Frame-00391.bmp');

w = info.Width;

h = info.Height;

% 创建与图象大小相对应的网格

[x,y] = meshgrid(1:w,1:h);

z = x - y + y - x;

i = 1;

j = 1;

% 用图象灰度值填充高度值

while (i - 1) * w + j = w * h

z(i,j) = A(i,j);

j = j + 1;

if j w

j = 1;

i = i + 1;

end

end;

% 绘制三维图象

meshc(x,y,z);

% 绘制表面

surf(x,y,z,'FaceColor','interp','EdgeColor','none','FaceLighting','phong')

如何用C语言实现三维

最简单的做法是在结构体里存函数指针,然后初始化结构体的时候将函数的地址赋值给它。

复杂一点的,就得按照c++的多态原理,用虚函数表(其实就是能记录函数名对应的函数地址就好)记录每种结构体的成员函数地址,然后每个结构体里多存一个虚函数表的地址。。。然后调用函数的时候查到函数地址强转成函数类型然后调用。。。这个可以自己研究一下c++的虚函数表机制。

用c语言输出平面三维数组

for(i=0;ik;i++)

for(j=0;jm;j++)

for(c=0;cn;c++)

printf(“%d”,a[i][j][c]);