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3dmax怎么渲染
3dmax产品渲染是有本地渲染的,安装渲染器即可渲染了,不过要根据文件大小来看渲染时长的,一般有的渲染时长要很久的,那么这种情况就需要云渲染了,另外云桌面可以自由选择CPU、GPU等电脑配置,云端渲染更快,提高工作效率。
渲染步骤:
1、我这里用的是3DAMX2014作为演示,估计其他的3DAMX在这一过程上应该也是大同小异的
2、首先,先随便建一个模型
3、然后点击左上栏的“渲染”中的“渲染设置”快捷键是F10
4、在这里我们可以调节各种输出设置,在这里我就选择了默认配置
5、这里可以选择渲染器(大家可以用上网下载好的渲染器,比较流行的是V-Ray,这里我用的是自带的NVIDIA iray渲染器)点击渲染即可
6、然后等待就可以了
3dmax网络渲染在哪里设置?
1、设置好局域网设置共享;
2、然后建立一个文件夹共享后,在文件夹里在建两个文件夹,分别为scences和output;
3、把要渲染的场景文件拷贝或打包到scenes文件夹中;
4、将文件贴图、代理等设置成网络路径;
5、然后各机器打开vrayspawner,打开场景文件,主机在渲染面板里找到v-ray:system——Distributed Rendering,在该选项前打钩,然后打开后面专的设置添加ip然后点击解析(Resolve serves);
6、主机打开渲染。
3d max VRay 中怎么设置渲染
3dmax使用vray渲染方法如下:
1、在使用vary材质前,要先做好前期的建模,点击【材质编辑器】。
2、可以看到,材质编辑器中的材质是普通标准材质(如图所示)。
3、点击【渲染】—【渲染设置】。
4、弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】启用vary渲染器(如图所示)。
5、以沙发材质为例,设置一种木纹vary材质。选中模型,点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,按图示参数设置一个木纹vary材质球,并将材质指定给对象。
6、完成所有材质的设置后,点击【渲染】,将模型渲染出来即可。
3dmax渲染怎么渲染
3dsmax基础的渲染步骤如下:
打开3dsmax软件和要渲染的场景文件;点击工具栏上面的【渲染】设置按钮,打开渲染设置对话框。
点开渲染设置对话框中的【公用】选项,设置渲染的基本参数:【时间范围】、【渲染区域】、【输出大小】、【输出选项】、【高级照明】以及【渲染输出】等参数;
3. 在【公用】选项卡拖动面板,还可以看到【电子邮件通知】、【脚本】和【指定渲染器】设置,点开【指定渲染器】选项卡选择要用的渲染器;
4. 打开【渲染器】选项卡,可以设置渲染器的高级参数;
5. 【高级照明】选项卡,可以设置照明插件,在选择高级照明选项下拉列表可以选择【光跟踪器】和【光能传递】;
6. 在【光线跟踪器】选项卡下,可以设置光线跟踪的全局参数;
7. 在【渲染元素】选项卡,可以设置要渲染的各种元素,点击添加按钮,可以打开渲染元素列表框,可以选择需要的元素进行添加,设置好以后点击渲染按钮,即可开始渲染。