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js到底难不难学?
js并不难学。
Js给人那种感觉的原因多半是因为它如下的特点:
A:本身知识很抽象、晦涩难懂,如:闭包、内置对象、DOM。
B:本身内容很多,如函数库、对象库就一大堆。
C:混合多种编程思想。它里面不但牵涉面向过程编程思想,又有面向对象编程思想,同时,它的面向对象还和别的编程语言(如:C++,JAVA,PHP)不大一样。就好像又是新的一样,让你对曾经学的面向对象产生了怀疑......
D:辛苦学习后又看似和实际应用脱节。通常学了很久的js基础之后,变量、函数、对象你也都略知一二,但一到公司开发项目的时候,却又难以下手。因为公司在开发实际项目的时候通常都是直接用它的衍生库,如:jquery,angular,boostrap,amaze,layui,ueditor等,而这些库又多如牛毛,同时还有自己的难点。让你都不知道该学哪个好,甚至都怀疑自己学的是不是js了,好像有多个版本的js一样,总是学不完......
那么,怎么才能在js领域内学的轻松甚至游刃有余呢?我总结了一些实战意义的js学习经验:
1.首先要紧紧抓住它的地位
时刻都不能忘记,否则很容易犯“一叶障目不见泰山”的错误。不要学了很久就知道js是编程语言,就是写代码,而且特点就是乱七八糟就完了,那样是学不好js的。要时时抓住它的地位,确切的说是它在整个Web中的地位:它属于前端的核心,主要用来操控和重新调整DOM,通过修改DOM结构,从而来达到修改页面效果的目的。要用这个中心思想去指导后续的一切js的学习,并且形成条件反射。
2.要有一条清晰的学习路线
这个只能是过来人给你提供参考了。我的学习路线如下:
A:js基础部分,如:定义变量、函数、数组、字符串等的处理,内置函数、内置对象等;
B:js面向过程编程思想,封装出各个函数,试着用这些去做一些常见的小功能,如:选项卡、自定义多选按钮、自定义播放器、3D幻灯片;
C:js面向对象编程思想,试着去封装一些你自己的对象,提供出有意义的接口出来;
D:学了上述的内容,然后学常用的库,这里必须学jquery;
E:学基于jquery之上的常见插件,如:bootstrap,Layer,富文本编辑器等;
F:综合应用上面的多种库写实际项目的模板,多写几套。
3.从多角度去学习和领悟
充分调动你所学的东西,从多角度去做某一功能,如:以前你是从面向过程角度做的,现在改为从面向对象的角度再来做,或者继续做成可以直接使用的插件,提供属性、方法等出来。争取让你做的这个功能逐渐能使用到实际项目中来。这样的好处:既综合应用了你的所学,又能有实际意义。
4.注意培养信心
此时的你,不适合一来就看很复杂很炫的网页效果的源代码,也不适合一来就学jquery,angular,vue,bootstrap这些东西。这些内容包含了很多深奥的知识在里面,在没有任何基础的情况下直接学这些,会严重打击你的自信心。而此时你是弱小的,你需要的是培养信心,而不是反过来,否则结局很可能是“夭折”,离学有所成也就遥遥无期了。
5. 多写总结
这种总结不但包括源代码、显示效果截图,还应该很容易犯的错误和对应的解决方法以及最后一两句精简的结论性语句。对自己写的总结不是写完了就了事了,要多回顾、多改进、多精简。到做项目的时候,应该是看里面的一两句话就知道是讲什么了,而不要再去看长篇大论了。
6.构建知识导图
这个可以让你越学越清晰,你可以按你喜欢的任何形式去做,只要自己印象深刻就行。
注意:知识导图也应该是经常修改、修正,让它更合理、更清晰。
学习编程知识,就来北京尚学堂,优秀的师资和多年的编程教育经验,会让你在学习的道路上快人一步。
JS 代码 求解释 可以详细的 说明一下 谢谢
没有完整的代码,只能从字面上猜测意思。总体上看,应该是一个统计代码的片段.
