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用C语言编程 在屏幕上显示围棋棋盘
--
以怎么不用 MS VC++6 ??
编C语言一般都用啊
还有\xCD是C语言
Ascii代码 表示一个图形
用循环语句啊!
等我一下 晚上写出来 贴上哦
晚上10:00 上完课回来
呵呵 分给不给 随便 你的问题让我熟练了许多
分不重要了
我终于写出来了
调试了30分钟啊!
纯粹的循环 + 判断
-- 我就这点水平了 算法可能不好
如果有更好的告诉我 上QQ 或发百度消息给我
百度的显示有问题 最好
用源代码格式化工具格式化一下 百度有搜
#include stdio.h
void main()
{
int n,m,x,y,temp,j=0,i=0 ;
printf("输入棋盘的横格数,竖格数:\n");
scanf("%d,%d",x,y);
printf("%d,%d\n",x,y);
n=2*x+1 ;
m=2*y+1 ;
printf("%d,%d\n",n,m);
while(jm)
{
j++;
temp=j%2 ;
i=0 ;
if(j==1)
{
while(in)
{
i++;
if(i==1)
{
printf("\xC9");
continue ;
}
if(n==i)
{
printf("\xBB\n");
continue ;
}
if(i%2!=0)
{
printf("\xCB");
continue ;
}
if(i%2==0)
{
printf("\xCD\xCD\xCD");
continue ;
}
}
continue ;
}
if(m==j)
{
while(in)
{
i++;
if(i==1)
{
printf("\xC8");
continue ;
}
if(n==i)
{
printf("\xBC\n");
continue ;
}
if(i%2!=0)
{
printf("\xCA");
continue ;
}
if(i%2==0)
{
printf("\xCD\xCD\xCD");
continue ;
}
}
continue ;
}
if(temp==0)
{
while(in)
{
i++;
if(i%2!=0)
{
printf("\xBA");
if(n==i)printf("\n");
continue ;
}
if(i%2==0)
{
printf(" ");
continue ;
}
}
continue ;
}
if(temp!=0j!=1)
{
while(in)
{
i++;
if(i==1)
{
printf("\xCC");
continue ;
}
if(n==i)
{
printf("\xB9\n");
continue ;
}
if(i%2!=0)
{
printf("\xCE");
continue ;
}
if(i%2==0)
{
printf("\xCD\xCD\xCD");
continue ;
}
}
continue ;
}
}
}
100%编译通过
可以画出任意大小的棋盘
如 5*3 5*5
只要你的屏幕能够显示
以上是用图像库画的棋盘
下面是用 __ 和 |
画的棋盘 其实很简单 替换一下就可以了
#include stdio.h
void main()
{
int n,m,x,y,temp,j=0,i=0 ;
printf("输入棋盘的横格数,竖格数:\n");
scanf("%d,%d",x,y);
printf("%d,%d\n",x,y);
n=2*x+1 ;
m=2*y+1 ;
printf("%d,%d\n",n,m);
while(jm)
{
j++;
temp=j%2 ;
i=0 ;
if(j==1)
{
while(in)
{
i++;
if(i==1)
{
printf("__");
continue ;
}
if(n==i)
{
printf("__\n");
continue ;
}
if(i%2!=0)
{
printf("__");
continue ;
}
if(i%2==0)
{
printf("__");
continue ;
}
}
continue ;
}
if(m==j)
{
while(in)
{
i++;
if(i==1)
{
printf("__");
continue ;
}
if(n==i)
{
printf("__\n");
continue ;
}
if(i%2!=0)
{
printf("__");
continue ;
}
if(i%2==0)
{
printf("__");
continue ;
}
}
continue ;
}
if(temp==0)
{
while(in)
{
i++;
if(i%2!=0)
{
printf("|");
if(n==i)printf("\n");
continue ;
}
if(i%2==0)
{
printf(" ");
continue ;
}
}
continue ;
}
if(temp!=0j!=1)
{
while(in)
{
i++;
if(i==1)
{
printf("__");
continue ;
}
if(n==i)
{
printf("__\n");
continue ;
}
if(i%2!=0)
{
printf("__");
continue ;
}
if(i%2==0)
{
printf("__");
continue ;
}
}
continue ;
}
}
}
如何用c语言编写一个求围棋气的程序
我写的围棋游戏程序中的数气函数,注解不多.
int CMyView::pointqi(int x, int y, int bow, int e)
{
int i,j,n=1; // n is man number of the mass
int qi=0,kong=0; int pivalue,inpivalue;
int mass[2][100];
int countqi[19][19];//after be counted as qi,make this point 1.
int realeye=0;
for(i=0;i=18;i++)
{
for(j=0;j=18;j++)
{
countqi[i][j]=0;
}
}
eat=0;
mass[0][1]=x;
mass[1][1]=y;
if(bow==10)
{ pivalue=1000; inpivalue=1;}
else
{ pivalue=1; inpivalue=1000;}
for(i=1; i=n; i++)
{
if(pigroup[mass[0][i]-1][mass[1][i]]==pivalue mass[0][i]-1=0)
{
for(j=1;j=n;j++) //confirm that the new man is not belong to mass.
