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sketchup确定平面的方向,sketchup角度

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SketchUp中如何把模型的面全部反转为正面

1、打开已经建好的模型,在这里以一个简单的飘窗为例。

2、在上方工具栏选择“窗口-样式”,有的版本叫做“风格”。

3、然后会跳出对话框,在这里调整模型的显示样式。

4、在倒三角中选择“预设样式”,一般预设样式是比较正常的显示风格,其他的会有一些比如手绘样式,渲染样式等等,比较美观,但是做模型的时候会有影响。

5、想“预设样式”中随便选择一种风格,不影响下面的操作。然后点击“编辑-平面设置”。在平面设置中可以调整模型的显示样式,如单线,隐藏面、纯色显示等。

6、在平面设置中选择单色显示。在单色显示的状态下,模型的所有材质都会被隐藏,只显示代表正面的白色以及代表反面的蓝灰色。

7、从图上可以看到,模型上下两部分为蓝灰色,即反面。

8、选择面后,单击鼠标右键,选择“反转平面”,就会将面翻转成正面。

sketchup 中确定平面方向是什么意思

默认白色是外面,灰色是里面,如果你觉得平面方向不对,右键点击那个面,选“反转平面”就可以了。

sketchup怎么改变南北

1、首先打开Sketchup软件,然后利用Sketchup的太阳北极插件,点击插件的第一个按钮。

2、点击完第一个按钮,回到模型中,可以看到一条比较粗的橘色的线,这条就是日照阴影线,表示了投影的方向。

3、看到投影方向是朝着观察的角度的,用太阳北极的第二个工具来改变日照阴影线的角度。

4、点击太阳北极的工具的第二个按钮,此时出现一个圆圈,可以轻松的在地平面上设置太阳的方向,如图。

5、如果所在场景地面复杂不便用鼠标操作,就点击太阳北极的第三个按钮。

6、此时会弹出对话框,输入日照阴影线的角度,一般输入45的倍数依次观察,直至阴影的方向完美为止。

7、调日照阴影线方向后,可以看到原来的模型所投射的阴影方向就变了。

sketchup的面怎么是反的?

sketchup的面是反的是设置错误造成的,解决方法为:

1、首先我们可以用直线命令直接画出三条线,如图所示。

2、三条线连起来就是一个面,如图所示。

3、但是画四条线时需要注意,四条线需要在一个面上才能将面画出,如图所示。

4、我们旋转角度发现四条线不在一个面上,所以不能画出面,如图所示。

5、也可以直接使用矩形等命令,直接画出面,如图所示。

6、选择画出矩形的对角线,即可将矩形画出,如图所示。