var Stat = { //创建并初始化Stat对象
searchPV: function(type) { 定义成员函数serchPV(type) 字面意思是搜索的用户浏览量
postPoint({//上传相关信息
"xatag": ["search", "submit", type,"simple"],
"gatag": ["search", "submit", type],
"varlue": 0
});
},
showPV:function(){//定义成员函数showPV(type) 字面意思是显示的显示给用户的浏览量
postPoint({ //上传相关信息
"xatag": ["showPages", "simple" ],
"gatag": ["showPages", "simple"],
"varlue": 0
});
},
clickPV:function(){//定义成员函数clickPV(type) 字面意思是用户点击浏览量
postPoint({//上传相关信息
"xatag": ["click", "simple" ],
"gatag": ["click", "simple"],
"varlue": 0
});
}
};
浅谈js写轮播图的思路与心得
1 、 首先我们需要在开始时将我们锁需要的封装函数链接进来。
列如 script type="text/javascript" src="animate-2.0.1.js"/script
而且我们必须得得到所有需要用到的对象用 getElementById 、getElementsByTagName,然后把需要一个规范的命名。
2 、第二部我们创建一个定时器先让轮播图中所有图片的 li 动起来
右边点击函数跟定时器所运动的函数一个样,所以我们可以封装一个函数abc();他们是共用的;
3 、 写出左边点击按钮事件的函数,这样就如上abc();差不多只是修改一些东西就行了;
4 、讲小圆点的样式改变封装成一个函数就是下面的chnage();
然后还得监听点击每个小圆点的事件,所以可以用for + onclick 讲每个小圆点点击事件给写出来。
难点:
1 、函数截留,当我们点击函数正在执行时,如果多次点击就会出现图片运动混乱的现象,这是我们需要用if(picDiv.isanimated) {return;},
2 、cloneNode()函数picUl.appendChild(picLi[0].cloneNode(true))
JavaScript与WEB前台开发课程实训总结怎么写
1 摘要:写一下网站的简介,开发采用了什么技术等。
2 目录。
3 技术介绍:介绍JavaScript和web前端相关的技术,可以去摘抄的多一点,让内容显得饱满充实。
4 网站整体设计:采用画图工具绘制网站的架构图,跟做数据表设计差不多的类型,并且对整体架构做一个详细的文字说明。
5 网站模块详情设计:详细介绍每个页面的每个功能,以及实现的过程,附上截图,主要的源码即可。
6 调试bug:实训过程中出现的问题记录下来,包括解决方案。
7 附录:心得体会、源码(可要可不要)等一堆东西。
js中继承的几种用法总结
一,js中对象继承
js中有三种继承方式
1.js原型(prototype)实现继承
复制代码 代码如下:
SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff"SPAN style="FONT-SIZE: 18px"html
body
script type="text/javascript"
function Person(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
}
Person.prototype.sayHello=function(){
alert("使用原型得到Name:"+this.name);
}
var per=new Person("马小倩",21);
per.sayHello(); //输出:使用原型得到Name:马小倩
function Student(){}
Student.prototype=new Person("洪如彤",21);
var stu=new Student();
Student.prototype.grade=5;
Student.prototype.intr=function(){
alert(this.grade);
}
stu.sayHello();//输出:使用原型得到Name:洪如彤
stu.intr();//输出:5
/script
/body
/html/SPAN/SPAN
2.构造函数实现继承
复制代码 代码如下:
SPAN style="FONT-SIZE: 18px"html
body
script type="text/javascript"
function Parent(name){
this.name=name;
this.sayParent=function(){
alert("Parent:"+this.name);
}
}
function Child(name,age){
this.tempMethod=Parent;
this.tempMethod(name);
this.age=age;
this.sayChild=function(){
alert("Child:"+this.name+"age:"+this.age);
}
}
var parent=new Parent("江剑臣");
parent.sayParent(); //输出:“Parent:江剑臣”
var child=new Child("李鸣",24); //输出:“Child:李鸣 age:24”
child.sayChild();
/script
/body
/html/SPAN
3.call , apply实现继承
复制代码 代码如下:
SPAN style="FONT-SIZE: 18px"html
body
script type="text/javascript"
function Person(name,age,love){
this.name=name;
this.age=age;
this.love=love;
this.say=function say(){