{
if(mass[0][i]-1 != mass[0][j] || mass[1][i] != mass[1][j] )
{
if(j!= n)
continue;
else
{
n++;
mass[0][n]=mass[0][i]-1;
mass[1][n]=mass[1][i];
break;
}
}
else
break;
}
}
if(pigroup[mass[0][i]+1][mass[1][i]]==pivaluemass[0][i]+1=18)
{
for(j=1;j=n;j++) //confirm that the new man is not belong to mass.
{
if(mass[0][i]+1 != mass[0][j] || mass[1][i] != mass[1][j] )
{
if(j!= n)
continue;
else
{
n++;
mass[0][n]=mass[0][i]+1;
mass[1][n]=mass[1][i];
break;
}
}
else
break;
}
}
if(pigroup[mass[0][i]][mass[1][i]-1]==pivaluemass[1][i]-1=0)
{
for(j=1;j=n;j++) //confirm that the new man is not belong to mass.
{
if(mass[0][i] != mass[0][j] || mass[1][i]-1 != mass[1][j] )
{
if(j!= n)
continue;
else
{
n++;
mass[0][n]=mass[0][i];
mass[1][n]=mass[1][i]-1;
break;
}
}
else
break;
}
}
if(pigroup[mass[0][i]][mass[1][i]+1]==pivaluemass[1][i]+1=18)
{
for(j=1;j=n;j++) //confirm that the new man is not belong to mass.
{
if(mass[0][i] != mass[0][j] || mass[1][i]+1 != mass[1][j] )
{
if(j!= n)
continue;
else
{
n++;
mass[0][n]=mass[0][i];
mass[1][n]=mass[1][i]+1;
break;
}
}
else
break;
}
}
}
for(j=1;j=n;j++) //check for all man of this mass whether qi exists.
{
if(pigroup[mass[0][j]-1][mass[1][j]]==0mass[0][j]-1=0countqi[mass[0][j]-1][mass[1][j]]==0)
{ qi++;
countqi[mass[0][j]-1][mass[1][j]]=1;
if(judgerealeye(mass[0][j]-1,mass[1][j],bow)==1)
realeye=realeye+1;
}
if(pigroup[mass[0][j]+1][mass[1][j]]==0mass[0][j]+1=18countqi[mass[0][j]+1][mass[1][j]]==0)
{ qi++;
countqi[mass[0][j]+1][mass[1][j]]=1;
if(judgerealeye(mass[0][j]+1,mass[1][j],bow)==1)
realeye=realeye+1;
}
if(pigroup[mass[0][j]][mass[1][j]-1]==0 mass[1][j]-1=0countqi[mass[0][j]][mass[1][j]-1]==0)
{ qi++;
countqi[mass[0][j]][mass[1][j]-1]=1;
if(judgerealeye(mass[0][j],mass[1][j]-1,bow)==1)
realeye=realeye+1;
}
if(pigroup[mass[0][j]][mass[1][j]+1]==0mass[1][j]+1=18countqi[mass[0][j]][mass[1][j]+1]==0)
{ qi++;
countqi[mass[0][j]][mass[1][j]+1]=1;
if(judgerealeye(mass[0][j],mass[1][j]+1,bow)==1)
realeye=realeye+1;
}
}
if(qi!=0)
{
eat=0;
if(e==2)
return realeye;
else
return qi;
} //qi is not 0.
if(qi==0) // if any man is eat, make the value of pigroup[][] 0.
