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3dmax直接把圆柱体面减少,3dmax切角圆柱体变圆

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3dmax中,减少面的方法

面主要在球,曲面,圆柱,圆锥等地方产生大量三角形.减少这些物体,比如圆柱栏杆改方柱栏杆,在MAX里直接建模,控制圆的边数,不要在CAD里建好再导入.在弯曲操作前减少物体分段数.

3DMAX里面怎样减面?

3DMAX里面减面的方法:

1、下拉菜单栏中找到一个叫专业优化(英文:ProOptimizer)的功能(3DMAX自带的),给模型加上命令。

2、在子层级中找到保持纹理并在勾那里加上勾,在点击计算按钮如果不点击那个勾,会导致减面之后UV也会变化,建议勾上。

3、点击计算之后下面会显示物体有点少个面和顶点,在第一行上输入百分比则对应模型面数的百分比比如该模型100万个面,输入50则代表50%的意思,也就是这个模型将变成50万个面!

4、减少面之后你会看见模型变了,千万不要减太多了,会影响精度比如视角远的情况下,远得而那些模型就可以减的很少很少都行,看不清近的地方还是建议不要减太多了,不然会影响模型的精度

3dsmax怎么减少面,最好写的详细一点比如说哪一步那个命令

1、打开3dsmax的相关窗口,直接选择工具栏中的对应按钮。

2、这个时候弹出新的对话框,需要在图示位置选择进入。

3、下一步,就根据实际情况进行选择。

4、等完成上述操作以后,直接选择OK。

5、这样一来如果没问题,即可减少面了。

3Dmax有什么可以自动减面的工具吗?

可以通过3DMax自带的减面功能来减面

1、一个高达99万个面地毯

减少面之后你会看见模型变了,千万不要减太多了,会影响精度比如视角远的情况下,远得而那些模型就可以减的很少很少都行,看不清近的地方还是建议不要减太多了,不然会影响模型的精度

减少面之后你会看见模型变了,千万不要减太多了,会影响精度比如视角远的情况下,远得而那些模型就可以减的很少很少都行,看不清近的地方还是建议不要减太多了,不然会影响模型的精度

第三步:点击计算之后下面会显示物体有点少个面和顶点,在第一行上输入百分比则对应模型面数的百分比比如该模型100万个面,输入50则代表50%的意思,也就是这个模型将变成50万个面!

减少面之后你会看见模型变了,千万不要减太多了,会影响精度比如视角远的情况下,远得而那些模型就可以减的很少很少都行,看不清近的地方还是建议不要减太多了,不然会影响模型的精度。

在下拉菜单那里还有一个叫优化在专业优化下面,那个也可以减面。