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pjsip编译开发,PJSIP

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webrtc linphone 到底哪个

比较推荐webrtc。webrtc基本技术已经有了,包括p2p传输,音视频codec,音频处理技术等。【点击免费试用,0成本启动】

Linphone是老牌的sip,支持平台广泛 windows, mac,ios,android,linux,技术会比较成熟。但是linphone在Android上的bug有点多。imsdroid,csipsimple,linphone都想法设法调用webrtc的音频技术,测试过Android端的webrtc内网视频通话效果比较满意。但是要把webrtc做成一个移动端的IM软件的话还有一些路要走,不过webrtc基本技术都已经有了,包括p2p传输,音视频codec,音频处理技术。不过其因为目前仅支持VP8的视频编码格式(QQ也是)想做高清视频通话的要注意了。VP8在移动端的硬件编解码支持的平台没几个(RK可以支持VP8硬件编解码)。不过webrtc代码里看到可以使用外部codec,这个还是有希望调到H264的。

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编译运行pjsip的sample出现问题

修改config_site.h文件 在pjproject-2.4.5\pjlib\include\pj目录下 增加 #define PJMEDIA_AUDIO_DEV_HAS_ALSA 1

如何用c++调用pjsip库实现一个简单的sip服务器

1、开源的sip服务器端,比较好用的是Asterisk,标准C程序实现,代码清晰。

2、sip的client相对比较多,主要有exosip,pjsip和opal。exosip简单易用,在PC上用比较方便。但是涉及的相关资源太多,用了osip,srtp,ms2等众多的开源库,ms2下面还用到了ffmpeg,别的不说,光编译就是噩梦。opal功能最强,虽然也用到了ffmpeg ,但是自己封装的非常好,采用插件方式,调用灵活。opal采用class方式提供封装,接口非常友好。感觉唯一不爽的地方,就是低层使用了ptlib,虽然多平台下都很好用,但放在嵌入式下感觉稍庞大了一些。pjsip精巧,方便移植,嵌入式下应该是首选。不过视频频支持方面扩展起来比opal麻烦。个人感觉,对于windows开发者来说,pjsip最大的好处就是代码调试方便。整个工程一次编译通过,另外两个库还要找很多相关的资源

3、其他的一些协议栈也调试过,比如reSipphone,好象是这个名字,还有Yate,不过从快速开发角度看,都不太合适。现在搞sip开发的,一开始就是先找好协议栈。linphone,ekiga什么的,但庞大。对于刚开始做的,最好是一个精简的demo。后来找到pjsip下面的几个例子,慢慢地了解了sip的工作流程,当然少不了抓包工具和tcpdump。

不过,其实,sip没有想象中的那么麻烦。现在回头看,刚开始做项目,使用协议栈绝对不是好想法。如果换个方向,先熟悉SIP基本协议,然后自己改造一个,或完全写一个,可能效果更好。

如何在 android 设备上使用 pjsip G.729 编解码的功能

 第一步是生成 pjsip 为 Android (步骤为 Ubuntu Linux) 的源代码:

1.设置 ANDROID_NDK_ROOT 环境变量设置为您 NDK 根文件夹。

2.转到 pjsip 2.x 文件夹并创建 pjlib/include/pj/config_site.h 包括 config_site_sample.h ( #include pj/config_site_sample.h )

3.运行./configure-android

4.运行make clean make depend make

之后这些步骤,将有几个静态库中的几个文件夹。建议将它们分组相同的文件夹 (最好在您的项目中) 中的:

mkdir your_project_path/pjsip_libs

find . -name *.a | xargs -I % cp % your_project_path/pjsip_libs/

一旦自己的所有库,您需要将这些库添加到您的项目 Android.mk 文件,这是由包括一个新的模块节每个图书馆。此模块部分应该是一样的东西:

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE := pjsua-arm-unknown-linux-androideabi

LOCAL_SRC_FILES := $(MY_PJLIB_PATH)/libpjsua-arm-unknown-linux-androideabi.a

include $(PREBUILT_STATIC_LIBRARY)

,其实是一节中构建您的 JNI 项目的源代码,所有模块都添加到您的静态库的引用:

LOCAL_STATIC_LIBRARIES := pjsua-arm-unknown-linux-androideabi ...

这将包括 pjsip 的引用加入您的 JNI 库。现在,您需要配置 pjsip UA 实例。

有一个关于 init 和开始的解释 pjsip 的 UA (pjsua) 在 pjsip/include/pjsua-lib/pjsua.h 但要遵循的主要步骤是:

1.创建一个具有 UA 实例pjsua_create

2.创建一个工作线程与pj_thread_create

3.UA 实例的设置的默认配置:

pjsua_config cfg 桩 ;pjsua_logging_config log_cfg ;pjsua_media_config media_cfg ;

pj_cli_cfg_default(app_config.cli_cfg.cfg) ;pjsua_logging_config_default(log_cfg) ;pjsua_media_config_default(media_cfg) ;

4.初始化堆栈与pjsua_init

5.启动与堆栈pjsua_start

从这里,有充足的配置选项 (日志、 媒体、 交通工具等)

您可以找到基本 PJSIP 教程在这里,和里面 pjsip 的源的根路径,有一个基本 (但不够完整,基本的 SIP 使用情况) 在:pjsip-apps/src/samples/simple_pjsua.c

编辑:在生成时在 pjsip 应用程序的 android 项目,可以面临一个问题,因为 pjsua app 不生成默认情况下,对一般生成 (更具体地说,pjsua: 目标不包括所有上: 在 pjsip-应用程序/生成/生成文件的目标)。若要修复这只是转到 pjsip-应用程序/创建和运行:

使 pjsua

这将创建在正确的对象文件: pjsip-apps/build/output/pjsua-arm-unknown-linux-androideabi/ (需要构建 android 样本时)。

一旦所有相应的对象文件,您可以在 pjsip-应用程序/src/pjsua/android 系统再次运行 ndk 生成

android 网络电话开发,VOIP/SIP 那么多开源选哪个好

觉得好用的是linphone 和csipsimple,linphone的最大优势在于全平台支持,android,ios,winphone,windows,linux,mac osx,web 全都支持,但是质量上还是欠火候,改过他的库,添加过g.729的支持,他的c 代码,命名和缩进都觉得乱。

可能是看过pjsip 的代码,有些情有独钟吧,总之咱非常喜欢pjsip的简洁,高效,代码的设计非常赞,注释文档也很棒,直接用doxygen生成文档。所以自然特别关注了一些csipsimple。

UI上,csipsimple基本就是提取android原生的拨号程序,然后用swig生成的接口。功能的完整性,还是UI都胜过其他那几个开源。所以在android开发上,主要基于csipsimple 做了很多改进。

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