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sketchup的插件有哪些的简单介绍

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跪求sketchup插件,越多越好

前言:此版本的软件安装包附加破解教程我可以给您一份,不过仅供个人使用,切勿传播,希望可以帮助您

(1)软件安装包:点击下载sketchup插件大全

sketchup插件安装使用教程

1、首先打开sketchup,单击窗口→系统设置。

2、扩展下单击安装扩展程序。

3、打开下载好的插件程序(sketchup的插件程序一般以.rbz结尾)。

4、弹出提示对话框提示是否信任插件,一般来说正规渠道下载的插件是可以信任的,点击。

5、安装成功会有提示,点确定。

软件插件介绍之三十 :Sketchup

【前言】

       Sketchup是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想,而且完全满足与客户即时交流的需要,设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,它是三维建筑设计方案创作的优秀工具。官方网站将它比喻作电子设计中的“铅笔”,使用SketchUp创建的3D模型直接输出其他三维软件或游戏引擎之中。它建模的方式是“画”模型,快速简单,人人都可以快速上手。

      下面,我用最简要的方式,带领你入门。

特点:

1、独特简洁的界面,能快速上手。

2、适用范围广阔,可以应用在建筑,规划,园林,景观,室内以及工业设计等领域。

3、方便的推拉功能,设计师通过一个图形就可以方便的生成3D几何体,无需进行复杂的三维建模。

4、快速生成任何位置的剖面,使设计者清楚的了解建筑的内部结构,可以随意生成二维剖面图并快速导入AutoCAD进行处理。

5、与AutoCAD、Revit、3DMAX、PIRANESI等软件结合使用,快速导入和导出DWG,DXF,JPG,3DS格式文件,实现方案构思,效果图与施工图绘制的完美结合。

6、网上有大量门,窗,柱,家具等组件库和建筑肌理材质库支持。

7、轻松制作方案图像、视频动画,全方位表达设计师的创作思路。

8、具有草稿、线稿、透视、渲染等不同显示模式。

9、准确定位阴影和日照,设计师可以根据建筑物所在地区和时间实时进行阴影和日光分析。

10、简便的进行空间尺寸和文字的标注,并且标注部分始终面向设计者。

【研究】

一、SKP建模: Sketchup作为三维设计软件,它是从绘制点、线、面二维图形开始的,但二维图形绘制只是作为辅助,最终目的还是要建立三维模型。总的来说,它是以“面”为核心的建模方法。在二维空间,绘制点线面组成一个封闭的、共面区域,然后再通过三维命令(如推拉和路径跟随)建立为体,模型基本上是N-GON模式。

1、场景操作: 转动 按住中键操作;平移 :按住SHIFT+中键操作或者按H 键;缩放:中键滚轮操作。

2、设置模板:

3、面的正反面: SKP建模可以不考虑面的法线问题,但是,SKP是中间环节,其建模可能要输入到其他三维软件和游戏引擎,这就需要SKP在建模时,注意模型正反面,否则,导出的模型会出问题的!

4、画线成面: SKP建模准确率高,自动捕捉功能非常强大,而且是自动开启的。

5、推拉成体: 由面成体的重要工具之一。

6、路径跟随: Follow Me沿着路径引导一个面来创建一个3D形状。

 7、编辑工具: 移动、缩放、旋转。

8、辅助工具: 对建模有辅助作用。

9、组合和组件: 组合是把不同的对象组合在一起,便于一起移动、缩放、旋转等。而组件如同三维软件的实例一样,在内存中是一个映像,不但有组合一样功能,而且反复利用节约内存并同步响应。

10、材质贴图: Sketchup渲染仅仅是简单的天空光+太阳效果,材质只有颜色和颜色贴图,谈不到其他三维软件中的“材质”水平。又由于Sketchup的模型都是N-GON,不适合展UV来

Sketch 有哪些插件值得推荐

SUAPP:(sketchup必装插件)

Vray For Sketchup(渲染插件,可以把模型渲染为图片导出.注意:是渲染成图片导出,不是渲染模型)有这3个基本够了 追问: 额。是啊。最近在学这个软件。SUAPP这个软件有教程的吗? 网上都没见到过。完全不懂这个软件要怎么用。 Vray For Sketchup刚才装了。汉化的时候也出现问题。说安装目录不正确什么的。。。。 郁闷啊。 回答: SUAPP这东西不需要教程的,自己琢磨一下很多就懂了.

SUAPP很多功能是先选中,在操作的.知道这一点就够了.

VFS有完美破解汉化版的,耐心找一下.我用的是Podium, 追问: 哎,我无语了。在成面方面感觉SU的功能就像个弱智。尤其当画的面是一个曲面的时候有位明显。 我就是想画出一个面而已。结果要画这么多条线还没画出来。是这个软件垃圾呢,还是有什么好的功能我没有学会呀? 有没有什么好的办法能解决这个问题呢? 回答: 这是一个曲面吗?如果是曲面,你就用SUAPP.

没关系,每个人开始都是新手,我也不例外.(我一开始也像你一样,就这样补平面)

sketchup有一个弱点就是线面的误差,这张图里面细线是在平面上的.粗的线实际上是不在平面上的.就算你在平面上画,因为误差的原因它就不在平面上(崩溃啊,我以前做一个PSP就被这东西毁了......)

用sketchup做模型有一个基本原则:多挖少补!这类似于雕刻:先弄一个很粗劣的大模型,然后对它进行扣挖加工,细节和复杂部分(如曲面等)再用补的方法.

所以这个平面,你先画一个长方形,然后用绘图工具(如直线,铅笔,曲线等)抠挖裁减.

刚入门的时候找一些生活中的物品(如手机,电脑,化妆盒)认真地慢慢画,技术熟练之后再尝试曲面和复杂图形.

SketchUp有哪些实用的插件

SketchUp实用插件,这里有整理的完整的插件集,还有更多SU、VRay软件,到这里自行下载:;id=317