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golang设定时间,golang timer

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golang 怎么定义可变参数的函数

golang定义可变参数的函数方法是:

—- 采用ANSI标准形式时,参数个数可变的函数的原型声明是:

type funcname(type para1, type para2, …)

—- 这种形式至少需要一个普通的形式参数,后面的省略号不表示省略,而是函数原型的一部分。type是函数返回值和形式参数的类型。

—- 采用与UNIX System V兼容的声明方式时,参数个数可变的函数原型是:

type funcname(va_alist)

va_dcl

—- 这种形式不需要提供任何普通的形式参数。

type是函数返回值的类型。va_dcl是对函数原型声明中参数va_alist的详细声明,实际是一个宏定义,对不同的硬件平台采用不同的类型来定义,但在最后都包括了一个分号。因此va_dcl后不再需要加上分号了。va_dcl在代码中必须原样给出。va_alist在VC中可以原样给出,也可以略去。

此外,采用头文件stdarg.h编写的程序是符合ANSI标准的,可以在各种操作系统和硬件上运行;而采用头文件varargs.h的方式仅仅是为了与以前的程序兼容。所以建议使用前者。

golang 2.0发布时间

golang2.0发布时间是2019年2月1日。目前在golang2.0的提案中,大约有120个未解决的问题被标记为golang2.0的提案,每一个问题都与重要的库或语言更改相关,而这些问题通常不能满足当前Go1的兼容性,开发人员将这些提案分类为Go2Cleanup、NeedsDecision等,以便后续的执行操作。

golang2.0设计

本概览及附带的细节草案是《golang2.0设计草案》golang2.0文档的一部分,golang2.0的总体目标是为Go无法扩展到大型代码库和大量开发人员这一问题提供最重要的解决方式。

在Go开源之前,Go团队成员尤其是IanLanceTaylor就一直在研讨泛型的可能设计即参数多态,parametricpolymorphism。谷歌从C和Java的经验中得知,这一话题非常丰富、复杂,要想考虑透彻并设计出一个良好的解决方案将花费很长时间。

golang 获取时间精确能到纳秒吗

这样。不过只是个精确到纳秒的计时器,不是精确到纳秒的当前时间。windows好像只能拿到ms精度的当前时间吧,不是很清楚。

package main

import (

"syscall"

"time"

"unsafe"

)

func NewStopWatch() func() time.Duration {

var QPCTimer func() func() time.Duration

QPCTimer = func() func() time.Duration {

lib, _ := syscall.LoadLibrary("kernel32.dll")

qpc, _ := syscall.GetProcAddress(lib, "QueryPerformanceCounter")

qpf, _ := syscall.GetProcAddress(lib, "QueryPerformanceFrequency")

if qpc == 0 || qpf == 0 {

return nil

}

var freq, start uint64

syscall.Syscall(qpf, 1, uintptr(unsafe.Pointer(freq)), 0, 0)

syscall.Syscall(qpc, 1, uintptr(unsafe.Pointer(start)), 0, 0)

if freq = 0 {

return nil

}

freqns := float64(freq) / 1e9

return func() time.Duration {

var now uint64

syscall.Syscall(qpc, 1, uintptr(unsafe.Pointer(now)), 0, 0)

return time.Duration(float64(now-start) / freqns)

}

}

var StopWatch func() time.Duration

if StopWatch = QPCTimer(); StopWatch == nil {

// Fallback implementation

start := time.Now()

StopWatch = func() time.Duration { return time.Since(start) }

}

return StopWatch

}

func main() {

// Call a new stop watch to create one from this moment on.

watch := NewStopWatch()

// Do some stuff that takes time.

time.Sleep(1)

// Call the stop watch itself and it will return a time.Duration

dur := watch()

}

这和语言没关系,操作系统要提供这样的原语。linux和windows都是可以的。

golang怎么对日期和时间进行排序

选择单元格区域中的一列日期或时间,或者确保活动单元格在包含日期或时间的表列中。

选择单元格区域或表中的一列日期或时间。

在“开始”选项卡上的“编辑”组中,单击“排序和筛选”,然后执行下列操作之一:

若要按从早到晚的顺序对日期或时间排序,请单击“从最旧到最新排序”。

若要按从晚到早的顺序对日期或时间排序,请单击“从最新到最旧排序”。

问题:检查日期和时间是否存储为日期或时间 如果结果不是您所希望的,可能是因为该列中包含存储为文本(而不是日期或时间)的日期或时间。要使 Excel 正确地对日期和时间进行排序,该列中的所有日期和时间都必须存储为日期或时间系列数值。如果 Excel 无法将值识别为日期或时间值,就会将该日期或时间存储为文本。有关详细信息,请参阅将存储为文本的日期转换为日期。

注释 如果要按星期日期进行排序,请设置单元格格式以显示星期日期。如果要按星期日期进行排序,而不考虑日期,请使用 TEXT 函数将它们转换为文本。但是,TEXT 函数会返回一个文本值,因此排序操作将基于字母数字数据。有关详细信息,请参阅按星期日期显示日期。

golang中有什么方法可以在控制器中设置http超时时间

可以设置一个定时器,定时执行panic,控制器执行完毕取消定时器,然后recover判断是否超时panic,是则返回408错误。

上面是比较取巧的一种方式,正规一点应该是定义一个transport中间层,数据通过这个中间层传输,这样可以很好的控制传输过程,定时完全没问题。

Golang-基于TimeingWheel定时器

在linux下实现定时器主要有如下方式

在这当中 基于时间轮方式实现的定时器 时间复杂度最小,效率最高,然而我们可以通过 优先队列 实现时间轮定时器。

优先队列的实现可以使用最大堆和最小堆,因此在队列中所有的数据都可以定义排序规则自动排序。我们直接通过队列中 pop 函数获取数据,就是我们按照自定义排序规则想要的数据。

在 Golang 中实现一个优先队列异常简单,在 container/head 包中已经帮我们封装了,实现的细节,我们只需要实现特定的接口就可以。

下面是官方提供的例子

因为优先队列底层数据结构是由二叉树构建的,所以我们可以通过数组来保存二叉树上的每一个节点。

改数组需要实现 Go 预先定义的接口 Len , Less , Swap , Push , Pop 和 update 。

timerType结构是定时任务抽象结构

首先的 start 函数,当创建一个 TimeingWheel 时,通过一个 goroutine 来执行 start ,在start中for循环和select来监控不同的channel的状态

通过for循环从队列中取数据,直到该队列为空或者是遇见第一个当前时间比任务开始时间大的任务, append 到 expired 中。因为优先队列中是根据 expiration 来排序的,

所以当取到第一个定时任务未到的任务时,表示该定时任务以后的任务都未到时间。

当 getExpired 函数取出队列中要执行的任务时,当有的定时任务需要不断执行,所以就需要判断是否该定时任务需要重新放回优先队列中。 isRepeat 是通过判断任务中 interval 是否大于 0 判断,

如果大于0 则,表示永久就生效。

防止外部滥用,阻塞定时器协程,框架又一次封装了timer这个包,名为 timer_wapper 这个包,它提供了两种调用方式。

参数和上面的参数一样,只是在第三个参数中使用了任务池,将定时任务放入了任务池中。定时任务的本身执行就是一个 put 操作。

至于put以后,那就是 workers 这个包管理的了。在 worker 包中, 也就是维护了一个任务池,任务池中的任务会有序的执行,方便管理。