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golang接口认证,golang 接口类型

golang接口认证,golang 接口类型

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组件分享之后端组件——一款基于Golang的认证全套模块Casdoor

近期正在探索前端、后端、系统端各类常用组件与工具,对其一些常见的组件进行再次整理一下,形成标准化组件专题,后续该专题将包含各类语言中的一些常用组件。欢迎大家进行持续关注。

如果你正在进行编写一个项目,但是缺少一个认证模块,这时就可以使用本节中分享的组件 casdoor 了,它支持OAuth 2.0、OIDC 和 SAML 的 UI 优先集中式身份验证/单点登录 (SSO) 平台,与 Casbin RBAC 和 ABAC 权限管理集成。能让我们的系统快速集成一套完整的认证体系,同时它支持第三方应用程序登录,包括国内国外常见的平台,具体可查看 官方 描述,这里就不具体说明了。

以下是官方说明的一些特点:

这个认证模块是基于Golang语言,OAuth2协议基础上提供相关功能的,不熟悉OAuth2协议的先去了解一下,防止使用过程中难于理解。

golang base64 斜杠 等号 问题

写一个接口认证的时候,密码需要通过SHA1+HMAC加密以后转base64,发现加密的结果不符合预期

shell里面通过命令生成的字符串 golang生产的结果有差别

具体的说,shell 生产的base64传里面有'/',对应golang生产的是'_',例如下面案例

Golang入门到项目实战 | golang接口和类型的关系

一个类型实现多个接口,例如:有一个Player接口可以播放音乐,有一个Video接口可以播放视频,一个手机Mobile实现这两个接口,既可以播放音乐,又可以播放视频。

定义一个Player接口

定义一个Video接口

定义Mobile接口体

实现两个接口

测试

运行结果

比如,一个宠物接口Pet,猫类型Cat和狗类型Dog都可以实现该接口,都可以把猫和狗当宠物类型对待,这在其他语言中叫多态。

定义一个Pet接口

定义一个Dog结构体

定义一个Cat结构体

实现接口

测试

运行结果

Golang入门到项目实战 | golang接口

接口像是一个公司里面的领导,他会定义一些通用规范,只设计规范,而不实现规范。

go语言的接口,是一种新的类型定义,它把所有的具有共性的方法定义在一起,任何其他类型只要实现了这些方法就是实现了这个接口。

语法格式和方法非常类似。

在接口定义中定义,若干个空方法。这些方法都具有通用性。

下面我定义一个USB接口,有读read和写write两个方法,再定义一个电脑Computer和一个手机Mobile来实现这个接口。

USB接口

Computer结构体

Mobile结构体

Computer实现USB接口方法

Mobile实现USB接口方法

测试

运行结果

下面我们定义一个OpenClose接口,里面有两个方法open和close,定义个Door结构体,实现其中一个方法。

java怎么调用golang的接口

1 接口的定义与理解

接口是一个自定义类型,它是一组方法的集合。从定义上来看,接口有两个特点。第一,接口本质是一种自定义类型,因此不要将golang中的接口简单理解为C++/Java中的接口,后者仅用于声明方法签名。第二,接口是一种特殊的自定义类型,其中没有数据成员,只有方法(也可以为空)。

接口是完全抽象的,因此不能将其实例化。然而,可以创建一个其类型为接口的变量,它可以被赋值为任何满足该接口类型的实际类型的值。接口的重要特性是:

(1)只要某个类型实现了接口要的方法,那么我们就说该类型实现了此接口。该类型的值可以赋给该接口的值;

(2)作为1的推论,任何类型的值都可以赋值给空接口interface{}

注意:这只是golang中接口的特性,为非所有类型的特性(接口是一种特殊的类型)。

接口的特性是golang支持鸭子类型的基础,即“如果它走起来像鸭子,叫起来像鸭子(实现了接口要的方法),它就是一只鸭子(可以被赋值给接口的值)”。凭借接口机制和鸭子类型,golang提供了一种有利于类、继承、模板之外的更加灵活强大的选择。

2 例子

type Exchanger interface {

exchange()

}

type StringPair struct {

first, second string

}

type Point[2]int

func (sp *StringPair) exchange() {

sp.first, sp.second = sp.second, sp.first

}

func (p *Point) exchange() {

p[0], p[1] = p[1], p[0]

}

func exchangeThese(exchangers ...Exchanger) {

for _, exchanger := range exchangers {

exchanger.exchange()

}

}

func main() {

pair1 := StringPair{"abc","def"}

pair2 := StringPair{"ghi","jkl"}

point := Point{5, 7}

fmt.Println(pair1, pair2, point)

pair1.exchange()

pair2.exchange()

point.exchange()

fmt.Println(pair1, pair2, point)

// exchangeThese(pair1, pair2) //wrong

exchangeThese(pair1, pair2)

fmt.Println(pair1, pair2)

}

运行结果

在本例中,自定义类型StringPair和Point指针实现了接口Exchanger所需的方法,因此该类型的值可以被赋值给接口的值。

另外,特别注意一点。如果使用exchangeThese(pair1,

pair2)会导致编译错误(如下图),正确写法应当是exchangeThese(pair1,

pair2)。这是由于真正满足接口Exchanger的类型是StringPair指针,而非StringPair。

在golang中,值接收者和指针接收者的方法集是不同的。只是golang会智能地解引用和取引用,使得二者的方法集看上去是一样的。但是,在调用exchangeThese时,就凸显出二者的不同了。

golang 接口有什么作用

接口是协议,方法是实现。接口是虚的,方法是实的。接口是为了通信需要,方法是实现需要。接口是抽象的,方法是具体的。接口有隔离作用,方法是高耦合。接口是插头插座,方法是胶布扭线。在大型软件工程中,为了实现高内聚低耦合高复用,防止出现面条式程序相互干扰,用接口隔离开实现,更容易划分模块和多人开发,有了接口很容易实现各种设计模式,接口就像电线的插座一样,只要接口不变很容易连通各种东西,减少了开发量,提高了通用性。没有通用性需求时,不要滥用接口,接口会增加程序的复杂度和性能成本。

golang接口认证,golang 接口类型

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