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java打字小游戏实验报告,Java小游戏实验报告

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用java写猜字母的小游戏;随机生成几个字母,玩家输入几个数与随机生成的数进行比较。

这个行不 ????

package zhouhu12;

import java.util.Arrays;

import java.util.Scanner;

/**

* 1.难度选项选择;

* 2.随机生成相应数量的字符,并装入数组;

* 3。接受控制台输入的字符并加以比较。输出比较的结果。

* toUpperCase 转换为大写字母 toLowerCase 转换为小写。

*/

public class GuessABC {

public static void main(String[] args) {

int num;

do{

guessGame(generate());

System.out.println("1. 重新开始游戏,2.退出游戏");

Scanner sc=new Scanner(System.in);

num=sc.nextInt();

}while(num==1);

System.out.print("游戏结束,欢迎下次来玩。");

}

public static char[] generate(){

Scanner sc=new Scanner(System.in);

int g;

do{

System.out.println("欢迎进入猜字母游戏,请选择游戏难度等级:1.初级 2.中级 3.高级");

g=sc.nextInt();

}while(g1 || g4);

char arr[]=new char[g];

for(int i=0;ig;i++){

arr[i]=(char)(int)(Math.random()*26+97);

}

return arr;

}

public static void guessGame(char arr[]){

int count=0;

char arr1[]=new char[arr.length];

do{

System.out.println("请输入"+arr.length+"个字母:(输入 0 退出)");

Scanner sca=new Scanner(System.in);

String A=sca.next();

System.out.println(A);

char arr2[]=A.toCharArray();

arr1=Arrays.copyOf(arr2,3);

if(arr1[0]=='0')

break;

System.out.print("答案:");

for(int i=0;iarr.length;i++){

if(arr[i]==arr1[i]){

count++;

System.out.print(arr[i]);

}

else{

System.out.print("*");

}

}

System.out.println();

if(count==arr.length){

System.out.println("恭喜你猜对了");

break;

}

else{

System.out.println("猜对"+count+"个,继续加油。");

}

count=0;

}while(arr1[0]!='0');

}

}

java实验报告总结

源代码:

public class Exe1_1 {

public static void main (String args[]){

byte a1=127;

int a2=12345;

long a3=123456789L;

float a4=1.23e-5f;

double a5=1.4567e3;

char a6=65;

boolean a7=true;

System.out.println("a1="+a1+"\na2="+a2+"\na3="+a3+"\na4="+a4+"\na5="+a5+"\na6="+a6+"\na7="+a7);

}

}运行结果:

2.编写Java小应用程序,输出两行字符串:“Java很有趣。”和“努力学习Java编程。”,输出的起点坐标是(20,20),行距是50像素。源程序代码:

import java.awt.Graphics;

import java.applet.Applet;

public class Exe1_2 extends Applet{

public void paint(Graphics g){

g.drawString("Java很有趣。",20,20);

g.drawString("努力学习Java编程。",20,70);

}

}运行情况:

3.使用算术运算符得到一个4位十进制数的各位数字并输出,然后输出该数的逆序数和各位数字平方后相加的和。

源程序代码:

public class Exe1_3 {

public static void main (String args[]){

int n=3756,a,b,c,d,n1;

a=n/1000;

b=(n-1000*a)/100;

d=n%10;

c=(n%100-d)/10;

System.out.println("3756的逆序数为:"+d+" "+c+" "+b+" "+a);

System.out.print("各位数字平方后相加的和为:");

System.out.print(a*a+b*b+c*c+d*d);

}

}

运行结果:

三、实验总结(是否完成实验、实验过程中的问题以及解决方法分析等)

本次是我第一次使用JAVA来进行编程,感觉很是不一样,在前两节课中我们学习了有关Java的一些简单知识。然后这次的实验是对最初的一种练习。

在第一题中,我们重要是认识java的运行环境,并且了解各种变量的数据类型。只要通过简单的语句就可以通过运行。其中出现了一些单词的拼写错误,这些是可以修改正确的。第二题我们练习的十一个小的applet应用程序,需要设置一个网页来显示,这是一个很不一样的地方,最后成功测试,里面需要注意的是显示位置的问题。第三题我们做的是一个有算法要求的解决问题,在测试中出现了一点小问题,程序的算法出了错。还有一个问题是有关于显示问题,最后的数据输出需要用到两行分别显示字符和数据,这样才不会出错。

