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com原生js函数(原生js函数有哪些)

com原生js函数(原生js函数有哪些)

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原生js方法怎么实现的

原生的JS函数或方法一般都是由运行环境提供,运行环境分多个。

1、浏览器,一般浏览器都是用系统API写的,对WINDOWS,UNIX/LINUX系统是,C语言编写,相应的js原生方法,用C语言实现;特例:MAC OS 与IOS由OBJECTIVE-C,SWIFT提供系统API,相应的js原生方法用OBJECTIVE-C或SWIFT实现。

2、adobe,C语言编写依赖操作系统API,js原生方法由C语言或OBJECTIVE-C,SWIFT现;看运行目标平台。

3、node.js,mongodb,C语言实现,js原生方法由C语言实现。

4、微软excel2010及以后版本,有可能C#或.net实现,具体不详,js原生方法由C#或.net实现。

关于原生js中bind函数的简单实现

今天继续研究了bind函数的实现,也知道了shim和polyfill的说法,现在总结一下,

if

(!Function.prototype.bind)

{

Function.prototype.bind

=

function

(oThis)

{

if

(typeof

this

!==

"function")

{

//

closest

thing

possible

to

the

ECMAScript

5

internal

IsCallable

function

throw

new

TypeError("Function.prototype.bind

-

what

is

trying

to

be

bound

is

not

callable");

}

var

aArgs

=

Array.prototype.slice.call(arguments,

1),

fToBind

=

this,

fNOP

=

function

()

{},

fBound

=

function

()

{

return

fToBind.apply(this

instanceof

fNOP

oThis

?

this

:

oThis

||

window,

aArgs.concat(Array.prototype.slice.call(arguments)));

};

fNOP.prototype

=

this.prototype;

fBound.prototype

=

new

fNOP();

return

fBound;

};

}

这是官方文档上的实现,我分二个方面来谈我要说的东西,

第一个是参数,agruments的使用

var

aArgs

=

Array.prototype.slice.call(arguments,

1),这里是将bind函数的参数数组取出来,第一个参数不要(就是不要oThis)也就是要被绑定方法的那个对象,第二个是

aArgs.concat(Array.prototype.slice.call(arguments)));

这里是用了数组的方法,把参数插在参数数组后面,要注意,这个函数是要被return

出去然后执行的,他的参数数组是return出去的那个fBound函数的参数数组,所以上下两个参数数组是不一样的,有点像柯里化。

第二个是上下文,在其中上下文的变化比较难理解,bind函数主要就是为了绑定上下文来使用的

fToBind

=

this

这里是保存了对象的上下文,紧接着下面的apply方法让要被绑定的那个对象可以使用该上下文

fNOP.prototype

=

this.prototype;

fBound.prototype

=

new

fNOP();

这里是以fNOP为中介把this.prototype这个原对象的属性给fBound,确保fBound是在定义的时候的那个上下文里面执行。本来

bound.prototype

=

self.prototype就可以将原属性集成过来了,但是这样两个对象属性都指向同一个地方,修改

bound.prototype

将会造成self.prototype

也发生改变,这样并不是我们的本意。所以通过一个空函数

nop

做中转,能有效的防止这种情况的发生。

以上这篇关于原生js中bind函数的简单实现就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。

js中的常用函数

下面介绍全页面刷新方法:有时候可能会用到

window.location.reload()刷新当前页面.

parent.location.reload()刷新父亲对象(用于框架)

opener.location.reload()刷新父窗口对象(用于单开窗口)

top.location.reload()刷新最顶端对象(用于多开窗口)

下面再介绍一些javascript基本函数 

1.document.write(”");为 输出语句 

2.js中的注释为// 

3.传统的html文档顺序是:document-html-(head,body) 

4.一个浏览器窗口中的dom顺序是:window-(navigator,screen,history,location,document) 

5.得到表单中元素的名称和值:document.getelementbyid(”表单中元素的id号”).name(或value) 

6.一个小写转大写的js: document.getelementbyid(”output”).value = document.getelementbyid (”input”).value.touppercase(); 

7.js中的值类型:string,number,boolean,null,object,function 

8.js中的字符型转换成数值型:parseint(),parsefloat() 

9.js中的数字转换成字符型:(”"+变量) 

10.js中的取字符串长度是:(length) 

11.js中的字符与字符相连接使用+号. 

12.js中的比较操作符有:==等于,!=不等于,,=,.= 

13.js中声明变量使用:var来进行声明 

14.js中的判断语句结构:if(condition){}else{} 

15.js中的循环结构:for([initial expression];[condition];[upadte expression]) {inside loop} 

16.循环中止的命令是:break 

17.js中的函数定义:function functionname([parameter],…){statement[s]} 

18.当文件中出现多个form表单时.可以用document.forms[0],document.forms[1]来代替. 

19.窗口:打开窗口window.open(), 关闭一个窗口:window.close(), 窗口本身:self 

20.状态栏的设置:window.status=”字符”; 

21.弹出提示信息:window.alert(”字符”); 

22.弹出确认框:window.confirm(); 

23.弹出输入提示框:window.prompt(); 

24.指定当前显示链接的位置:window.location.href=”url” 

25.取出窗体中的所有表单的数量:document.forms.length 

26.关闭文档的输出流:document.close(); 

27.字符串追加连接符:+= 

28.创建一个文档元素:document.createelement(),document.createtextnode() 

29.得到元素的方法:document.getelementbyid() 

49.引用一个文件式的js: 

50.指定在不支持脚本的浏览器显示的html: 

51.当超链和onclick事件都有时,则老版本的浏览器转向a.html,否则转向b.html.例: dfsadf  

52.js 的内建对象 有:array,boolean,date,error,evalerror,function,math,number,object,rangeerror,referenceerror,regexp,string,syntaxerror,typeerror,urierror 

53.js中的换行:/n 

54.窗口全屏大小:function fullscreen(){ this.moveto(0,0);this.outerwidth=screen.availwidth;this.outerheight=screen.availheight;}window.maximize=fullscreen; 

55.js中的all代表其下层的全部元素 

56.js中的焦点顺序:document.getelementbyid(”表单元素”).tabindex = 1 

 57.innerhtml的值是表单元素的值:如how are you,则innerhtml的值就是:how are you

58.innertext的值和上面的一样,只不过不会把em这种标记显示出来. 

59.contenteditable可设置元素是否可被修改,iscontenteditable返回是否可修改的状态. 

60.isdisabled判断是否为禁止状态.disabled设置禁止状态 

61.length取得长度,返回整型数值 

62.addbehavior()是一种js调用的外部函数文件其扩展名为.htc 

63.window.focus()使当前的窗口在所有窗口之前. 

64.blur()指失去焦点.与focus()相反. 

65.select()指元素为选中状态. 

66.防止用户对文本框中输入文本:onfocus=”this.blur()” 

67.取出该元素在页面中出现的数量:document.all.tags(”div(或其它html标记符)”).length 

68.js中分为两种窗体输出:模态和非模态.window.showmodaldialog(),window.showmodeless() 

69.状态栏文字的设置:window.status=‘文字’,默认的状态栏文字设置:window.defaultstatus = ‘文字.’; 

70.添加到收藏夹:external.addfavorite(””,”google”); 

71.js中遇到脚本错误时不做任何操作:window.onerror = donothing; 指定错误句柄的语法为:window.onerror = handleerror; 

72.js中指定当前打开窗口的父窗口:window.opener,支持opener.opener…的多重继续. 

73.js中的self指的是当前的窗口 

74.js中状态栏显示内容:window.status=”内容” 

75.js中的top指的是框架集中最顶层的框架 

76.js中关闭当前的窗口:window.close(); 

77.js中提出是否确认的框:if(confirm(”are you sure?”)){alert(”ok”);}else{alert(”not ok”);} 

78.js中的窗口重定向:window.navigate(””); 

79.js中的打印:window.print() 

80.js中的提示输入框:window.prompt(”message”,”defaultreply”); 

81.js中的窗口滚动条:window.scroll(x,y) 

82.js中的窗口滚动到位置:window.scrollby 

83.js中设置时间间隔:setinterval(”expr”,msecdelay)或setinterval(funcref,msecdelay)或settimeout 

84.js中的模态显示在ie4+行,在nn中不行:showmodaldialog(”url”[,arguments][,features]); 

85.js中的退出之前使用的句柄:function verifyclose(){event.returnvalue=”we really like you and hope you will stay longer.”;}}   window.onbeforeunload=verifyclose; 

86.当窗体第一次调用时使用的文件句柄:onload() 

87.当窗体关闭时调用的文件句柄:onunload() 

88.window.location的属性: protocol(http:),hostname(),port(80),host(),pathname(”/a/a.html”),hash(”#giantgizmo”,指跳转到相应的锚记),href(全部的信息) 

89.window.location.reload()刷新当前页面. 

89-1.parent.location.reload()刷新父亲对象(用于框架) 

89-2.opener.location.reload()刷新父窗口对象(用于单开窗口) 

89-3.top.location.reload()刷新最顶端对象(用于多开窗口) 

90.window.history.back()返回上一页,window.history.forward()返回下一页,window.history.go(返回第几页,也可以使用访问过的url) 

91.document.write()不换行的输出,document.writeln()换行输出 

92.document.body.nowrap=true;防止链接文字折行. 

93.变量名.charat(第几位),取该变量的第几位的字符. 

94.”abc”.charcodeat(第几个),返回第几个字符的ascii码值. 

95.字符串连接:string.concat(string2),或用+=进行连接 

96.变量.indexof(”字符”,起始位置),返回第一个出现的位置(从0开始计算) 

97.string.lastindexof(searchstring[,startindex])最后一次出现的位置. 

98.string.match(regexpression),判断字符是否匹配. 

99.string.replace(regexpression,replacestring)替换现有字符串. 

100.string.split(分隔符)返回一个数组存储值. 

101.string.substr(start[,length])取从第几位到指定长度的字符串. 

102.string.tolowercase()使字符串全部变为小写. 

103.string.touppercase()使全部字符变为大写. 

104.parseint(string[,radix(代表进制)])强制转换成整型. 

105.parsefloat(string[,radix])强制转换成浮点型. 

106.isnan(变量):测试是否为数值型. 

107.定义常量的关键字:const,定义变量的关键字:var 

原生js如何是什么

原生态js是指遵循ECMAscript标准的javascript,不同于微软的jscript也不依赖于任何框架,依托于浏览器标准引擎的脚本语言,jquery是在原生态的js上集成的框架资源,使用jquery并不代表代码就不是你写的,区别在于使用jquery只是使用了它的语法,更利于兼容以及实现,jquery已经将常规的js兼容问题解决,所以使用起来出现不兼容的情况会更少,更利于开发,但同时,要使用jquery等框架也需要去学习相关的语法,拥有js基础的同学学习jquery时会发现很轻松,在使用时也会发现很方便。

com组件如何异步调用js函数?

//初始化创建线程 STDMETHODIMP CJSCallBack::Initialize(void) { // TODO: 在此添加实现代码 DWORD dThreadId; m_hThreadHandle = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)CallJspFunctionThread, this, 0, dThreadId); return S_OK; } //线程函数 UINT CJSCallBack::CallJspFunctionThread(LPVOID param) { CJSCallBack* pCallBack = (CJSCallBack*)param; while(m_bRunThread) { while(m_bCallJspFunc) { pCallBack-CallJsFunction(); m_bCallJspFunc = FALSE; } Sleep(1); } return 0; } //设置回调函数 STDMETHODIMP CJSCallBack::SetJsCallbackFunc(VARIANT scriptCallback) { // TODO: 在此添加实现代码 if (scriptCallback.vt == VT_DISPATCH) { m_spCallback = scriptCallback.pdispVal; } return S_OK; } //调用回调函数 void CJSCallBack::CallJsFunction() { CComVariant avarParams[1]; avarParams[0] = m_szDisplay; //指定回调函数的参数 DISPPARAMS params = { avarParams, NULL, 1, 0 }; if(m_spCallback) { HRESULT hr = m_spCallback-Invoke(0, IID_NULL, LOCALE_USER_DEFAULT, DISPATCH_METHOD, params, NULL, NULL, NULL); } } //触发调用回调函数 STDMETHODIMP CJSCallBack::Print(BSTR bstrToPrint, LONG lWait) { // TODO: 在此添加实现代码 _bstr_t bsPrint = bstrToPrint; char* szPrint = bsPrint; Sleep(500); m_szDisplay = "Succeed to Print"; HRESULT hr = CallPrintFunction(szPrint); if ( FAILED(hr) ) { m_szDisplay = "Failed to Print"; } switch (lWait) { case 0: CallJsFunction(); break; case 1: { m_bCallJspFunc = TRUE; Sleep(30); } break; default: break; } return S_OK; }function TestCallBack() { var obj = new ActiveXObject("CallBackForJs.JSCallBack.1"); var result = obj.Initialize(); result = obj.SetJsCallbackFunc(printMsg); obj.Print("abc",1); obj.UnInitialize(); } function printMsg(msg) { alert(msg); }

javascript的函数库怎么不用引入就可以直接使用呢 还有js提供的函数有哪些怎么查

你说的js的函数库是指的js的内置对象和方法吧,既然是内置的那么就是js默认实现的了,至于有什么自己好好学习一下,比如常用的String,Date,Math,RegExp,等等对象,还有Dom对象啊,要了解js就先从这些基本的开始

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