本文目录一览:
- 1、酷家乐怎么帮别人渲图
- 2、maya联机渲染问题
- 3、想装个机器主要用来室内外渲染图用,请真正地高手给个合理配置
- 4、渲染是拿到渲染农场渲还是自己机器上渲
- 5、高分!!关于3dmax网络渲染,请教高手
- 6、如何实现多台机器批处理任务,比如渲染动画场景或特效?
酷家乐怎么帮别人渲图
1、首先在装修设计界面点击右上角选择单个房间,然后再点击渲染效果图,进入渲染界面之后点击左边高级设置下方的”灯光设置“按钮。
2、其次进入灯光设置之后勾选左上角”照片级渲染“。
3、然后按照常规的做法,把房间中的灯光设置好,点击【完成设置】即可开始渲染。
4、最后照片级渲染图在工具右侧栏可以看到。
maya联机渲染问题
maya联机渲染 ①在项目所在的机器上将项目目录共享,另外专门建立一个输出文件目录并共享;
在dos命令窗口根目录位置执行如下命令(注意空格):
render -proj 项目路径及目录名 -rd 输出文件路径及目录名 -rep 项目路径及目录名\场景文件名
②此时其它任意一台机器若要加入渲染,只需在其dos窗口根目录位置输入如下命令(注意空格):
render -proj \\项目所在机器名\项目目录名 -rd \\项目所在机器名\输出文件目录名 -rep \\项目所在机器名\项目目录名\场景文件名
说具体一点:
假定你的几台pc“机器名”分别为a、b、c、d......,项目在机器a上,
项目目录为 d:\work, 输出文件目录为 e:\rec, 场景文件为 my.mb,
先将两个目录都共享,然后:
①在机器a上的dos窗口根目录位置执行如下命令:
render -proj d:\work -rd e:\rec -rep d:\work\my.mb
②在其它任何参与渲染的机器的dos窗口的根目录位置执行如下相同的命令:
render -proj \\a\work -rd \\a\rec -rep \\a\work\my.mb
此外还有-x -y 用于画面大小 -s -e用于起始结束帧
使用这种方法的前提条件:
1、局域网畅通
2、maya版本一致
3、场景中设定好了renderGlobal,确保渲染的帧范围是时间栏全段
4、所有贴图文件都放在项目目录中
这种方法的核心是 -rep 这个参数,它的作用是
让每个参与渲染的机器自动检测并排除已渲染的帧,
而按顺序搜索尚未渲染的某一帧进行渲染。
因此要求各个机器指向的输出文件目录必须一致。
另外,中途哪个机器退出,它当时渲染的那一帧有可能没有结束、
而其它机器又会跳过这一帧,
因此,
所有机器渲染完毕后需检查一下输出文件中有无此种“半成品帧”,
再对它单独渲染一下
想装个机器主要用来室内外渲染图用,请真正地高手给个合理配置
这个配置,你可以用,但东西只能加,不能降
需要提升固态硬盘,要399-450元
需要提升显卡,这个GTX750TI属于中端显卡,最少是换GTX660 1199元,换A卡R9 270X 1199元要更好点。
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配置怎么搭配才能最高效率话,建议你选择
E3 1230V3 散片 1380元,换这个就有钱换固态或者换高级独显了,建议加强显卡
散热器 玄冰300 80元
主板,搭配E3,用廉价的H81主板都行,华擎科技H97M Pro4 合金版 459元 或者 映泰B85MG金刚版 329元
内存8G 460元,可以采用双4G内存模式,开双通道,提升点速度
显卡 微星 R9 270X 1199元
硬盘 西数1000G 360元
机箱 普通 先马奇迹3 99元
电源 振华 冰山金蝶450战斗版 额定450W 电源(80PLUS金牌/支持背线) 299元
主机价格 4336元
有多的预算,你买固态,买这个:浦科特 PX-128M6S 128G固态硬盘 459元,读500M/S,写300M/S,廉价速度块
渲染是拿到渲染农场渲还是自己机器上渲
一般来说,单个效果图一张或者几张图片的话自己用自己的机器渲染就可以了。
渲染农场,一般是用于重负荷长时间的渲染工作,如小动画渲染。因为一秒就24个画面,一个小时3600X24个画面,假如一个画面要渲染30分钟。。。。。。普通的电脑渲染的话会等到你怀疑人生的。
高分!!关于3dmax网络渲染,请教高手
这个问题其实很简单啊
我们公司以前就用两台服务器就解决问题了
服务器配置大概为
CPU 四核*2 8核心 一台机器渲染速度大概为Q6600的三倍显卡 集成显卡 渲染是不占用显卡的 显示虽然慢一点 但是集成显卡很稳定内存 8G 一开始的时候不知道用排队程序 经常开三四个MAX同时渲染 相当稳定硬盘 企业级硬盘 机器除了断电 别的时候是从来不关机的 连续运行两三个月都没有问题电源 服务器电源显示器 两台服务器共用一台老十五寸大头显系统 win server 2003 64位
这两台服务器里面就装了MAX 2009和VRay1.5 sp2
别的什么也没有
服务器最重要的 就是稳定 从来不关机 一直渲染着
两台服务器联网后 可以打开远程控制
画图的时候可以在本机操作发送任务 很方便
现在离开了 还很想念那两台机器 真是方便啊
ps:普通的台式机 如四核心的机器 渲染的时候其实也是可以建模的
只要渲染的时候 空出一个核心不渲染 就可以干别的事了 比如建模 看电影 看新闻 聊QQ。。。
如何实现多台机器批处理任务,比如渲染动画场景或特效?
如果本地有多台闲置的电脑,可以连接好使用分布式渲染,实现批量处理任务。
如果是渲染动画场景或者特效渲染,需要使用高配、高内存的电脑进行渲染,本地的几台电脑渲染速度是不够的,云渲染服务器配置电脑高,可批量渲染任务,速度快,不耽误工期。