{
eat=1;
eaten[k]=1;
if(e==1)
{
for(i=1;i=n;i++)
{
pigroup[mass[0][i]][mass[1][i]]=0;
beeat[mass[0][i]][mass[1][i]]=1;
}
}
}
return 0;
}
用C语言. 编写一个文本界面的围棋打谱程序
这是一个简单的程序,会自动计算提子,但不会数目。其它的运行一次估计就差不多会用了。稍微写了点注释。
#includestdio.h
#includestdlib.h
char board[21][21];
char move[5][2]={{-1,0},{1,0},{0,-1},{0,1},{0,0}};
void initBoard();//初始化棋盘
void showBoard();//输出棋盘
char set(int x,int y,char color);//下子
void process(int xx,int yy);//计算提子
int main()
{
FILE * fptr=NULL;
char pufile[256]={0};
char op;
int s;
int x,y,r;
char color;
char win;
int cnt;
start:
s=8;
while(s!=1 s!=2)
{
printf("选择模式:\n1---下棋\n2---看棋谱\n0---退出\n");
printf("下棋模式下,下子请输入s x y(x,y为位置),认输输入g,和棋输入h\n选择:");
scanf("%d",s);
if(s==0) return 0;
//Egg1
if(s==10) printf("Programmer: swordlance :)\n");
//Egg1 end
}
getchar();
printf("输入棋谱路径:");
gets(pufile);
if(s==1) fptr=fopen(pufile,"w");
else fptr=fopen(pufile,"r");
if(!fptr)
{
printf("文件无法打开(创建)!\n");
system("PAUSE");
return -1;
}
initBoard();
cnt=0;
color='B';
while(op!='g')
{
system("CLS");
showBoard();
printf("(第%d手)",++cnt);
if(s==1)
{
printf("%c 方:",color);
scanf("%c",op);
//printf("[%c]",op);
if(op=='s')
{
scanf("%d %d",x,y);
getchar();
if(set(x,y,color)!=0)
{
printf("该处不能落子!\n");
cnt--;
system("PAUSE");
}
else
{
process(x,y);
fprintf(fptr,"%d %d\n",x,y);
if(color=='B') color='W';
else color='B';
}
}
else if(op=='g')
{
printf("%c 方认输。\n",color);
if(color=='B') fprintf(fptr,"0 1\n");
else fprintf(fptr,"0 -1\n");
fflush(fptr);
fclose(fptr);
system("PAUSE");
goto start;
}
else if(op=='h')
{
printf("和棋。\n");
fprintf(fptr,"0 0\n");
fflush(fptr);
fclose(fptr);
system("PAUSE");
goto start;
}
else
{
printf("参数错误,下子请输入s x y(x,y为位置),认输输入 g,和棋输入h");
cnt--;
system("PAUSE");
}
}
else
{
fscanf(fptr,"%d %d",x,y);
if(x==0)
{
if(y0) printf("W 方胜!\n");
else if(y0) printf("B 方胜!\n");
else printf("和棋!\n");
system("PAUSE");
goto start;
}
else
{
printf("%c 方落子(%d,%d)\n",color,x,y);
set(x,y,color);
process(x,y);
if(color=='B') color='W';
else color='B';
}
system("PAUSE");
}
}
system("PAUSE");
return 0;
}
void initBoard()
{
int i,j;
board[0][0]='O';
for(i=1;i=19;i++) board[0][i]='-';
board[0][20]='O';
for(i=1;i=19;i++)
{
board[i][0]='|';
for(j=1;j=19;j++) board[i][j]='+';
board[i][20]='|';
}
board[20][0]='O';
for(i=1;i=19;i++) board[20][i]='-';
board[20][20]='O';
board[4][4]=board[4][10]=board[4][16]=
board[10][4]=board[10][10]=board[10][16]=
board[16][4]=board[16][10]=board[16][16]='*';
}
void showBoard()
{
int i,j;
for(i=0;i=20;i++)
{
for(j=0;j=20;j++)
{
printf("%c",board[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
char set(int x,int y,char color)
{
if(board[x][y]=='W' || board[x][y]=='B') return -1;//不能落子
else board[x][y]=color;
return 0;
}
//计算提子
void process(int xx,int yy)
{
char his[21][21]={0};//记录算过的棋子以节约效率
char Q[400][2]={0};//某一片棋
int e;//Q的长度。
char mcolor;//这片棋的颜色
char ecolor;//另一种颜色
int QI=0;//气数
int i,j,k,l,m;
int x,y;
for(m=0;m5;m++)
{
i=xx+move[m][0];//为了能够完成打劫,先算别人再算自己
j=yy+move[m][1];
if(his[i][j]==0 (board[i][j]=='W' || board[i][j]=='B')) //该位置有子开始算气
{
QI=0;
his[i][j]=1;
mcolor=board[i][j];
ecolor=(board[i][j]=='W'?'B':'W');
//printf("m=%c e=%c\n",mcolor,ecolor);
Q[0][0]=i;
Q[0][1]=j;
e=1;
for(k=0;ke;k++)
{
for(l=0;l4;l++)
{
x=Q[k][0]+move[l][0];
y=Q[k][1]+move[l][1];
//printf("x=%d y=%d\n",x,y);
//system("PAUSE");
if(x0 y0 x20 y20 his[x][y]==0)
{
if(board[x][y]==mcolor)//己方,长气
{
Q[e][0]=x;
Q[e][1]=y;
e++;
his[x][y]=1;
}
else
{
if(board[x][y]=='+') QI++; //空地,加气,忽略重复计算
}
}
}
}
//printf("QI=%d\n",QI);
//system("PAUSE");
if(!QI)//死棋,提子
{
for(k=0;ke;k++)
{
board[Q[k][0]][Q[k][1]]='+';
his[Q[k][0]][Q[k][1]]=0;
}
}
}
}
}
用C语言绘制围棋棋盘
#include"graphics.h"
#include"conio.h"
void main()
{
initgraph(640,480);
for(int x=1;x20;x++)//划纵的19条线
line(x*20,40,x*20,400);
for(int y=2;y21;y++)//划横的19条线
line(20,y*20,380,y*20);
getch();
closegraph();
}