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maya使用平面光,maya怎么创建平行光

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maya渲染怎么去掉阴

菜单lighting,usenolight,无着色显示,然后打开线框显示就可以了。

去掉平面光具体操作方法:1、打开maya在软件中创建一个新的场景然后再新建几个物体以及灯光效果,2、然后我们需要找到物体属性,在其可见性后面将数字就改成0即可。3、接着在大纲里面选中所有灯光,然后按Ctrl+H,3。4、最后鼠标点击选中需要隐藏的物体,点击确定即可去掉平面光。

单独阴影的方法:1、首先打开maya,然后选中需要产生阴影的灯光,接着在属性编辑里的shadow将useraytraceshadows勾选。2、接着选中想要渲染的物体和灯光,在渲染层处点击新建渲染层。3、然后在新建的渲染层右键点击Attributes。4、再选择新建渲染层栏,将渲染属性只勾选shadow阴影层。5、接着将渲染器切换成mentalray,再点击渲染,可以通过alpha查看阴影效果。

maya模型想要展示,让他转起来逐帧渲染,怎么做?灯光一般都怎么布置

看你是什么模型了,要是产品类(汽车,手机等)就用mentalray加反光板(就是用一个平面给他的自发光ambient最大,甚至可以超过1,用来模拟在摄影棚里的反光板。要是展示生物模型(人物动物等)推荐使用三点光源发(具体怎么打,网上多得是,你搜就行)

要是想360度旋转就必须使用逐帧动画,比如在帧为一的时候给物体的Y轴旋转参数为0度,在帧为30的时候给物体的Y轴旋转参数360,就代表三十帧里物体旋转360度。具体时间和度数根据实际情况调整,然后给物体一个摄像机,最好是正对物体视角稍稍向下,然后设置渲染参数,用batchrender进行渲染。敲得真累,希望对你有帮助,

maya里面怎么打太阳光

双击打开maya软件

打开后新建一个平面来做地面

再新建几个几何图形放在制作好的地面上

打开渲染设置

选择 mental ray 渲染器,点击间接照明,创建物理太阳和天空

打开渲染器,渲染

也可以通过调整中间的平行光来达到 早晨 中午 傍晚 等效果

maya用mental ray渲染出来的阴影咋这么黑啊,我后面还带了个片光,可是一点都渲不出来,改怎么调?

我看你的灯光是这样过来的

可以看见 你的狮子的阴影好像也是黑的,你后面的平面光有没有打开发射漫反射?

试试在MR渲染设置里面把GI和FG打开,打开之后效果应该会好点

maya渲染出来怎么没有阴影效果?完全黑的。

把灯光打开

在渲染器设置

最下面

主光源勾选上

使用MAYA默认灯光就行了

要阴影的话

打一盏灯

聚光灯

什么的

在属性面板

把深度贴图阴影勾选上

调节下分辨率

在渲染

别用汉化的

问题太多尤其是渲染方面

汉化的太容易出错

用英文版的