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渲染序列,maya渲染序列

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AE怎么设置渲染可以快点?

1、处理完成视频之后,我们就可以开始渲染输出一个基本的样稿出来,当然也可以直接输出最终的视频再菜单栏里面点击“图像合成”,选择“添加到渲染序列”

2、再软件底端出现渲染序列面板,找到渲染设置,点击后面的黄字“最佳设置”

3、再品质栏里面选择输出的视频清晰程度,如果仅仅是想输出一个基本样稿,可以选择“草稿”,如果是做最后的视频输出的话,使用“最佳”即可,这样就可以加快渲染速度了

4、点击分辨率,最终输出选择全分辨率,如果想输出快一些的话,可以选择1/2,1/3甚至是1/4都可以,不过输出的视频画面不太好,看个大概还是可以的

5、回到渲染面板,点击输出组件,这里我们需要设置输出的格式,默认的是avi格式,但是每次输出avi的格式都比较大,是无损的点击进入设置窗口

6、点击格式,选择需要输出的视频格式比如这里我们选择H.264,这样输出的时候就是mp4格式的视频了,也可以选择flv或者是quicktime的mov格式

7、输出的视频默认使用的图层中的文件名, 有的时候会是空白,我们可以点击输出到后面的黄字,打开设置输出视频的保存位置和文件名,最后点击确定即可最后不要忘记点击“渲染”哦

可以渲染序列吗?

渲染序列就是输出序列帧动画,不过每帧都输出一张图片而已,尤其在vray想要渲染动画,就好采用这种方式输出动画帧,这样跟vray渲染动画的设置有关,一般渲染动画都是先宣出序列帧的光子图,然后在利用每帧的光子图从新渲染出动画帧,这样做可以有效的避免渲染后(尤其是vray)出现的像素闪烁的问题出现。现在从vray1.5版本以上都有针对动画输出的选择项

maya 渲染序列老是渲不了

这里分三步解决这个问题:首先,先选择你要渲染的那个背景,调出属性面板,

然后点开“物体名称shape”标签,进入render

stats标签,确认primary

visibility选项打勾。

然后渲染一帧单帧,查看alpha通道,maya是黑透,所以如果看见渲染图背景

所在的地方时黑色的,则表示没渲染出来,就得反回第一步去检查下,如果是白色

的或者是灰色的则表示,物体已经得到渲染,(灰色则表示透明属性变化)。这

个就得去琢磨灯光链接问题了,先把模块调整为“rendering”,然后在菜单栏上

选择lighting/shading——》light

linking

editor,随便选择一项进入查看,

选择每个灯光,看下是否有链接上背景。

maya怎么渲染序列帧

1.打开或者新建模型动画场景

2.设置mental ray渲染;首先加载mental ray渲染器:点击windows---》plug-in manager

3.下拉插件列表,找到Mayatomr.mll;勾选上即可

4.点击渲染设置,打开渲染设置面板

5.点击“image format”下拉列表,选自己需要的格式;然后在frame/animation ext渲第三项即可

maya怎样渲染序列帧?

Maya渲染序列帧的方法:

第一步:设置输出路径

在“文件”菜单下找到“项目窗口”中的“图像选项“,“images”就是输出的目录名,位置就是

C:\Users\fxys\Documents\maya\projects\default\images

第二步:渲染参数设置

点击此图标

完成之后,点击“批渲染”按钮进行批量渲染,右旁边的按钮可以中止渲染

maya渲染序列帧时怎么样才能快一点呢?

减少渲染采样和场景大小

在渲染设置中,在 Arnold 选项卡下,将设置为适用字段的采样数减少。

尽可能使用 Arnold 替身来最小化场景文件的整体大小: Solid Angle

安装最新的 Arnold 和 Maya 更新

与 Maya 相比,Arnold 更新的发布频率更高。使用以下资源确保安装了最新更新:

要确定在 Maya 中安装的 Arnold 版本,在启动 Maya 后,导航到 Arnold About 以启动新窗口;此窗口将列出当前安装的版本。

Maya 更新不包含在 Maya 的初始下载中,无论何时安装。更新是一个单独的安装过程。要查看已安装的 Maya 版本:

转到帮助 关于 Maya。

检查版本。

更新显卡

找到显卡的名称,并确认该显卡在 Autodesk Maya 的系统要求列表中。确认后,确保安装了最新的驱动程序:

我们可以推荐以下显卡以获得最佳渲染效果:配备 8GB DDR6 VRAM 的 NVIDIA Quadro RTX 4000、配备 Cuda 内核的 NVIDIA Quadro RTX5000、配备 24GB VRAM 的 NVIDIA Quadro RTX6000。NVIDIA Geforce 系列显卡、RTX3060、RTX3070、RTX3080 和 RTX3090 型号通过将 RTX 加速渲染和 GPU 加速 AI 降噪相结合以实现快速交互式渲染

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