alert("姓名:"+name);
}
}
//call方式
function student(name,age){
Person.call(this,name,age);
}
//apply方式
function teacher(name,love){
Person.apply(this,[name,love]);
//Person.apply(this,arguments); //跟上句一样的效果,arguments
}
//call与aplly的异同:
//1,第一个参数this都一样,指当前对象
//2,第二个参数不一样:call的是一个个的参数列表;apply的是一个数组(arguments也可以)
var per=new Person("武凤楼",25,"魏荧屏"); //输出:“武凤楼”
per.say();
var stu=new student("曹玉",18);//输出:“曹玉”
stu.say();
var tea=new teacher("秦杰",16);//输出:“秦杰”
tea.say();
/script
/body
/html/SPAN
二、call和apply的用法(详细介绍)
js中call和apply都可以实现继承,唯一的一点参数不同,func.call(func1,var1,var2,var3)对应的apply写法为:func.apply(func1,[var1,var2,var3])。
JS手册中对call的解释:
复制代码 代码如下:
SPAN style="FONT-SIZE: 18px"call 方法
调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。
call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]])
参数
thisObj
可选项。将被用作当前对象的对象。
arg1, arg2, , argN
可选项。将被传递方法参数序列。
说明
call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。
如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj。/SPAN
说简单一点,这两函数的作用其实就是更改对象的内部指针,即改变对象的this指向的内容。这在面向对象的js编程过程中有时是很有用的。下面以apply为例,说说这两个函数在 js中的重要作用。如:
复制代码 代码如下:
SPAN style="FONT-SIZE: 18px" function Person(name,age){ //定义一个类
this.name=name; //名字
this.age=age; //年龄
this.sayhello=function(){alert(this.name)};
}
function Print(){ //显示类的属性
this.funcName="Print";
this.show=function(){
var msg=[];
for(var key in this){
if(typeof(this[key])!="function"){
msg.push([key,":",this[key]].join(""));
}
}
alert(msg.join(" "));
};
}
function Student(name,age,grade,school){ //学生类
Person.apply(this,arguments);//比call优越的地方
Print.apply(this,arguments);
this.grade=grade; //年级
this.school=school; //学校
}
var p1=new Person("卜开化",80);
p1.sayhello();
var s1=new Student("白云飞",40,9,"岳麓书院");
s1.show();
s1.sayhello();
alert(s1.funcName);/SPAN
另外,Function.apply()在提升程序性能方面有着突出的作用:
我们先从Math.max()函数说起,Math.max后面可以接任意个参数,最后返回所有参数中的最大值。
比如
复制代码 代码如下:
SPAN style="FONT-SIZE: 18px"alert(Math.max(5,8)); //8
alert(Math.max(5,7,9,3,1,6)); //9
//但是在很多情况下,我们需要找出数组中最大的元素。
var arr=[5,7,9,1];
//alert(Math.max(arr)); // 这样却是不行的。NaN
//要这样写
function getMax(arr){
var arrLen=arr.length;
for(var i=0,ret=arr[0];iarrLen;i++){
ret=Math.max(ret,arr[i]);
}
return ret;
}
alert(getMax(arr)); //9
//换用apply,可以这样写
function getMax2(arr){
return Math.max.apply(null,arr);
}
alert(getMax2(arr)); //9
//两段代码达到了同样的目的,但是getMax2却优雅,高效,简洁得多。
//再比如数组的push方法。
var arr1=[1,3,4];
var arr2=[3,4,5];
//如果我们要把 arr2展开,然后一个一个追加到arr1中去,最后让arr1=[1,3,4,3,4,5]
//arr1.push(arr2)显然是不行的。 因为这样做会得到[1,3,4,[3,4,5]]
//我们只能用一个循环去一个一个的push(当然也可以用arr1.concat(arr2),但是concat方法并不改变arr1本身)
var arrLen=arr2.length;
for(var i=0;iarrLen;i++){
arr1.push(arr2[i]);
}
//自从有了Apply,事情就变得如此简单
Array.prototype.push.apply(arr1,arr2); //现在arr1就是想要的结果/SPAN