本文目录一览:
- 1、导入到3Dmax中的模型不显示材质贴图,请高手指点。。。。
- 2、3dmax怎么导入到sketchup
- 3、3dmax里面的模型文件怎么导入sketchup里面?
- 4、3D模型导入su,没有东西,怎么处理呢?
导入到3Dmax中的模型不显示材质贴图,请高手指点。。。。
导入到3Dmax中的模型不显示材质贴图是设置错误造成的,解决方法为:
1、打开3d max软件。
2、选择长方体,鼠标左键单击【修改】面板,设置长方体的长和宽的参数,高度设置为0。
3、然后,按M按键,打开材质编辑器,鼠标左键单击窗口中的【标准】按钮,在弹出的窗口中,选取【混合材质】。
4、接着,在【混合材质】的面板中,鼠标左键单击【材质1】,设置材质的位图。
5、然后,在弹出材质编辑器中,鼠标左键单击【位图】按钮,选择一个图片作为贴图。
6、 接着,可以看到材质球,显示出材质贴图了。
注意事项:
3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作。
3dmax怎么导入到sketchup
1、首先打开3dmax,打开需要使用的文件,如图所示
2、选中文件,然后点击“组”,选择炸开
3、然后对文件进行另存为,注意选择“3ds”格式
4、在sketchup中打开这个文件,然后对其进行“柔化边线”操作
5、最后再柔化平面即可,如图所示
3dmax里面的模型文件怎么导入sketchup里面?
方法:
点击3dmax 的屏幕菜单里的 file(文件)\export(输出)\3D model,在弹出的对话框里选择文件类型选3DS(*.3ds)模式,然后打开SKETCHUP,点击file\import\ ,找到刚才导出的 .3ds文件,就好了
遇到的问题基本解决方法:
1 基本原理:
1因为3D在建模的时候就是很多个块和线组成的,如果直接从max里导出.3ds文件,放进SU就会丢失很多东西。所以第一步就是合并线条。
2合并后的模型,可以导出3ds了,但这里要注意的是,太大的模型,SU根本打不开。打开就出错。所以有些很明显线条过多的模型,就要去掉。常见的线条多的部分是:文字,窗框,楼板,楼梯等。导出的3ds文件如果超过10M,就很难打开了。还有一种情况,模型不管大小你就是打不开,这是由于某种尺寸错误的关系。方法会在后面讲述。
3导入SU,这个步骤就是耐心的等待。
4线条的处理。众所周知,3D模的线条很多很乱,怎么办,别急。可以在显示线条里,只显示“轮廓线”。这时你会发现线条变得又黑又粗,拉远了看就是一团泥。没关系,“风格-Edit“。里又线宽设置。
5材质。很多时候,导进来的3D模型没有材质。怎么办?这就要在3D模建模时开始处理。大家都知道3D可以按材质选择。在3D里合并线条时,就按材质合并。到了SU里,他就是一个组。到时候选中组后,直接填材质就行了。
3D模型导入su,没有东西,怎么处理呢?
有无东西导入进去 ,先删除其他东西,这个可以导入之前 ctrl+A 全选 然后删除 ,然后导入,依然CATR+A 选择所有东西 按 Z键 最大化所选物体 ,如果有东西显示 ,说明物体导入坐标过远
如果没有显示 那么确定就是没有导入
如果没有导入 的话 那就从SU检查 导出模型是3DS格式?
导入前 检查一下,SU是否设置图层了, 而导出没有选在图层地上
另一方面就检查 3D了 大概能检查的就是 导入时候有什么选项勾选不正确
如果这些都没问题 换个3D版本试试