3dmax太阳光参数自然,3d太阳光参数设置

发布时间:2022-12-01

本文目录一览:

  1. 求3D室内设计中太阳光的打法及参数设置,还有参数的解说!
  2. 3D室内设计中太阳光的打法及参数设置,和参数的解说是什么?
  3. 3dmaxvr太阳光参数怎么设置

求3D室内设计中太阳光的打法及参数设置,还有参数的解说!

vraysun 参数如下:

  • turbidity (混浊度)
    指空气中的清洁度,数值越大阳光就越暖。
    • 白天正午:3 到 5
    • 下午:6 到 9
    • 傍晚:15,最大为 20

    阳光的冷暖也和自身与地面的角度有关,越垂直越冷,角度越小越暖。

  • ozone(臭氧)
    一般对阳光没有太多影响,对 VR 的天光有影响,通常不调。
  • intensity multiplier(强度)
    与第一个参数有关。第一个参数越大,阳光越暖越暗,就需要加大这个参数。一般为 0.03 到 0.1,需反复调试。
  • size multiplier(太阳大小)
    值越大,太阳越大,越会产生远处虚影效果。一般为 3 到 6。
  • shadow subdivs(阴影细分)
    size multiplier 值越大,shadow subdivs 的值也要越大,否则会产生噪点。一般为 6 到 15。
  • shadow bias(阴影偏移)
    与 MAX 的灯光原理相同。
  • photon emit radius
    控制 VRsun 本身大小,对光没有影响,可忽略。

3D室内设计中太阳光的打法及参数设置,和参数的解说是什么?

  • 颜色控制
    vr 太阳光的颜色由浊度值控制。浊度越低,太阳光越偏向冷色调,反之则偏向暖色调(默认值为 3)。
    • 若想调出冷一点的太阳光,可将浊度值调为 2。
  • 常用参数设置
    • 浊度:0-20 之间,代表清晨到傍晚的太阳。10 代表正午,一般调 10-12。
    • 臭氧:可忽略
    • 强度倍增器:约 0.015
    • 阴影细分:越大阴影越柔和
    • 阴影偏移:建议 0.2

总结:

  • turbidity(混浊度)和 intensity multiplier(强度)需相互调节,因为它们相互影响。
  • size multiplier(太阳大小)和 shadow subdivs(阴影细分)也需配合调整。
  • 上述参数适用于 MAX 相机,若使用 VR 相机则需另行调整。

3dmaxvr太阳光参数怎么设置

  • 主要调节参数:
    • 浊度:控制大气混浊度
    • 强度:使用 VR 物理相机时默认即可;使用 MAX 自带相机时建议设为 0.02,避免曝光
    • 大小倍增:类似区域阴影,控制阴影虚实
  • 其他参数可保持默认。