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SketchUp贴图总是错位怎样调整到正好的位置
1、首先双击软件图标打开SketchUp软件。
2、然后打开“形状”选项,点击“矩形”。
3、在画布上画出一个矩形,使用“推拉”工具,使矩形变成长方体。
4、打开“工具”选项,点击“材质”,选择图案,进行填充。
5、然后点击右键,点击“纹理”,选择“位置”即可调整贴图位置。点击右键选择“完成”即可。完成。
sketchup建的模型怎样区分反、正面
sketchup默认正面是米色,反面是蓝色,导入3d是有选项,可以只导正面也可以两面都导,当然两面导模型会比较大和慢。sketchup导出3d格式默认只导一面,而3d不认sketchup的反面,所以是黑的(缺失)。
sketchup导入3d前应该按材质分组,否则默认为只导入一个组,就为一个整体。
sketchup建模后如果要导入3d还要注意顶点焊接和平滑,要不渲染出来是有瑕疵的。
有兴趣可到aitop里面研究
sketchup的面怎么是反的?
sketchup的面是反的是设置错误造成的,解决方法为:
1、首先我们可以用直线命令直接画出三条线,如图所示。
2、三条线连起来就是一个面,如图所示。
3、但是画四条线时需要注意,四条线需要在一个面上才能将面画出,如图所示。
4、我们旋转角度发现四条线不在一个面上,所以不能画出面,如图所示。
5、也可以直接使用矩形等命令,直接画出面,如图所示。
6、选择画出矩形的对角线,即可将矩形画出,如图所示。
SketchUp中怎么检查模型的正反面
视图——工具栏,把风格面板调出来,选择单色显示就能看出正反面了,如图: