本文目录一览:
- 1、原生js方法怎么实现的
- 2、关于原生js中bind函数的简单实现
- 3、js中的常用函数
- 4、原生js如何是什么
- 5、com组件如何异步调用js函数?
- 6、javascript的函数库怎么不用引入就可以直接使用呢 还有js提供的函数有哪些怎么查
原生js方法怎么实现的
原生的JS函数或方法一般都是由运行环境提供,运行环境分多个。
1、浏览器,一般浏览器都是用系统API写的,对WINDOWS,UNIX/LINUX系统是,C语言编写,相应的js原生方法,用C语言实现;特例:MAC OS 与IOS由OBJECTIVE-C,SWIFT提供系统API,相应的js原生方法用OBJECTIVE-C或SWIFT实现。
2、adobe,C语言编写依赖操作系统API,js原生方法由C语言或OBJECTIVE-C,SWIFT现;看运行目标平台。
3、node.js,mongodb,C语言实现,js原生方法由C语言实现。
4、微软excel2010及以后版本,有可能C#或.net实现,具体不详,js原生方法由C#或.net实现。
关于原生js中bind函数的简单实现
今天继续研究了bind函数的实现,也知道了shim和polyfill的说法,现在总结一下,
if
(!Function.prototype.bind)
{
Function.prototype.bind
=
function
(oThis)
{
if
(typeof
this
!==
"function")
{
//
closest
thing
possible
to
the
ECMAScript
5
internal
IsCallable
function
throw
new
TypeError("Function.prototype.bind
-
what
is
trying
to
be
bound
is
not
callable");
}
var
aArgs
=
Array.prototype.slice.call(arguments,
1),
fToBind
=
this,
fNOP
=
function
()
{},
fBound
=
function
()
{
return
fToBind.apply(this
instanceof
fNOP
oThis
?
this
:
oThis
||
window,
aArgs.concat(Array.prototype.slice.call(arguments)));
};
fNOP.prototype
=
this.prototype;
fBound.prototype
=
new
fNOP();
return
fBound;
};
}
这是官方文档上的实现,我分二个方面来谈我要说的东西,
第一个是参数,agruments的使用
var
aArgs
=
Array.prototype.slice.call(arguments,
1),这里是将bind函数的参数数组取出来,第一个参数不要(就是不要oThis)也就是要被绑定方法的那个对象,第二个是
aArgs.concat(Array.prototype.slice.call(arguments)));
这里是用了数组的方法,把参数插在参数数组后面,要注意,这个函数是要被return
出去然后执行的,他的参数数组是return出去的那个fBound函数的参数数组,所以上下两个参数数组是不一样的,有点像柯里化。
第二个是上下文,在其中上下文的变化比较难理解,bind函数主要就是为了绑定上下文来使用的
fToBind
=
this
这里是保存了对象的上下文,紧接着下面的apply方法让要被绑定的那个对象可以使用该上下文
fNOP.prototype
=
this.prototype;
fBound.prototype
=
new
fNOP();
这里是以fNOP为中介把this.prototype这个原对象的属性给fBound,确保fBound是在定义的时候的那个上下文里面执行。本来
bound.prototype
=
self.prototype就可以将原属性集成过来了,但是这样两个对象属性都指向同一个地方,修改
bound.prototype
将会造成self.prototype
也发生改变,这样并不是我们的本意。所以通过一个空函数
nop
做中转,能有效的防止这种情况的发生。
以上这篇关于原生js中bind函数的简单实现就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。
js中的常用函数
下面介绍全页面刷新方法:有时候可能会用到
window.location.reload()刷新当前页面.
parent.location.reload()刷新父亲对象(用于框架)
opener.location.reload()刷新父窗口对象(用于单开窗口)
top.location.reload()刷新最顶端对象(用于多开窗口)
下面再介绍一些javascript基本函数
1.document.write(”");为 输出语句
2.js中的注释为//
3.传统的html文档顺序是:document-html-(head,body)
4.一个浏览器窗口中的dom顺序是:window-(navigator,screen,history,location,document)
5.得到表单中元素的名称和值:document.getelementbyid(”表单中元素的id号”).name(或value)
6.一个小写转大写的js: document.getelementbyid(”output”).value = document.getelementbyid (”input”).value.touppercase();
7.js中的值类型:string,number,boolean,null,object,function
8.js中的字符型转换成数值型:parseint(),parsefloat()
9.js中的数字转换成字符型:(”"+变量)
10.js中的取字符串长度是:(length)
11.js中的字符与字符相连接使用+号.
12.js中的比较操作符有:==等于,!=不等于,,=,.=
13.js中声明变量使用:var来进行声明
14.js中的判断语句结构:if(condition){}else{}
15.js中的循环结构:for([initial expression];[condition];[upadte expression]) {inside loop}
16.循环中止的命令是:break
17.js中的函数定义:function functionname([parameter],…){statement[s]}
18.当文件中出现多个form表单时.可以用document.forms[0],document.forms[1]来代替.
19.窗口:打开窗口window.open(), 关闭一个窗口:window.close(), 窗口本身:self
20.状态栏的设置:window.status=”字符”;
21.弹出提示信息:window.alert(”字符”);
22.弹出确认框:window.confirm();
23.弹出输入提示框:window.prompt();
24.指定当前显示链接的位置:window.location.href=”url”
25.取出窗体中的所有表单的数量:document.forms.length
26.关闭文档的输出流:document.close();
27.字符串追加连接符:+=
28.创建一个文档元素:document.createelement(),document.createtextnode()
29.得到元素的方法:document.getelementbyid()
49.引用一个文件式的js:
50.指定在不支持脚本的浏览器显示的html:
51.当超链和onclick事件都有时,则老版本的浏览器转向a.html,否则转向b.html.例: dfsadf
52.js 的内建对象 有:array,boolean,date,error,evalerror,function,math,number,object,rangeerror,referenceerror,regexp,string,syntaxerror,typeerror,urierror
53.js中的换行:/n
54.窗口全屏大小:function fullscreen(){ this.moveto(0,0);this.outerwidth=screen.availwidth;this.outerheight=screen.availheight;}window.maximize=fullscreen;
55.js中的all代表其下层的全部元素
56.js中的焦点顺序:document.getelementbyid(”表单元素”).tabindex = 1
57.innerhtml的值是表单元素的值:如how are you,则innerhtml的值就是:how are you
58.innertext的值和上面的一样,只不过不会把em这种标记显示出来.
59.contenteditable可设置元素是否可被修改,iscontenteditable返回是否可修改的状态.
60.isdisabled判断是否为禁止状态.disabled设置禁止状态
61.length取得长度,返回整型数值
62.addbehavior()是一种js调用的外部函数文件其扩展名为.htc
63.window.focus()使当前的窗口在所有窗口之前.
64.blur()指失去焦点.与focus()相反.
65.select()指元素为选中状态.
66.防止用户对文本框中输入文本:onfocus=”this.blur()”
67.取出该元素在页面中出现的数量:document.all.tags(”div(或其它html标记符)”).length
68.js中分为两种窗体输出:模态和非模态.window.showmodaldialog(),window.showmodeless()
69.状态栏文字的设置:window.status=‘文字’,默认的状态栏文字设置:window.defaultstatus = ‘文字.’;
70.添加到收藏夹:external.addfavorite(””,”google”);
71.js中遇到脚本错误时不做任何操作:window.onerror = donothing; 指定错误句柄的语法为:window.onerror = handleerror;
72.js中指定当前打开窗口的父窗口:window.opener,支持opener.opener…的多重继续.
73.js中的self指的是当前的窗口
74.js中状态栏显示内容:window.status=”内容”
75.js中的top指的是框架集中最顶层的框架
76.js中关闭当前的窗口:window.close();
77.js中提出是否确认的框:if(confirm(”are you sure?”)){alert(”ok”);}else{alert(”not ok”);}
78.js中的窗口重定向:window.navigate(””);
79.js中的打印:window.print()
80.js中的提示输入框:window.prompt(”message”,”defaultreply”);
81.js中的窗口滚动条:window.scroll(x,y)
82.js中的窗口滚动到位置:window.scrollby
83.js中设置时间间隔:setinterval(”expr”,msecdelay)或setinterval(funcref,msecdelay)或settimeout
84.js中的模态显示在ie4+行,在nn中不行:showmodaldialog(”url”[,arguments][,features]);
85.js中的退出之前使用的句柄:function verifyclose(){event.returnvalue=”we really like you and hope you will stay longer.”;}} window.onbeforeunload=verifyclose;
86.当窗体第一次调用时使用的文件句柄:onload()
87.当窗体关闭时调用的文件句柄:onunload()
88.window.location的属性: protocol(http:),hostname(),port(80),host(),pathname(”/a/a.html”),hash(”#giantgizmo”,指跳转到相应的锚记),href(全部的信息)
89.window.location.reload()刷新当前页面.
89-1.parent.location.reload()刷新父亲对象(用于框架)
89-2.opener.location.reload()刷新父窗口对象(用于单开窗口)
89-3.top.location.reload()刷新最顶端对象(用于多开窗口)
90.window.history.back()返回上一页,window.history.forward()返回下一页,window.history.go(返回第几页,也可以使用访问过的url)
91.document.write()不换行的输出,document.writeln()换行输出
92.document.body.nowrap=true;防止链接文字折行.
93.变量名.charat(第几位),取该变量的第几位的字符.
94.”abc”.charcodeat(第几个),返回第几个字符的ascii码值.
95.字符串连接:string.concat(string2),或用+=进行连接
96.变量.indexof(”字符”,起始位置),返回第一个出现的位置(从0开始计算)
97.string.lastindexof(searchstring[,startindex])最后一次出现的位置.
98.string.match(regexpression),判断字符是否匹配.
99.string.replace(regexpression,replacestring)替换现有字符串.
100.string.split(分隔符)返回一个数组存储值.
101.string.substr(start[,length])取从第几位到指定长度的字符串.
102.string.tolowercase()使字符串全部变为小写.
103.string.touppercase()使全部字符变为大写.
104.parseint(string[,radix(代表进制)])强制转换成整型.
105.parsefloat(string[,radix])强制转换成浮点型.
106.isnan(变量):测试是否为数值型.
107.定义常量的关键字:const,定义变量的关键字:var
原生js如何是什么
原生态js是指遵循ECMAscript标准的javascript,不同于微软的jscript也不依赖于任何框架,依托于浏览器标准引擎的脚本语言,jquery是在原生态的js上集成的框架资源,使用jquery并不代表代码就不是你写的,区别在于使用jquery只是使用了它的语法,更利于兼容以及实现,jquery已经将常规的js兼容问题解决,所以使用起来出现不兼容的情况会更少,更利于开发,但同时,要使用jquery等框架也需要去学习相关的语法,拥有js基础的同学学习jquery时会发现很轻松,在使用时也会发现很方便。
com组件如何异步调用js函数?
//初始化创建线程 STDMETHODIMP CJSCallBack::Initialize(void) { // TODO: 在此添加实现代码 DWORD dThreadId; m_hThreadHandle = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)CallJspFunctionThread, this, 0, dThreadId); return S_OK; } //线程函数 UINT CJSCallBack::CallJspFunctionThread(LPVOID param) { CJSCallBack* pCallBack = (CJSCallBack*)param; while(m_bRunThread) { while(m_bCallJspFunc) { pCallBack-CallJsFunction(); m_bCallJspFunc = FALSE; } Sleep(1); } return 0; } //设置回调函数 STDMETHODIMP CJSCallBack::SetJsCallbackFunc(VARIANT scriptCallback) { // TODO: 在此添加实现代码 if (scriptCallback.vt == VT_DISPATCH) { m_spCallback = scriptCallback.pdispVal; } return S_OK; } //调用回调函数 void CJSCallBack::CallJsFunction() { CComVariant avarParams[1]; avarParams[0] = m_szDisplay; //指定回调函数的参数 DISPPARAMS params = { avarParams, NULL, 1, 0 }; if(m_spCallback) { HRESULT hr = m_spCallback-Invoke(0, IID_NULL, LOCALE_USER_DEFAULT, DISPATCH_METHOD, params, NULL, NULL, NULL); } } //触发调用回调函数 STDMETHODIMP CJSCallBack::Print(BSTR bstrToPrint, LONG lWait) { // TODO: 在此添加实现代码 _bstr_t bsPrint = bstrToPrint; char* szPrint = bsPrint; Sleep(500); m_szDisplay = "Succeed to Print"; HRESULT hr = CallPrintFunction(szPrint); if ( FAILED(hr) ) { m_szDisplay = "Failed to Print"; } switch (lWait) { case 0: CallJsFunction(); break; case 1: { m_bCallJspFunc = TRUE; Sleep(30); } break; default: break; } return S_OK; }function TestCallBack() { var obj = new ActiveXObject("CallBackForJs.JSCallBack.1"); var result = obj.Initialize(); result = obj.SetJsCallbackFunc(printMsg); obj.Print("abc",1); obj.UnInitialize(); } function printMsg(msg) { alert(msg); }
javascript的函数库怎么不用引入就可以直接使用呢 还有js提供的函数有哪些怎么查
你说的js的函数库是指的js的内置对象和方法吧,既然是内置的那么就是js默认实现的了,至于有什么自己好好学习一下,比如常用的String,Date,Math,RegExp,等等对象,还有Dom对象啊,要了解js就先从这些基本的开始