用JAVA编写一个小游戏

前天写的猜数字游戏,yong i控制猜测次数,有详细解析,用黑窗口可以直接运行,

我试验过了,没问题

import javax.swing.Icon;

import javax.swing.JOptionPane;

public class CaiShuZi4JOptionPane {

/**

* @param args

*/

public static void main(String[] args) {

Icon icon = null;

boolean bl = false;

int put = 0;

int c = (int) (((Math.random())*100)+1); //获取一个1-100的随机数

System.out.println("你获取的随机数是:"+c); //打印你的随机数字

String str1 = (String) JOptionPane.showInputDialog(null,"请输入你的猜测数字(1-100):\n","猜数字游戏",JOptionPane.PLAIN_MESSAGE,icon,null,"在这输入"); //第一次输入你的猜测数字

if(str1==null){

JOptionPane.showMessageDialog(null, "你已经取消了本次游戏"); //如果你点取消那么本次游戏结束

}else{

bl = num(str1); //判断是输入的是不是数字或者是整数

if(true==bl){ //如果是数字的话进入与随机数比较的程序

System.out.println("你输入的数字是:"+str1); //打印你输入的数字

put = Integer.valueOf(str1);

for(int i = 4;i 0;i--){ //i是你可以猜测的次数

if(put==c){

JOptionPane.showMessageDialog(null, "恭喜你猜对了,正确答案是:"+c+"。"); //如果你猜对了就直接结束循环

break;

}else if(putc){ //如果输大了就让你再次从新输入

str1 = (String) JOptionPane.showInputDialog(null,"你的输入过大。你还有"+i+"次机会,请重新输入:\n","猜数字游戏",JOptionPane.PLAIN_MESSAGE,icon,null,"在这输入");

if(str1==null){

JOptionPane.showMessageDialog(null, "你已经取消了本次输入");

break;

}else{

bl =num(str1);

if(true==bl){

put = Integer.valueOf(str1);

}else{

JOptionPane.showMessageDialog(null, "你的输入不正确,请重新输入");

}

}

}else if(putc){ //如果你输小了也让你从新输入

str1 = (String) JOptionPane.showInputDialog(null,"你的输入过小。你还有"+i+"次机会,请重新输入:\n","猜数字游戏",JOptionPane.PLAIN_MESSAGE,icon,null,"在这输入");

if(str1==null){

JOptionPane.showMessageDialog(null, "你已经取消了本次输入");

break;

}else{

bl =num(str1);

if(true==bl){

put = Integer.valueOf(str1);

}else{

JOptionPane.showMessageDialog(null, "你的输入不正确,请重新输入");

}

}

}

}

}else if(bl==false){ //这个 是你第一次如果填写的不是数字的话也会结束本次游戏

JOptionPane.showMessageDialog(null, "请您下次按要求填写。本次游戏结束");

}

if(true==bl c!=put){ //如果你i次都没猜对,那么就直接告诉你这个数十什么

JOptionPane.showMessageDialog(null, "很遗憾你没能猜对,这个数字是:"+c+".");

}

}

}

public static boolean num(String value){ //一个静态方法,判断你输入的是不是数字

try {

Integer.parseInt(value);

return true;

} catch (Exception e) {

return false;

}

}

}

求JAVA的实验报告

一、实验目的1.掌握类的声明。2.掌握对象的创建。3.掌握方法的定义和调用。4.掌握构造函数的使用。二、实验内容1.编程创建一个Box类,在其中定义三个变量表示一个立方体的长、宽和高,再定义一个方法setDemo对这三个变量进行初始化,然后定义一个方法求立方体的体积。创建一个对象,求给定尺寸的立方体的体积。2.将上题的方法setDemo改用构造函数实现初始化。三、实验步骤1.创建一个box类,在其中定义三个变量表示立方体的长、宽、高,再定义构造函数setDemo对三个变量进行初始化,然后定义一个方法求立方体的体积。关键代码如下: class Box{protected int length,width,height;public void setDemo(int l,int w,int h){length=l;width=w;height=h;}public void Cub(){int cub=length*width*height; System.out.println("立方体的体积为:"+cub);}