本文目录一览:
- 1、3Dmax如何使用mat材质?
- 2、3D MAX中如何创建材质库,并使用?
- 3、3d max 下载的材质库怎么用?在哪里打开啊?
- 4、怎样将下载的贴图材质库导入到3Dsmax2012的材质编辑器里?
3Dmax如何使用mat材质?
1、首先在电脑上双击打开3dmax软件,进入操作界面,如图所示。
2、在上方选项卡中找到材质编辑器,点击打开,或直接按键盘上的快捷键“m”打开材质编辑器。
3、打开精简材质编辑器后,我们要切换到Slate材质编辑器,点击左上角模式选项,弹出下拉列表,选择Slate材质编辑,就会切换为Slate材质编辑器。
4、在Slate材质编辑器中创建材质呢,可以直接将左侧列表中的材质拖入到面板中,也可以点击鼠标右键找到VaryMalt。
5、点击材质左侧圆形按钮(接入端)并拖动,就会弹出贴图选择。
6、材质制作完成后,然后点击想要赋予的材质上方,选中材质,在操作界面中选中物体,点击材质编辑器上方赋予材质工具,也可以点击鼠标右键将材质赋予物体。
3D MAX中如何创建材质库,并使用?
3ds Max创建材质库教程:
1.进入3ds Max场景,按M键打开材质编辑器。
2.选择其中一个材质,点击材质-放置到库。
3.设置材质名称,按确定按钮创建材质。
3ds Max使用材质库中材质教程:
1.进入3ds Max场景,按M键打开材质编辑器,选中其中一个材质。
2.点击材质-获取材质。
3.移动滚动条到最底部,双击临时库中的材质替换当前选中材质。
3d max 下载的材质库怎么用?在哪里打开啊?
你打开材质面板,在材质球下方那一排功能键里找到第一个获取材质(如图:那个头上中箭的球体)会弹出左边这个面板,点最上面的那个倒三角,找open material library(打开材质库)会弹出个文件夹是3DMAX默认的材质库文件夹materiallibraries,你可以将材质提前复制到这个文件里然后找到使用,(这个文件一般都默认在我的文档里-3DMAX-materiallibraries,就可以找到了)或者你可以在做如上步骤前先复制材质库等materiallibraries文件弹出时直接粘贴到里面,选中打开也是一样的)
如图左边那个大一点的红色线框里的3类材质,就是我自己调用的材质库
希望对你有用,表达能力有限,码了一堆字,希望你能看明白吧
O(∩_∩)O哈哈~
怎样将下载的贴图材质库导入到3Dsmax2012的材质编辑器里?
1、首先点击“获取材质”,点击弹出窗口的小三角符号,点击“打开材质库”。
2、点击“打开材质库”后就会弹出这个窗口的,找到你下载的材质文件即可。
3、打开材质文件后就发现 材质/贴图浏览器,下方多了个文件,这个就是你之前下载的材质,说明已经导入进软件中了。
4、鼠标按住材质文件拖动到材质球上在松开。
5、最后就可以发现此时材质库已经导入软件了。